作者xdeath (ブラックサレナ)
看板Sangokumusou
標題Re: [五代] 一些武器的名稱
時間Tue May 6 20:26:06 2008
※ 引述《acrobic (acrobic)》之銘言:
: 很怕有漏掉很好用的技能ㄟ=.=
: 所以有人可以跟我說 那些武器阿
: 啥剛柔法 背水 一閃是做啥的
: ~~~~?
剛柔法 :在和敵將比力氣的時候比較容易獲勝
真空波 :每一次攻擊都會隨機往任一個方向發出短距離的氣波
彈矢眼 :攻擊動作中,可以把往身上發射過來的弓矢彈開(包括敵將用的齊射)
背水陣 :攻擊力提升,但是防禦力下降
連舞心 :連段數不易中斷
一閃 :一定機率發動,對小兵一擊必殺,對敵將則是給予極大傷害
精靈印 :提升屬性的效果
一氣喝成:發動無雙時攻擊力上升,但是無雙值減少的速度也上升
吸奪 :給予敵將大損傷時,回復少量體力
真亂舞 :不需要紅血就能發動真無雙亂舞
一定要用的:一閃
不要亂用的:一氣喝成、背水陣
剩下的自己取捨一下吧
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Allen Iverson 3 ▌ ▌▌ ▌ ▌ ▌ ▌▌ ▌ ▌ ▌ ◥◣
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◆ From: 61.230.173.25
推 rd2l4:一閃不是capcom的東西嗎....?好奇問一下 125.230.68.35 05/06 21:10
→ reallove:就是斬啦 用詞在五代換了不少 118.160.70.187 05/06 22:53
推 terry0201:請問一氣呵成的好處跟壞處? 140.113.241.69 05/06 23:05
在我看來是沒什麼好處,在難或達人以上的等級時,
無雙打人其實根本不痛,發無雙時主要還是靠一閃屬性的發動來殺敵,
所以有一氣呵成的情況下,無雙發動的時間變短、段數變少
那就表示一閃發動的次數會更少,所以就算攻擊力提升了,
也不如不要有一氣呵成,利用比較多的段數來增加一閃的發動率
→ w3160828:好處 無雙接的死人 壞處 無雙時間變短 118.160.21.169 05/06 23:07
※ 編輯: xdeath 來自: 61.230.173.25 (05/06 23:53)