推 black33689:推 01/23 23:19
德川家康地獄行
http://www.youtube.com/watch?v=sc_pqXDL7qU
http://www.youtube.com/watch?v=hKlA2OgvL08
http://www.youtube.com/watch?v=IQ4NRJ9y2QA
用一個字形容就是穩,而且比起前作這次還多了不打飛無雙0距離射擊的打猛技。換句
話說要打穩打猛都OK(?)。每隔兩方都有適度範圍的C技也很有利於維持作戰空間。
來看看動作部分。
普攻:範圍不錯,正前方角度也夠,單純揮擊可以維持前方120度的空間,特定普攻的往前
大跨步彌補受擊目標後退有很大的粘度。值得一提的是槍尾揮擊也同樣有攻擊判定
,所以運氣好有機會彈掉後方小兵的攻擊但不要太期待。跟一般普通TYPE武將都要
視週遭人數決定打幾方。
C1:對地判定有,範圍中上可以罩到自己360度,保留自己作戰空間或者挖人起床兩相宜。
C2:敵人密集靠近時用,但最好結束後用影技脫離敵群。
C3:範圍稍廣且容易使出,搭配影技使用。
C4:掃場技,周圍太多得寸進尺的小兵就掃台一下吧,掃台是為了下一發的C8(?)。
C5:正前方60度打浮空技,家康的作戰模式比較不適合浮空連段所以稍微不好用一點。
C6:範圍廣,但缺點是對完全倒地敵人無判定,被包圍又打了5~6方放這招劃分出敵我作戰
空間就對了。
C7:對單威力稍高可破防,控制場面後才有用的機會。
C8:多段HIT,發動期間可以自由轉彎所以能影響到約270度的範圍,但攻擊力沒有預期好
是小缺點。
C9:砲擊前方錐形範圍,不過第8方砲擊容易被中斷,C9攻擊力也不算是很突出所以使用的
機會很少。
無雙:一改之前對敵將擊飛只能單純掃小兵解決數量,這次不打飛就能充分感受到0距離射
擊一次硬食五發砲彈的爆發力,又能掃正前方小兵,惡劣。要想辦法0距離射擊目標
物的話可以利用普攻的跨步方發動無雙。高威力又多COMBO,蓄積練技也很適用。
最後亂擊是對每顆砲彈都有加成,所以...
皆傳:一發式,威力稍嫌不夠但是掃正前方的場已經夠用了。
比起以前普攻跟C技只算得上中規中矩,只能打穩的家康,這次不僅能在亂戰中穩定
作戰,也能找機會0距離射擊打猛。在多數普通TYPE武將仍在為穩定作戰辛苦奮鬥時,家康
打穩的作戰方式相對受益許多。祕武的技能以及攻擊力也很符合其作戰方式,推薦。
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在一座橋上,本多忠勝正力戰加藤清正與石田三成。
加藤清正與本多忠勝同時舉槍突刺,清正被槍尖相撞的衝擊力震退好幾步。
旁邊的石田三成見狀急忙擲出手中的鐵扇,本多忠勝即時的打掉扇子並突然大喊:
「imada!!!」
---------------於是清正就衝上去把手無寸鐵的石田三成刺下橋了。
你不可不知的戰國黑暗史
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