【兵種技】
槍 使出「特殊構+方向」時,會發動兵種技『槍衾』。
真田幸村、お市、阿國、濃姬、豐臣秀吉、本多忠勝、風魔小太郎、宮本武藏、
前田利家、佐佐木小次郎、柴田勝家
鐵砲 使出「特殊構」時,會發動兵種技『一齊射擊』。
織田信長、明智光秀、雜賀孫市、伊達政宗、稻姬、德川家康、島左近、島津義弘
騎馬 衝刺(步行七步以上)會發動兵種技『突擊』一段時間,
效果同島津義弘與本多忠勝的個人特殊技「鐵壁」。
前田慶次、上杉謙信、武田信玄、服部半藏、森蘭丸、石田三成、淺井長政、
立花誾千代、直江兼續、ねね、長宗我部元親、ガラシャ、今川義元
(編按:這風魔和服部的兵種是不是搞反了?)
只要出戰的小隊裡面有該兵種的角色,
玩家操作的角色就會自動附加該兵種的兵種技。
實戰面來說,槍兵的兵種技範圍短,持續性低,
操作上也比較偏複合指令,因此性能上相對較差;
面對多數狀況,通常只要配合騎馬和鐵砲,就可以大幅增加立回上的優勢了。
【傭兵能力】
同兵種技,只要出戰小隊的隊伍中角色有此技能,
所有效果都會完全加在玩家角色身上。
鐵壁 減輕敵軍攻擊損傷,大概和吃了當世具足差不多,
但是不具當世具足也增加不被打斷機率的能力。
上杉謙信(1)、伊達政宗(1)、本多忠勝(1)、德川家康(4)、淺井長政(1)、
島津義弘(1)、宮本武藏(1)、前田利家(1)、佐佐木小次郎(1)、柴田勝家(1)
總攻擊號令 隨機發動,發動後即席黑漆太刀效果。
上杉謙信(2)、伊達政宗(2)、本多忠勝(2)、石田三成(4)、淺井長政(2)、
島津義弘(2)、宮本武藏(2)、前田利家(2)、佐佐木小次郎(2)、柴田勝家(2)
練心 同ガラシャ的固有技能「永劫回歸」,可配合無雙防壁之技能。
上杉謙信(3)、伊達政宗(3)、本多忠勝(3)、淺井長政(3)、島津義弘(3)、
宮本武藏(3)、前田利家(3)、ガラシャ(4)、佐佐木小次郎(3)、柴田勝家(3)
火計看破 識破特定大眾臉武將的火計*使用,
由於火計會讓在場我軍體力降至1/3,因此阻斷此技能非常珍貴。
織田信長(3)、明智光秀(3)、武田信玄(3)、濃姬(4)、豐臣秀吉(3)、
石田三成(3)、島左近(3)、直江兼續(3)、風魔小太郎(4)、長宗我部元親(3)
無雙防壁 無雙滿的時候按下select,會發動類似加菈夏的特殊2-2的防壁,
發動時一切攻擊傷害不成立(但有被打到的震動);
而且因為只能在無雙滿的時候發動,耗量也不高,
所以隊伍中含有練心技能的話,只要不發動無雙,原則上可以無限發動。
織田信長(2)、明智光秀(2)、武田信玄(2)、豐臣秀吉(2)、稻姬(4)、
石田三成(2)、島左近(2)、直江兼續(2)、長宗我部元親(2)
人德 增加達成關卡中任務時取得的玉數量+1,
但實際上沒有五十人當玉好用,除非小隊中三個角色都有人德。
織田信長(1)、明智光秀(1)、お市(4)、武田信玄(1)、豐臣秀吉(1)、
石田三成(1)、島左近(1)、直江兼續(1)、長宗我部元親(1)
鍵開け 無條件開門,不管該門有沒有守備頭均可發動,
是攻略時相當好用的臨陣技能。
真田幸村(1)、前田慶次(1)、雜賀孫市(1)、服部半藏(1)、森蘭丸(1)、
ねね(1)、風魔小太郎(1)、長宗我部元親(4)
五十人當玉 每擊破50人就會增加一顆玉的收入,
在攻略前期與中期耗玉量高的時候非常好用。
真田幸村(2)、前田慶次(2)、雜賀孫市(2)、服部半藏(2)、森蘭丸(2)、
豐臣秀吉(4)、ねね(2)、風魔小太郎(2)
トリモチ切斷 識破特定大眾臉武將的トリモチ(鳥黐)之計*使用,
由於中了鳥黐之計,整體動作會slow motion,
對單將還好,對多將戰或有騎馬兵的存在會非常麻煩,
因此是三大阻斷技能中也必要存在的一項。
但使用角色馬戰強力,並且武器中馬術值不低的話,此技能可以不重視,
因為此計『只影響在地面步行作戰的我方單位』,
玩家角色騎乘時的動作,不受鳥黐之計的影響。
真田幸村(3)、前田慶次(3)、明智光秀(4)、雜賀孫市(3)、服部半藏(3)、
森蘭丸(3)、ねね(3)、風魔小太郎(3)
藥草の心得 增加隨機打出的補血道具,而且機率不小,因此在中期以後非常受用。
お市(1)、阿國(1)、濃姬(1)、稻姬(1)、德川家康(1)、淺井長政(4)、
立花誾千代(1)、ガラシャ(1)、今川義元(1)
毒消し 識破特定大眾臉武將的毒計*使用,
雖說前中期可以迅速擊破不造成重大損害,
但是事實上毒造成的體力削減非常快速,10秒鐘大約一半體力以上,
因此在中期以後還是隊伍內必備的技能。
お市(2)、阿國(2)、濃姬(2)、稻姬(2)、德川家康(2)、島左近(4)、
立花誾千代(2)、ガラシャ(2)、今川義元(2)
賦活 逐漸恢復體力,除了面對後期陽炎武將可能來不及補,
基本上仍能讓玩家武將保持相當好的狀態對敵。
お市(3)、阿國(3)、伊達政宗(4)、濃姬(3)、稻姬(3)、德川家康(3)、
立花誾千代(3)、宮本武藏(4)、ガラシャ(3)、今川義元(3)
鋼尖槍衾 增加槍兵種武將特技『槍衾』的威力(特技裝備發動也可)。
真田幸村(4)
鋼彈射擊 增家鐵砲兵種武將特技『一齊射擊』的威力(特技裝備發動也可)。
雜賀孫市(4)
車懸かりの陣 使戰場的規則不分敵我完全無效化,
因此可無視不能放無雙的惡劣條件,
但像兩倍損傷之類的利多也隨之消失。
有此技能的兩位武將,玩家若為上杉謙信,
因為隨時有C9毘沙門天權化,影響不大,
至於直江兼續,真的是推薦押到很後期的戰場才學。
上杉謙信(4)、直江兼續(4)
奮起 體力低落時攻擊力上升,配合戰場規則一開始損血上場才稍有看頭。
立花誾千代(4)、柴田勝家(4)
粘り 體力低落時防禦力上升。
島津義弘(4)
金剛鎧 內建無需無雙版本之『大山鳴動』。
本多忠勝(4)
強打槍衾 可用『槍衾』擊暈。
前田利家(4)
三段射擊 將『一齊射擊』的發射間隔縮短,大約三秒鐘就可以用特殊構式再來一發。
織田信長(4)
粘り號令 隨機發動,發動後即席當世具足效果。
森蘭丸(4)
神速 移動力升到系統內建數值最大值,所以隊伍中有此技能者,
可以不需要騎馬,更不需要吃草鞋。
(吃草鞋會強制角色原本速度x2,所以反而比系統最大值差)
服部半藏(4)、佐佐木小次郎(4)
幸運 運升到能力內建數值最大值,對凍牙屬性武器的玩家武將稍有幫助。
阿國(4)、今川義元(4)
無雙號令 隨機發動,發動後即席無雙無限10秒,
也因為是隨機發動,如果碰上後期陽炎武將多的場合很好用,
也因為是隨機發動,也會變成很微妙的技能。
前田慶次(4)
強襲突擊 發動騎馬兵種武將特技『突擊』時,攻擊力上升。
武田信玄(4)、ねね(4)
*註:會發動計略的大眾臉,原則上是一個大名勢力會有一位:
織田~堀秀政
德川~本多正信
武田~山本勘助
上杉~宇佐美定滿
淺井~海北綱親
伊達~片倉小十郎
島津~伊集院忠棟
長宗我部~香宗我部親泰
今川~朝比奈泰朝
他們發動計略是火計、毒計、トリモチ三種亂數取一。
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【ガラシャ】(Gratia),明智光秀之女,玩家給予外號魔砲少女,
一個被孫市評為「守備範圍以下」的未成年少女,她的萌點在哪裡呢?
http://album.blog.yam.com/show.php?a=landius&f=935149&i=123754930&p=136
由此可證,以腋下為主打武器,她,是無雙頭一個!
《戰國無雙2猛將傳.期間宣傳簽名檔》
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