推 nifiy:感謝L大! 04/29 14:55
→ nifiy:那可以再問嗎 閃電的功能? 我只知道閃電打到敵人會軟倒 04/29 14:56
推 langrisser:就與真三三的雷屬性一樣 04/29 14:59
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作者: GoAhead (我真是三國無雙啊~) 看板: Sangokumusou
標題: Re: [戰國] 關於屬性..
時間: Sat Apr 29 17:51:17 2006
※ 引述《Landius (原來我是漆原派啊)》之銘言:
: ※ 引述《nifiy (大俠愛吃漢堡包 )》之銘言:
: : 我有爬文...
: : 也有爬精華區...
: : 但是我找不到
: : 請問各位大大
: : 列空屬性的效果是...? orz~
: : 謝謝
: 確定部份:
: 敵防禦時,會像真三三的烈屬性一樣磨血:
: 但是根據日本玩家的實驗證明,
: 長政公以烈空附與,磨了快七十下才磨掉大眾臉一半的體力,
: 所以磨的效率和真三三烈屬性不能比.
: 第二個比烈屬性差的地方,在於不像烈屬性一樣可以磨死體力零的敵人.
: 有試出來的部份,但官方無說明:
: 打到敵人身上屬性發動時,
: 和紅蓮屬性一樣有該攻擊點的附加損傷,但是損傷不夠紅蓮那麼大.
: 實驗機體: 淺井長政公 + 烈空Lv3 + 附與
: 被實驗對象: 地獄手取川甘粕景繼,地獄賤岳前田慶次
: 需要排除之干擾條件: 英傑4,猛攻3,秘劍3,亂擊3全部不裝備
: 結果:
: 1.甘粕: 無附與,七方打掉約兩個漢字的血量,critical一次
: 有附與烈空,七方打掉約2.5個漢字的血量,無critical
: 2.慶次: 無附與,七方打掉約一個漢字的血量,無critical
: 有附與烈空,七方打掉約1.25個漢字的血量,無critical
: 不確信部份: 機率性崩防,但目前也只有風魔的C4-F有發生過.
下午試過了 絕對沒有破防效果 就算有也是低到如同沒有
角色隨便選了立花去九州做測試 以C4攻擊防禦中的敵將
努力的騙敵將防禦 在沒有小兵煩的情況下 數十次從來沒有一次防崩
烈空(風)屬性到底有什麼用?
以烈玉(防禦照樣扣血)這點來看 殺傷力小到可以忽略
以防崩來看 要不就是不會崩 要不就是成功率小到可以忽略
以殺傷力加乘來說 從L大的資料來看是多25%
那烈空是幹麻的?
老實說 我個人努力想了很久 應該是有類似護身效果
注意看烈空打到人的特效 帥氣的線條往左右延伸
個人感覺那線條可能有攻擊判定(我只是說可能) 重點是打到人才有那特效
今天用立花的C4 有烈空感覺上吹飛的情況就比較嚴重
還有就是以前用石田三成的時候 一把Lv3烈空只加無增 和 另一把Lv3紅蓮+範圍+攻擊
感覺上前一把武器就是比較好用
因為不知為何 有烈空發C4 超過90%的機率會命中敵人
好像在有烈空發動C技的時候 攻擊範圍感覺變大了 似乎在武器外一點有風會掃到敵人
所以我個人來看烈空的效果:
1.破壞加大約25%
2.總之 有護身的風?
3.最重要的還是 特效很帥XD
至於烈空的實際效果??沒人知道XD
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◆ From: 69.108.27.85
推 yinxuan:推版大文 用了之後有同感@@ 04/30 00:00
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作者: Landius (原來我是漆原派啊) 看板: Sangokumusou
標題: Re: [戰國] 關於屬性..
時間: Sat Apr 29 21:42:20 2006
※ 引述《GoAhead (我真是三國無雙啊~)》之銘言:
: 所以我個人來看烈空的效果:
: 1.破壞加大約25%
: 2.總之 有護身的風?
: 3.最重要的還是 特效很帥XD
: 至於烈空的實際效果??沒人知道XD
應該是說這樣「烈空功能多,秘密也多,錯覺也多,但是官方只給一個解釋」
就我個人來看,烈空是:
1.弱化到極限的真三三烈屬性
2.增加一丁點的額外損傷
3.似乎可以增加吹飛的效能
但官方就只給1.的說法,所以烈空並不是不能用,
而是被官方一句話給打死了.
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《本人黑頁:》「我已失去良知,因為ˍˍˍ就是我的良知。」
アイラ青山素子麻宮アテナ亞里亞アンゴル.モアイヴいつきいろはうさだヒカル
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作者: GoAhead (我真是三國無雙啊~) 看板: Sangokumusou
標題: Re: [戰國] 關於屬性..
時間: Sun Apr 30 10:39:03 2006
那可以問一下烈空之外 紅蓮 閃光 凍牙 修羅 的屬性效果?
修羅:是照百分比強制扣血(無視防禦)與敵將現有血量成正比
閃光:似乎沒有額外扣血 就算有也是小到可以忽略
1.被擊中的敵人會軟腳倒地
2.敵兵因雷電自己互擊 可以增加段數(連擊效果)與無雙值 ex.慶次的C3-2
凍牙:將目標凍結數秒 之後目標飛走
除了被凍結不可能反擊外 攻擊還變為地上判定
紅蓮:??這我不確定是有額外扣血還是跟真三一樣 感覺不太出來
其實閃光 凍牙 修羅我都大概知道有什麼用
就是烈空和紅蓮不太清楚...
ps.1:有不少人說凍牙弱化 弱化是因為解凍後不能繼續給予大損傷
不過反過來說就比較不容易被反擊 倒是強化的地方
ps.2:有沒有可以教一下怎麼打逗點 總覺得...沒逗號怪怪的XD
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推 chrisydvin:, --->這個乎? ctrl+注音的"ㄝ"鍵,,,,,,,, 04/30 11:07
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作者: Landius (原來我是漆原派啊) 看板: Sangokumusou
標題: Re: [戰國] 關於屬性..
時間: Sun Apr 30 12:47:17 2006
※ 引述《GoAhead (我真是三國無雙啊~)》之銘言:
: 那可以問一下烈空之外 紅蓮 閃光 凍牙 修羅 的屬性效果?
: 修羅:是照百分比強制扣血(無視防禦)與敵將現有血量成正比
真三三的斬屬性,對小兵可以機率性一擊必殺,
若無發動一擊必殺或是對敵將,則是數倍於原殺傷力.
: 閃光:似乎沒有額外扣血 就算有也是小到可以忽略
有,但是的確很少.
: 1.被擊中的敵人會軟腳倒地
對地上敵人會軟倒.
對空中敵人會強迫壓低吹飛高度,
所以長政附與最差的屬性就是閃光,因為通常攻擊會變成:
第一下軟倒,第二下強制浮空但被壓到最低,第三下就會打不到.
: 2.敵兵因雷電自己互擊 可以增加段數(連擊效果)與無雙值 ex.慶次的C3-2
這點倒是有真三二雷屬性的效果,但是威力沒有那麼大.
: 紅蓮:??這我不確定是有額外扣血還是跟真三一樣 感覺不太出來
單點額外扣血,戰無一開始就是這點和真三不同,
在戰無一要用修羅要捨棄有利裝備只裝五輪書的限制下,
紅蓮屬性才因此替代修羅屬性,
但戰無二修羅屬性武器可以凹,因此紅蓮雖然功能相同,但是價值就相對拉低了.
: ps.1:有不少人說凍牙弱化 弱化是因為解凍後不能繼續給予大損傷
: 不過反過來說就比較不容易被反擊 倒是強化的地方
一代更強啊,一代本傳的凍牙,屬性技能3 + 得意屬性,根本是100%凍結,
原則上一代凍牙之變態,可說是:
「保安!!保安!!
可以讓人這樣凍了再打!!打了再凍!!凍了再打!!打了再凍!!
沒完沒了的嗎??」
猛將傳有修正為陽炎武將有全屬性抗性,會強制降掉一級的屬性技能,
所以對陽炎的凍結率就決非100%.
所以二代配凍牙會強的角色變少了,
能把握凍結時間內強力殺敵的時機,幾乎變成凍結後虎亂3無雙打下去,
再不然就只剩政宗和長政推獎凍牙了,
但長政的凍牙只能算是對他而言的第二強屬性.
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推 Qoo1234:在政宗面前被凍住就得等死XD 05/01 01:08