作者mi11enia (阿狂)
看板Sangokumusou
標題[戰無] 淺談戰無3Z的屬性
時間Wed May 18 13:39:10 2011
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1310638
部落格圖文版
本來想發表一篇關於第二秘武的心得,不過提到武器打法就一定不脫屬性運用和配合。
而3的難度本身又比2代高不少,所以如何發揮屬性優勢和利點,也會取決難度。
所以先獨立打一篇出來當前導,當然也許會有個人沒發現或認知錯誤的。
也歡迎各位無雙死士們指導討論。
以下正文
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這次的戰國無雙3z,屬性發動判定和前作的戰無2猛不同
不是特定招式或c技點發動,而是採和三國無雙5一樣
是隨機發動制。(特定c技和皆傳,紅血秘奧義除外)
1紅蓮:
(如同烈火一般,疾風怒濤 連綿不絕地攻擊!)
http://3rd.nu-uni.net/src/1305665789774.jpg
這一次的紅蓮,採用的記傷方式變成了舊著三無系列的浮空持續傷害。
因為要想法子讓敵人浮空的關係,所以和這次的新系統-影技的配合度運用就顯得十分地
重要。在修羅難度底下,有霸流3的紅蓮可以用一次浮空連段清掉一個大眾臉,或者是一
口氣燒掉陽炎無雙將大約1/3或1/2的体力。
(依個人技術和角色差,一次連死也是辦得到的)
在高難度底下,將敵將運出雜兵群,用著行雲流水的連段來展開攻勢。爆發力非常地強大
。連段能力和普攻強大的角色,裝備破天和地擊將可以給與敵人致命打擊。另外影技ma
x屬性是紅蓮的人,也可以達成類似打法。
缺點大概就是普攻打點差,不容易連段或者是c技很容易吹飛敵人的角色在運用上會比較
困難。另外就是在低難度底下,它給人的傷害感就是不如烈空或修羅直接有力。
算是需要一點技術補正來運用,就會很強大的屬性。
總之就是攻擊 攻擊 攻擊!不要給浮空的對手任何休息回氣時間
一口氣用盡攻擊手段地消滅對手吧!
2:閃光
(華麗靡爛,以雷霆萬鈞之勢橫掃千軍!)
http://3rd.nu-uni.net/src/1305666007054.jpg
金光閃閃的高貴屬性。本作因為連擊亂擊的效果很強之故,故閃光屬性是非常強勢的。
衝高段數的優點,除了附加傷害追加會變大之外,對於練技的儲存也是十分有幫助的。
可以說是好處多多。在人多的場合,一次有發動多次屬性的無雙很容易可以衝到上千段以
上。而閃光影技在無果敢加成的狀態下,在1000hit以上可以一次撞掉修羅武將大
概1/3~1/4左右的体力。配合秘技3連續發動多次屬性影技的話,一次秘殺也是很
容易的。初學者也可以輕鬆連超過300段以上,算是很容易運用的屬性。
缺點就是如果缺入了無小兵可以導電,又沒了影技等攻擊資源的話,閃光就會陷入十分劣
勢的狀態下。就算攻擊中發動了屬性,攻擊力會比紅蓮還要差。
此外還有被電倒時,敵人會浮空而降低傷害的問題在。
所以除了要有使用紅蓮時,那種如同烈火般的攻擊慾望之外,
也不要忘了適當地牧羊,將敵人引導置雜魚多的地方來展開攻擊。
玩家要如同巴麻美一樣,一遇攻擊一遇保持著優勢姿態。讓hits衝到最高點吧!
3:凍牙
(悲傷的心,已經如同凍土般的冷漠。)
http://3rd.nu-uni.net/src/1305665857418.jpg
本作備受輕玩家和快感玩家批評的屬性之一。沒有配合霸流3,就等同無屬性一樣。
段數也不容易累加,而且也不適合浮空連段,運用起來不是很方便的屬性。
但是凍牙發動之後,除了可以穩固地將敵人釘在地上連段外,將小兵凍住也可以不讓他們
來亂場。另外不確定有沒有像以後無雙一樣,被凍住時的防禦力會下降。
不過只是普攻打到底的話,其實在修羅底下的傷害也只是有限公司。
而且秘奧義和皆傳發動時的CUT-IN,會吃掉凍牙發動時的凍結時間,
所以凍牙和虎亂的相性其實是很差的,這也代表凍住->真無雙這種傳統無雙打法
在3Z不太適用。(但是普通無雙還是可以一用)
基本上凍牙要運用的好,地流、霸流、強而有力的c技這些都是不可欠缺的。
如果都沒有的話,那麼在凍住之後,烈空、凍牙影技+果敢的火車頭連撞,也算是人人都
可以使用的搶血手段,凍牙算是全屬性裡要求配套手段最多的屬性,玩家必須如同曉美焰
一樣努力,慘澹經營、精打細算、左右逢源和看準時機出手才行。
4:烈空
(蒼勇之刃,如狂風般強襲!)
http://3rd.nu-uni.net/src/1305666266393.jpg
一般狀態下,加了霸流3的附加傷害,僅次於修羅的安定屬性。無論在任何難度都可以有
十足戰果。也不必擔心連段會因為閃光或者是凍牙之類的干擾,放心去打就好。對連段也
不必有什麼特殊需求。只需要一心攻擊就可以了。另外烈空影技,與凍牙武的相性其實很
好,可以輕鬆地撞出大傷害來。玩家可以讓自己的心態變得如同美樹爽或大師一樣,不管
怎麼用都會有安定的戰果和一番成就,很適合輕鬆玩時使用。
5:修羅
(剛毅堅強的心,如同星光一樣地炸裂!)
http://3rd.nu-uni.net/src/1305666198594.jpg
本作的最強屬性,對絕大多數角色都十分受用的屬性。除了c技和普攻會對應基底攻擊力
,追加等比例傷害外,最多的魅力就是可以對小兵一擊必殺。在3z每個小兵都如同QB
一樣靭命和煩雜的狀態下,修羅屬性可謂是非常強勢。沒有很限定一定的特定技能才能發
揮其真價,在愈高難度就愈強勢的屬性,但不必像紅蓮那麼地麻煩。
硬要挑缺點的話,大概就是連段累計不易而已。利用修羅屬性的強力破壞力,
來解放各大修羅難關吧。
下一篇是第二秘武使用心得
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.64.103.158
※ 編輯: mi11enia 來自: 61.64.103.158 (05/18 13:45)
※ 編輯: mi11enia 來自: 61.64.103.158 (05/18 13:45)
推 ShikiEiki:這篇心得絕對很奇怪阿(誤 05/18 13:50
→ ShikiEiki:不過受用推 05/18 13:50
推 choosin:推 05/18 13:57
推 Tohaku:こんな属性絶対おかしいよ (誤) 05/18 14:31
推 chaoscief:修羅太強勢了,導致其他屬性都變得很影薄 05/18 15:00
→ chaoscief:除了少數武將配凍牙比較適合 05/18 15:00
→ chaoscief:烈空在修羅難度下實在很難感受到他的傷害 05/18 15:01
※ 編輯: mi11enia 來自: 61.64.103.158 (05/18 15:59)
※ 編輯: mi11enia 來自: 61.64.103.158 (05/18 16:05)
→ mi11enia:因為是安定的烈空 所以沒問題的(y 05/18 16:08
→ mi11enia:其它屬性影薄 我倒沒這感覺 至少像半藏 義元 我都用凍牙 05/18 16:09
→ mi11enia:我是覺得各個屬性都有發揮的點就是 不過個人爽度比較重要 05/18 16:14
推 Howard00:凍牙很麻煩啊..但是這個屬性說明真的很奇怪啊!! 05/18 16:20
→ ThankYou9527:こんな説明絶対おかしいよ 05/18 23:38
推 yukimula:凍牙冰住後 用 稻姬 c2射一下 大噴血 05/19 00:07
推 hitokafe:斬和修羅 有那代不強勢的 05/19 00:32
推 hihi28:還真的有 戰一修羅會越打越少 廣義一點的話 真三四的陰也 05/19 01:01
→ hihi28:很有趣... 05/19 01:01
→ mi11enia:戰無2猛 戰無1要犧牲五個強化零件換 都不算很強勢 05/19 02:25
→ mi11enia:三四的陰 那根本就是調整作壞了 三四我只用一個冰玉 05/19 02:26
→ gn00647797:戰3最愛的還是烈空,主要是特效加音效很喜愛@@" 05/19 08:37
→ gn00647797:真三四亂舞極書加冰玉一整個很暴力~~但炎玉跟陽玉實用 05/19 08:38
→ gn00647797:性也完全不輸給冰玉,只是只有3種實用玉,有點少 05/19 08:38
推 belion:修羅屬性..就某方面來說,可能還比專武還強@@ 05/19 10:43
推 artage:島左近:風之殤!!!!!!! 05/19 11:28
推 Landius:左近第一秘武鐵碎牙,第二秘武聶家雪飲刀. 05/19 11:56
推 kimkaphwan:こんな説明絶対おかしいよ XDDDDDDDD 05/19 16:41
推 aria520:我有點好奇有沒有人實測烈空還有沒有增加吹飛距離的效果? 05/19 19:15
→ yukimula:為啥 島左近 有 風之殤 的梗? 05/19 23:43
推 kongsch:風之殤不是關平嗎XD 05/19 23:45
推 Landius:左近的秘武一個是霸流3烈空,一個是霸流3凍牙,優待的哩. 05/20 00:23
→ Landius:因此左近有風之奧義與冰之奧義也是合乎邏輯(?)的. 05/20 00:24
推 hihi29:其實你是來秀圖檔的吧 05/20 00:55
→ gn00647797:關平那招是風之殤沒錯,真34真無雙威力最強的一擊 05/20 08:58
→ gn00647797:網路有影片,把攻擊力用到最大,可以一擊就直接幹掉五 05/20 08:59
→ gn00647797:星修羅大眾臉,左近則是武器~~有這名子 05/20 08:59
推 bebolee:凍牙冰起來~加上有X擊效果的攻擊~威力有明顯上升的感覺 05/20 10:03