作者cxzqwer (早起就是要實況!)
看板Sangokumusou
標題[戰三] 風魔小太郎地獄行
時間Wed Mar 10 22:05:24 2010
小太郎愉快的(?)上田城地獄之旅
http://www.youtube.com/watch?v=q6E0hHV9ErM
http://www.youtube.com/watch?v=pvbwNKitDIU
不愧是亂入忍小太郎,兩輪C1+影技就搞得全場雞飛狗跳XD。
老規矩先看看動作面有什麼:
普攻:繼承前作對單低硬直速判定的強勢,這次並沒有調整N3的硬直使得3普攻LOOP在對單
一目標依然是極端兇猛。儘管戰無三雜兵AI偏向好戰,但這對有能力製造場面混亂
的小太郎並不算大問題。N4後容易被鋼體這點請斟酌使用。
C1:亂戰命脈技,發生期間全段崩防判定有,碰到群聚敵人見面就是先C1打飛搞爛場面再
說(誤),大部分的雜魚被打散導致主目標落單就是小太郎主導的局面,看是要抓要N3
凌虐都OK的(?)。其次根據影技輸入時間點不同,視在C1-2影技是地上影技,C1-3結尾
動作影技變成空中影技的不同決定是否JC補擊倒地敵人都是一種選擇,C1-2~3高位移
這點也是相對安全之處。
C2:第一擊發生點在近身,第二擊在前方2人身處對過近目標有機會打背,結尾動作是360
度小迴轉打飛,以劃分敵我作戰勢力範圍來說是好用的C技。
C3:前方小範圍暈眩後左右甩手,氣功結尾。稍微不同於前作,這次從C3-2開始到C3-3都
有崩防判定,且C3-3在角度調整上變得更自由些。單獨使用C3-1暈眩目標後帶入特殊
技降防禦也是很好的利用點。
C4:根據玩家補入力蓄力攻擊鍵決定打2/4/6/8下後360度甩飛結尾,對被降防禦的單一目
標來說無疑是痛招,且結尾的打飛有助於讓下一輪的攻勢更加順利。
C5:滑板抓技,成功命中目標後具有特殊技的降防效果,但礙於小太郎本身到N4都有不小
位移來說並不是非常好對準目標,需要依賴自動瞄準系統幫助命中。
特殊技:命中成功後對目標賦予降防禦,但特殊技本身很容易被AI盯上打斷,且判定點偏
右並不容易在人多的情況下確實命中目標。在實戰中使用最好搭配瞬躍校準角度
後使用。順帶一提,影技發動的判定點也要依賴投擲目標有撞到敵人後才會發生
,這使得利用影技取消硬直的方式變得偏向被動。
無雙:移動型無雙動作導致對單容易MISS目標的通病依舊存在,且小太郎的移動速度過快
造成即使自動瞄準抓到目標也會跑過頭直接MISS。撇除對單來說,對眾藉由高速移
動多次判定造成的廣範圍清場效果極佳,所以用來適度清理場面後製造對單機會N3
吃到飽是非常好用的(?)。
皆傳:中範圍多段式HIT,期間觸發屬性造成的攻擊力就不說了...。
由於設計上一直以來偏狹的攻擊範圍,使得小太郎在整體攻擊範圍下修的戰3幾乎是不
受到影響,且對於雜兵AI的積極進攻也能有相對一套的亂戰模式。再配合上特殊/C5的降防
組合讓小太郎成為對眾對單都能遊刃有餘的強勢角色,且無雙快速累積COMBO配合連亂擊或
者練技系統都是令短攻距的風魔在地獄仍吃得開的要因。
那個5COMBO以下的擊破效果是整人嗎?
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在一座橋上,本多忠勝正力戰加藤清正與石田三成。
加藤清正與本多忠勝同時舉槍突刺,清正被槍尖相撞的衝擊力震退好幾步。
旁邊的石田三成見狀急忙擲出手中的鐵扇,本多忠勝即時的打掉扇子並突然大喊:
「imada!!!」
---------------於是清正就衝上去把手無寸鐵的石田三成刺下橋了。
你不可不知的戰國黑暗史
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◆ From: 114.40.93.37
推 sunny1991225:重點是最後一句(無誤 03/10 22:28
→ sunny1991225:本次小太郎的C3魔吼砲竟然意外的實用吶... 03/10 22:33
→ sunny1991225:一發下去人多時就是一顆練技瞬間滿 03/10 22:35
→ cxzqwer:而且有影技能取消掉硬直,好氣功,不用嗎? 03/10 22:50
推 jackthegreat:2代中上強 3代夭壽強XDD 03/10 23:03
推 younjken:最愛的腳色終於出頭天了!!! 03/10 23:04
推 sunny1991225:風魔熬出頭www 03/10 23:11
推 lu3yao:3代沒有無雙演武的角色 強弱相差極多 XD 有利家勝家小太郎 03/10 23:13
推 Landius:只要無雙的狀態一改就變強很多,前作是因為Lv3無雙非直接攻 03/10 23:13
→ Landius:擊特效,瞬間火力差很多. 03/10 23:13
→ lu3yao:這種超強角色 濃姬蘭丸中堅級角色 阿國有點無力 義元...... 03/10 23:14
→ Landius:不然本作風魔不算無雙,強化點就C3-3崩防和降防摔技. 03/10 23:15
→ Landius:反而前作依賴的C1和C2都有些許判定弱化的問題. 03/10 23:15
推 jackthegreat:3代的系統讓風魔強很多 以練滿+專武來看 武器根本就 03/11 00:31
→ jackthegreat:是鼓勵N3-LOOP 3代可以讓風魔前幾下普攻就能機率性發 03/11 00:32
→ jackthegreat:動修羅屬性(而且機率還不低) 輸出火力比2代強太多了 03/11 00:33
推 hihi28:打雜賀真是驚險XD 03/11 01:10
推 jackthegreat:雜賀那是再臨發動吧 5連內打倒敵將真的太機車... 03/11 01:37
→ cxzqwer:那時候剛好升級,不過有再臨其實不怕,本來想打倒後再吃 03/11 01:55
→ cxzqwer:詰所補給品的。 03/11 01:56
推 k145:在大阪之陣有3 combo擊破敵將的..我還想問看看大家怎麼辦到 03/11 02:14
→ cxzqwer:打到剩下一C技打死的血量後停手一直後step引目標落單。 03/11 02:24
→ gn00647797:影片看起來很強阿...改成這樣,感覺很爽快{動作} 03/11 06:59
推 korinaga:為啥直江被打倒時發出女人的慘叫o.0 03/11 13:28
→ korinaga:看來時那個瞬間身後的綾姬也被摸了-.- 03/11 13:30
推 TaylorMars:應該是當時剛好仙桃院也被隔壁的鹿男給鞭了... 03/11 15:00