精華區beta Sangokumusou 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《acrobic (acrobic)》之銘言: : 很怕有漏掉很好用的技能ㄟ=.= : 所以有人可以跟我說 那些武器阿 : 啥剛柔法 背水 一閃是做啥的 : ~~~~? 剛柔法 :在和敵將比力氣的時候比較容易獲勝 真空波 :每一次攻擊都會隨機往任一個方向發出短距離的氣波 彈矢眼 :攻擊動作中,可以把往身上發射過來的弓矢彈開(包括敵將用的齊射) 背水陣 :攻擊力提升,但是防禦力下降 連舞心 :連段數不易中斷 一閃  :一定機率發動,對小兵一擊必殺,對敵將則是給予極大傷害 精靈印 :提升屬性的效果 一氣喝成:發動無雙時攻擊力上升,但是無雙值減少的速度也上升 吸奪 :給予敵將大損傷時,回復少量體力 真亂舞 :不需要紅血就能發動真無雙亂舞 一定要用的:一閃 不要亂用的:一氣喝成、背水陣 剩下的自己取捨一下吧 -- ┌─╮┌─┌╮│ │┌─┌─╮ │ │├─│││││├─├─╯ └─╯└─│╰┘└╯└─│ ﹨▌ ▌ ▌ ▌ ██ ██ ◢█ ◢██ ◢█◤ ▌▌ ▌ ▌ ▌ ▌▄ ▌▄ ▌▃ ▌ ▌   Allen Iverson 3 ▌ ▌▌ ▌ ▌ ▌ ▌▌ ▌ ▌ ▌ ◥◣ ▌ ▌ █▄▌ ▌▄▌ ▌▄▌ ▌▃▃ ▌ ▄▄◤ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.173.25
rd2l4:一閃不是capcom的東西嗎....?好奇問一下 125.230.68.35 05/06 21:10
reallove:就是斬啦 用詞在五代換了不少 118.160.70.187 05/06 22:53
terry0201:請問一氣呵成的好處跟壞處? 140.113.241.69 05/06 23:05
在我看來是沒什麼好處,在難或達人以上的等級時, 無雙打人其實根本不痛,發無雙時主要還是靠一閃屬性的發動來殺敵, 所以有一氣呵成的情況下,無雙發動的時間變短、段數變少 那就表示一閃發動的次數會更少,所以就算攻擊力提升了, 也不如不要有一氣呵成,利用比較多的段數來增加一閃的發動率
w3160828:好處 無雙接的死人 壞處 無雙時間變短 118.160.21.169 05/06 23:07
※ 編輯: xdeath 來自: 61.230.173.25 (05/06 23:53)