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夏侯惇自前代好上手的快刀手之後,在這代武器變成了大鐵棒, 所以從均衡型、攻速快的角色,完全變成力量型、攻速慢的相反類型。 原則上來說,力量型角色在無雙通常都跑不掉下位的命運, 夏侯惇也不例外,但是夏侯惇擁有穩定作戰的本錢, 所以比起四戰槌或是許多角色不太安定的情況來比,反而更具玄鐵劍楊過的境界。 『重棒無鋒,大巧不工』 所以這角色雖然還是下位角色,但是穩定作戰的能力已經遠勝四戰槌了。 連攻擊:前面四方都是大角度的迴旋,這也是夏侯惇的命脈技,     中間開始到最後全部都是對單為主,因此除非狀況極端允許,否則不要硬出 強攻擊:前方擊地衝擊波→直劈強制打上→近乎直劈強制壓下→360度揮掃→     前方大範圍擊地衝擊波,對單主力技,不過要看情況使用 蓄力強攻擊:360度大動作揮掃,發動慢,使用價值近乎零,       不會因連舞升級而增加衝擊波也是最沒用的一點 衝刺強攻擊:滑步後360度大動作揮掃,發動慢 鍔迫壓勝攻擊是把敵人釣起來回轉甩出去,偶爾為之就好。 殺陣以殺陣弱為主,在面對敵人正面走近,來不及揮連攻時, 這時殺陣弱就可以派上用場,對單能力優秀外,因為是多段技還可以凹個一閃, 殺陣強的判定在鐵棒尖端,發動也慢,不推薦。 反擊動作同蓄力強攻擊,非常優秀。 夏侯惇用起來極端單調,連舞上去之前, 比較不像四戰槌可以從頭到尾死守兩方迴避這個套路, 因為東尼的前二方是前長後短的全範圍攻擊, 所以迴避的取消點也至少是在揮過150度以後才會發生,就算先前輸入迴避亦同, 等到連舞上升後,配合標準武器,這二方的範圍就是穩到不行, 甚至背對敵將都可以當回馬槍用。 第三方也是全範圍,但是取消點至少要揮超過300度才會發生,先前輸入迴避亦同。 所以,不只是二方滾,在連舞沒起來之前,一方滾都有要用的心理準備, 第三方都揮了的話,在這個地方取消根本沒救, 除非剛好控制在只有你打人臉的情況, 否則乾脆第四方縮圓開始時,再取消還比較實際點。 強攻擊的使用上,除了反擊強以外,其它最好都要有無雙備用之下使用, 除了無雙當保障外、跟隨部隊推進的時候用會比較好, 最好怎麼樣旁邊都要拉一個人面對單一敵將。 強攻2的收招很快,可以取決要不要再打下去, 如果敵將在強攻2才要過來接近了, 又沒有很大的威脅時,強攻3和強攻4可以照樣放下去。 【夏侯惇整體評比】 『広い攻撃範囲で戦う万能(?)武将』(by 官方公式攻略本上冊) 夏侯惇的作戰方式從易到難、甚至是達人修羅, 全部都是一方二方迴避套路主打,偶爾可以用到三方四方迴避套路。 第三方才有屬性引發,但是因為迴避的取消點過晚, 所以使用頻率並不高,甚至可以說三屬性對夏侯惇的加成性很差。 在達人難度以下,還可以用技型武器彌補攻速的不足, 但是到了修羅難度,就真的只能靠標準型武器來增加穩定度; 因為三屬性加成不大,所以重點在於真空波、一閃的輔助, 強化無雙的話,真亂舞 + 精靈印也是首選的條件, 再來就是武器的基底攻擊力要夠大,要打修羅至少要有攻85。 再來就是東尼裝備標準武器才能用的套路:       往敵將相反方向 → 二方 → 迴避 (loop) 敵人會往玩家逼近,所以這很長的攻擊距離下,在東尼的後方中招。 其它可以把握的部份為: 1.常駐技能:鬥志 有鬥志,就能夠快速集滿無雙,尤其夏侯惇配合標準武器的掃擊範圍很長, 掃個幾次無雙就會滿,就可以用無雙為主打擊破敵將。 無雙到了中間的地方要有取捨,因為會有短柄突的動作會miss, 這個要在怎麼樣的角度可以頂入崩防,是需要練習的, 除非現場有一個不得不先打爆的對象,否則無雙一開到那邊就放掉, 最後的連續擊地波,範圍也極大,可以先掃除密集群, 但最後一擊具崩防性能,絕對要放在敵將身上。 2.特殊技:強襲 + 覺醒 + 牛步 強襲在修羅因為不會被連攻擊中斷動作,所以是相當兩面刃的特技, 如果說要秒將的話,在無雙當中發動強襲是最好的做法, 因為有覺醒增加攻擊力、牛步讓敵人移動緩慢, 配合武器增加無雙威力,能夠讓無雙達到極高的破壞力, 而且沒有延長,所以不會具有發完無雙強襲還存在的兩面刃狀態。 這夏侯惇無論怎麼打,就是只能穩紮穩打這樣用, 只是碰到要對付麻煩的情況的話,就真的只能催盡這個角色的12成功力這樣。 不過催谷功力也要留些後著,如果一個關卡有三四個這樣的情況, 把攻擊的資源都耗盡,就真的沒後路,就算二方迴避穩度相當,也沒得救。 -- 【ガラシャ】(Gratia),明智光秀之女,玩家給予外號魔砲少女, 一個被孫市評為「守備範圍以下」的未成年少女,她的萌點在哪裡呢? http://album.blog.yam.com/show.php?a=landius&f=935149&i=123754930&p=136 由此可證,以腋下為主打武器,她,是無雙頭一個! 《戰國無雙2猛將傳.期間宣傳簽名檔》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.24.68
kohinata:看不太懂何謂迴避的取消點 我只知道惇的第三方有硬直= = 01/23 01:52
Landius:就是最速該連攻擊可以取消成迴避的時間點. 01/23 02:29
kazureyesean:原PO有成功讓惇過五星修羅嗎 根本不可能辦到啊 orz 01/24 05:46
aaronpwyu:惇 我只能用六星達人或是四星修羅 在高就沒折了 01/24 16:30
Landius:五星修羅有機會過啊,不然我影片po爽的?? 01/25 00:12
vsfranky:五代的修羅難度可以簡單描述一下嗎 01/30 13:12
neverend02:希望對您有幫助 http://now.to/16zt 04/15 20:52