作者Landius (原來我是漆原派啊)
看板Sangokumusou
標題[五代] 四戰槌:魏延、許褚、黃蓋、董卓使用心得
時間Wed Dec 26 02:28:05 2007
「絕望啊!我對歐米加軍團一向歧視的純力量模組絕望了!」
槌模組的動作,其實是舊世代作品裡,許褚的大部份動作為基礎,
做一些變化之後變成了這個共用模組;
但是很可惜,在遊戲中,是城門上的戰槌兵才使用這個動作,
看來沒有大眾臉加持,果然問題還不小…。
連攻擊:前兩下是發動夠快,範圍夠廣的橫掃,中間反而都是直刺,
再變成短距離掃擊,最後就是以前許褚無雙亂舞的槌子360度瘋狂大圈掃
強攻擊:標準前作許褚C3整套,就是直劈→直劈→直劈→直劈→跨步直劈
蓄力強攻擊:前作許褚C4環身掃擊,發動速度尚可,但範圍有點差強人意
衝刺強攻擊:前作許褚七步方,發動快可崩防,但打點只限前方單點
其他像鍔迫、殺陣請自行參考,不過就我的觀點來看幾乎都不太能用…。
鍔迫之後除了第三段以外,是幾乎
完全對單的攻擊不說,
最後一下還是把對手扛起來往後拋,在亂軍之中等無敵時間完了根本是找死;
殺陣也只有殺陣連可以在一騎討時稍微用一下,
殺陣強則是類似真三三許褚的C1摔,
特色是抓點為單點、發動有夠慢,是拿來被反擊的。
四戰槌的基本戰法都大同小異,所以就以下統整來提及:
相信各位在打戰錘兵時,要按攻擊的當時卻會馬上被反制槌回來,
因為這個模組最大的優點,就是前兩方是水準以上的快,而且是前方180度橫掃,
配合自動轉向與高難度下標準套路迴避打游擊戰是不錯的選擇。
但是中間三方至七方,就是歷代的許褚,也不曾出現過的單點突刺動作,
雖然這讓我想到了邵氏電影『少林三十六房』裡面,
三德大師曾經提點了一個鐵匠,用短握鐵槌突刺提打,比較快也不費力,
但是浩然長存如三德大師的提示,卻不能用在無雙的環境上…。orz
而這個直線單點突擊的動作,同樣反映在無雙亂舞上面,
本作的無雙亂舞前半動作都是連舞3的連攻擊,只是多了無敵時間,
而三方至七方的部份,在無雙亂舞之中也是
毫無幫助,
所以這個模組的無雙亂舞用在亂戰上,也是點放派的,而且是不得不搞點放,
點放是痛苦的回憶,我相信去玩過國軍online的人都知道這有多痛苦。(誤)
此外,強攻擊的最後一段打完的瞬間可以馬上使用迴避或防禦,
這也似乎是這個模組比較有利的地方,
但是呢,因為強攻擊都是直劈,變成能發揮的地點必須只有前後的空間感,
也就是城門、關門和接橋上,而且也不是四戰槌的強攻擊每個都能用。
綜觀以上的特色,這模組的基本套路,四個角色也都大同小異:
1.連攻擊無限使用(敵將對單only)
2.連攻擊(一方or二方)→ 迴避 → (loop) → 無雙亂舞
3.連攻擊(二方)→ 蓄力強攻擊(連舞3以上堪用)
特殊技方面,四個都是強襲,而且還是不好用的強襲,這點在後面說明。
反骨狂戰士~魏延
體力 945
無雙 933
攻擊 978
防禦 978
特殊技:強襲(覺醒、破甲、破甲.極、破壞)
技能:連舞3、連舞∞、獲書
傳書袋、耐矢、威嚇、奮起、調教、強壯
四戰槌之中比較算得上可脫離下位的角色,
主要是因為蓄力強攻擊在連舞3以上,會附帶龍卷風的特效,
因此共通套路3的發揮程度是四個角色之最。
無雙的最後一擊也是附帶龍卷風,
連攻擊全部都一樣就不特別講,強攻擊有中小型的衝擊波附加,可鞭屍。
槌模組正宗之虎侯~許褚
體力 1000
無雙 928
攻擊 957
防禦 963
特殊技:強襲(破甲、破壞、滅殺)
技能:連舞3、連舞∞、獲書
傳書袋、耐冰、耐雷、開運、脫兔、強壯
這個模組的元祖角色,
蓄力強攻擊在連舞升級後,是自體周身的環型衝擊波,
雖沒有魏延的壓倒性,但同樣在連舞3就會附帶,也是一個好處。
強攻擊的衝擊波就比較寬了那麼一點點…,同樣可鞭屍;
無雙比較糟糕的是收尾動作沒有任何攻擊特效,單純揮棒而已。
戰槌兵總教頭~黃蓋
體力 953
無雙 955
攻擊 958
防禦 965
特殊技:強襲(破甲、破壞、粉碎)
技能:連舞3、連舞∞、獲書
傳書袋、耐炎、速泳、強壯、不屈、奮起、健腳、脫兔
為什麼我會在黃蓋的敘述上這麼說呢?
上面講了很多,大家應該都知道這槌模組戰法非常貧乏,資源少到是用擠出來的,
而這個黃老將軍,更是系色等級的貧乏。
強攻擊從強1-1到強2,完全沒有任何的衝擊波,因此也沒有鞭屍效果,
完完全全是很單純的舊許褚C3直劈,判定還比當時的這招差,
所以在這麼模組之中是最接近戰槌兵的存在,稱他是戰槌兵總教頭並不會太毒辣。
強3之後的強攻擊雖然有衝擊波可鞭屍,但是
判定比魏延的還小,
雖然有內建炎屬性,但是效果不怎麼好,強4性能和其他三個差不多。
蓄力強攻擊要到了連舞MAX才會有衝擊波護身,
但問題又來了,判定只有同等許褚連舞3之下發動的蓄力強攻擊…;
也就是說,魏延和許褚,在連舞3就可以開始施展那有限公司般的資源,
董卓會在後面介紹,這邊先說,至少強攻擊和許褚一樣有判定中上的衝擊波,
而黃蓋要到了連舞MAX才「看得到」連舞3時許褚的車尾燈。
雖然無雙收尾有判定大的炎屬性衝擊波,但仍然是系色等級,
所以…,本代最下位的角色,應該是非黃蓋莫數了。
弱化版的虎痴=酒池肉林底力加持?~董卓
體力 977
無雙 924
攻擊 970
防禦 943
特殊技:強襲(破壞、粉碎、牛步、大喝)
技能:連舞3、連舞∞、獲書
傳書袋、傳書大袋、耐冰、馬術、鬥志、強壯、奮起
基本性能從連攻、強攻到無雙,都和許褚差異不大,
唯獨這蓄力強攻擊,和黃蓋一樣要到連舞MAX才有自體周身環型衝擊波;
但是董卓的技能有「鬥志」來彌補,同樣使用基本套路2,能較快集滿無雙,
這算是董卓獨一無二的有效表現之處。
【四戰槌整體評比】
這是一個很下位的模組,實戰上的手段實在過少。
連攻只有前面二方能用、強攻只能在沒有干擾的情況下用(黃蓋更是幾乎禁用),
蓄力強攻雖然可以隨連舞等級強化,但是有時打不到空放破綻的情況也很多,
無雙除非拿來在亂軍中瞄準總大將,否則也是點放一途。
所以最基本的戰鬥套路其實是套路2:
連攻(一方or二方)→ 迴避 → (loop) → 無雙滿就點押無雙 → 重覆上述步驟
接著講到特殊技。
因為四戰槌都是強襲技,所以我們來看這四位輔助強襲的技能為何:
魏延:覺醒、破甲、破甲.極、破壞
許褚:破甲、破壞、滅殺
黃蓋:破甲、破壞、粉碎
董卓:破壞、粉碎、牛步、大喝
雖然強襲有內建鋼體的功能,但在達人和修羅完全沒有辦法發揮,
就算發動了強襲還是常常會被中斷,
加上就算是強襲發動一樣得用基本套路2浪費發動時間,
造成強襲對四戰槌來說,根本只是利用發動當時產生衝擊波的臨時保命符。
其中魏延算是比較可以用的,被起始衝擊波打到的敵人防禦力會降很多,
許褚除了破甲,還有可以快速清雜兵的滅殺能了勝於無,
黃蓋只有一個破甲、董卓則是牛步和大喝在幫忙。
總歸來看,也只有魏延的強襲技比較上得了檯面,
但就算這個模組帶入特殊技,還是改變不了是下位模組的命運,
因為特殊技都有破壞、其中兩位有粉碎,但是,不會有人花費一個傳書去破門…。
【四戰槌的強度】
魏延 ≧ 許褚 ≧ 董卓 >> 黃蓋
魏延因為蓄力強攻擊的特效,讓他的基本套路3比其他三人有實戰效益,
但也頂多是在及格分數上下的強度而已,其他的則依角色性能的差異而向下銳減。
--
【ガラシャ】(Gratia),明智光秀之女,玩家給予外號
魔砲少女,
一個被孫市評為
「守備範圍以下」的未成年少女,她的萌點在哪裡呢?
http://album.blog.yam.com/show.php?a=landius&f=935149&i=123754930&p=136
由此可證,以
腋下為主打武器,她,是無雙頭一個!
《戰國無雙2猛將傳.期間宣傳簽名檔》
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.112.21.160
※ 編輯: Landius 來自: 59.112.21.160 (12/26 02:30)
推 kohinata:強攻擊倒是可以對倒地的敵人做鞭屍就是了 12/26 07:51
→ kohinata:四戰鎚其實個人認為還好 目前總體最下位東尼真的跑不掉 12/26 07:52
→ Landius:黃蓋比東尼還要弱... 用了就知道. orz 12/26 11:53
推 kohinata:兩種都用過很久了 東尼只有前兩方打完就必須翻滾了 12/26 16:16
→ kohinata:強攻擊很囧 無雙技對單能力超薄弱 12/26 16:17
→ kohinata:反倒黃蓋用得順手多了= = 個人因素吧! 12/26 16:18
推 kohinata:另外戰鎚模組我會用到第三方才滾 至少延遲比東尼短太多了 12/26 16:21
推 kohinata:不過我的經驗全是在達人五丈原來的 修羅就不曉得了 12/26 16:27
推 kohinata:不過我滿想看看L大對東尼的分析:) 12/26 16:44
推 f22:夏侯惇是個全方位無破綻的萬能角色 12/26 23:25
推 kohinata:攻略本說的都是屁!! 12/26 23:48
→ kohinata:光榮都是這樣騙錢的XD 12/26 23:49
推 hihi28:系色望啦!! 12/27 01:50