作者Landius (原來我是漆原派啊)
看板Sangokumusou
標題Re: [戰三] Game Play影片 (半兵衛 - 地獄小牧長久手)
時間Sun Mar 21 22:41:53 2010
比官兵衛年長兩歲(?)的竹中半兵衛地獄小牧長久手 (羽柴軍)
http://www.youtube.com/watch?v=IuA60z_L3UU ...(1)
http://www.youtube.com/watch?v=5oDnAAtpiCA ...(2)
http://www.youtube.com/watch?v=FXelI3Zg96E ...(3)
武器: 羅針十字星(標準) 修羅屬性
猛攻3 天擊3 天流3 勇猛3 怒髮3 秘技3
技性能:
通常攻擊 滿兩面刃的性質,雖說前四擊都有相當的移步,
但同時也是埋身攻擊之故,很容易被中斷攻擊,
或是攻距比根本沒有勝面.
C1 在地獄難度就算被滾走也是最常使用的崩防招,C1-2會追加鋸人轉數,
一旦崩防後追加轉數,就可以用影技追擊,
但如果是面對兩個敵將以上,或是周圍敵軍過多,則要見好就收,
可能崩了以後移開目前位置,或是崩了就影技突破.
C2 浮空後追打,發動也不算快,也沒有很大的實用性.
C3 引發擊暈的震地波,用標準武器以上與普攻之間不具連貫性,
唯一的價值只在倒地追加或對應飛忍鑽地的情況,
或者利用C3-2再用影技取消連段或突破.
C4 將羅盤針大甩一圈的大範圍技,C4-2則再追加一圈,
在連段當頭若發覺有危險,則變招打散敵群使用.
C5 前進突擊後羅盤針突進,不具崩防能力,最多就是接起來很好看...
特殊技-1 羅盤電鋸,但因為特殊技算普攻的一環,不動也罩不到的情況下,
而且間距過短,真的除了完美的一對一以外根本沒有實戰性可言.
特殊技-2 保龍一族零零發的偉大發明"咈咈咈咈咈咈...機",
但飛行中不等於在地上跑,沒辦法利用疾風與疾光,
所以只剩下練氣與無雙滿的情況下代替馬的功能.
無雙&真無雙 類似三成或寧寧的無雙,但轉向判定很小...
無雙皆傳 大範圍龍卷風,但問題是很快就吹飛,
所以乍看下範圍很廣,但比起幸村那一類的多段hit來說完全不能比,
是很單純的大吹飛攻擊,總合威力小,只能說打出來能製造安全環境.
基本立回套路:
(1) C1 => C3/C4
(2) C1-2 影技取消 => C3-2/C4-2 影技取消 => ...
半兵衛基本上就是一對一才能發揮一些威力,而且有時得靠屬性來增加威力,
一旦有危險就要趕快移步或是變招改用吹飛技打散掉,
半兵衛沒有可以面對多位敵將的主力技,
所以最好就是想辦法把干擾打散營造的時間內給予目標敵將一定的損害,
如此的作業loop下去才有辦法有效擊破敵將.
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早在春秋時期,孔老夫子便對2D格鬥遊戲做出預言:
「君子無所爭(
君子平時不玩格鬥遊戲)。必也射乎(
玩的話必然射出飛行道具)!
揖讓(
「您先跳。」『不,您先請。』)而升(
看到對手跳起便昇龍拳)、下(
下
重手;或泛稱所有的對空技),而飲(
給我食下這招對空便敗吧),其爭也君子(
這就是格鬥遊戲的君子一戰)!」
← 孔子的確真知灼見,誠神人也! <(_ _)>
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