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最近買了360版的蛇無,想說用這片來止一下癢 不然我就會又跑去買PS2版的蛇無二...||| (360版的蛇無二要等到9月...) 剛好PC版的也出了,相信應該有不少人在玩 就把一些屬性的心得分享一下吧 ===================================================================== 關於屬性的基本知識: 1.三國系武將,C1~C6都帶屬性 大多數為衝擊波/震地波的C6不帶屬性 (EX:劉備/袁紹C6) 2.戰無系角色,普通連打可以到12下的,C4~C8皆帶屬性 普通連打可以到8下的角色,C1-1, C2-1, C3-1都不帶屬性 (女忍和石川五右衛門不在此限) 3.力/速type角色TA不帶屬性,技Type角色EX-SP帶屬性,EX-charge則分身無效 炎 效果:使對手燃燒並且不斷扣血,扣血的速度和LV成正比 優點:只要對手浮在空中就可以一直燒 缺點:威力過差,燃燒損傷本身無法使敵人HP到0,衝擊波系無效 (周瑜C5例外) comments:想看屬性亂飛的人可以配,想闖激難的話這基本上是無價值 冰 效果:40%機率凍結對手,4秒間行動不能,LV跟凍結中給對手的損傷成正比(最大1.6倍) 優點:部分敵人行動不能有利於立回,冰凍中的損傷補正高 缺點:對空中敵人無效,發動有機率性,與技type角色相性差 comments:是個初期很好用到後面就沒啥人在用的屬性,另外無法跟炎同時發動 大多數狀況都是冰起來前敵人就死了 陽 效果:攻擊不可防,LV與損傷補正成正比 (最大1.3倍) 優點:必定發動,攻擊也可以確實命中 缺點:無 comments:必裝屬性(1秒),就算是慶次可以靠TA讓所有攻擊不可防, 這1.3倍的損傷也是裝了沒損失的 雷 效果:使對手帶電+變成低浮空判定,帶電的敵人彼此碰到會增加損傷(最大1.3倍) 優點:可利用帶電使攻擊範圍些許變廣,低浮空判定讓分身容易命中也使無限段容易成立 缺點:由於全部攻擊都變成低浮空判定的關係,某些浮空技會失效 comments:幾乎是必裝屬性,除了某些戰無角色裝了會使C2系列打不到(阿國 女忍) 可以說是毫無缺點。 斬 效果:25%機率一般兵即死,對武將成比例扣血+追加損傷(最大l.1倍) 優點:敵將現有體力越多損傷越高,是激難的重寶 缺點:敵武將血少的時候效果略差 comments:必裝屬性之二,這個可以說是武將戰的損傷來源之一      小兵即死這個部份其實當作沒看到也沒差..... 吸生/吸活 效果:吸收對手的體力/無雙,同樣的攻擊力下LV越高吸的越多 優點:必定會發動 缺點:攻擊力低的話效果就差,沒體力的對手也吸不到 comments:很接近所以放在一起講,通常會裝吸生有兩個理由      1.角色有多段屬性的charge,吸血很有效率 (關平C4/曹操C6)      2.角色實在太弱,不吸點血幾乎無安定性可言 (信玄公.....) 吸活的話技type角色幾乎是必備,EX-charge和EX返的無雙消耗都很兇 破天 效果:對空中的敵人損傷增加 (最大1.6倍) 優點:損傷補正高 缺點:只對浮在空中的敵人有用,在亂軍維持浮空combo的風險比打游擊高 comment:技屬性必備,技屬性內建對浮空敵人的2倍C技損傷 配上這破天就3.2倍了 極意 效果:損傷增加 (最大1.4倍) 優點:必定會發動 缺點:威力比破天差 comment:很基本的屬性,技type以外的角色幾乎都需要它 勇猛 效果:對敵武將損傷增加 (最大1.4倍) 優點:必定發動 缺點:只對敵武將有效 comment:極意的下位互換版,通常都是優先裝極意,有空格再考慮勇猛      另外兩個都裝的話損傷就是1.96倍 背水 效果:紅血時損傷增加 (最大2倍) 優點:損傷補正系當中攻擊力最高 缺點:體力要在200以下才能發動,基本上在激難頂多撐的過被摸一下... comment:毫無價值的屬性 旋風 效果:攻擊武器長度變長,最大2倍 優點:使攻擊範圍變大,特別是劍系武將 缺點:由於只是"武器"變長,所以衝擊波系的招全部無效 根據角色攻擊的方式,也會有效果不大的現象(EX:淺井長政 C4) comment:非衝擊波系的角色大致上都需要它,徐晃除外(唯一旋風幾乎無效的角色) 神速 效果:charge攻擊速度上升(最大2倍) 優點:攻擊空隙變小,更容易連段 缺點:1.大多數三國武將衝擊波系的C5     和部分戰國武將的衝擊波系C技會發生位置往後跑的現象 2.屬性連續發動的時候,有時會使分身在發動之前被下一段屬性吃掉的現象     (EX:伊達政宗 C4-3) 或是分身不易命中的狀況 (EX:秀吉 C4) Comment:是有一些缺點,不過在這個不是我秒你就是你秒我,比誰先出手的蛇無世界裡      出招速度和空隙的重要性太大了,幾乎是必備 分身 效果:出現分身,重複一次本人的攻擊判定,損傷為Lv*0.1倍 (最大為1倍) 優點:分身攻擊適用於屬性的損傷補正效果 (EX:陽/斬/破天/極意/勇猛) 也適用於技type角色的空中敵人2倍critical 缺點:1.某些浮空技會使敵人飛得太高,容易受身 2.某些情況會被神速吃掉 3.衝擊波/飛行道具無效 4.技type的Ex charge不會發動分身 5.由於是使同樣的損傷判定再發生一次,所以關平C4會無法完全命中 6.太快連續發動有時候會沒有(EX:左慈C2連發) comment:大多數角色必裝屬性,也是蛇無大損傷的來源 分身還可以帶屬性的損傷補正也夠imba了 基礎配法 力type: 雷  陽  斬  吸生 旋風 分身 神速 極意 基礎配法,角色穩定性夠高或是吸血效率過差的話,吸生可以換成破天或勇猛 極意視角色特性調整與破天的優先順位(關平/森蘭丸的話就可以配破天) 速Type: 雷  陽 斬 破天 旋風 分身 神速 極意 吸生的優先度較低,視角色特性調整破天和勇猛的優先度 技type: 雷 陽 斬 吸活 破天 旋風 分身 神速 考量到EX返和EX charge,吸活必備 雷+分身的組合配上技Type角色,破天一定比極意效果好 因為雷會使敵人浮空,所以分身命中一定是空中判定 配極意-1.3(雷)*1.4(極意)+ 1.3(分身的雷損傷補正)*1.4(分身的極意補正)*2(技type空中損傷補正) =5.46 配破天-1.3(雷)+ 1.3(分身的雷損傷補正)*1.6(分身的破天補正)*2(技type空中損傷補正) =5.46 乍看之下效果是一樣的,可是如果打浮空combo的話,繼續算下去就是破天樂勝了 火力特化配法 雷 陽 斬 破天 勇猛 神速 分身 極意 安定性差,但大多數的角色靠這樣配可以激難一次C技瞬殺沒臉的敵將 幾個特別的例子: 可以考慮裝冰的角色-張飛(冰凍以後TA) 女忍(JC帶冰) 淺井長政(冰凍以後TA) 不要裝旋風比較好的角色-龐統(主打C3 TA) 星彩(主打C1) 徐晃(根本無效)            夏侯惇(主打C1) 典韋(主打EX-SP) 甄姬(主打C4) 司馬懿(效果不大) 凌統(無效) 貂蟬(主打C1) 孟獲(效果不大) 祝融(主打C1 TA) 直江兼續(效果不大) 淺井長政(效果不大) 上杉謙信(衝擊波) 阿市(效果不大) 織田信長(衝擊波) 豐臣秀吉(效果不大) 武田信玄(衝擊波) 島津義弘(只有C4有效) 服部半藏(效果不大) 德川家康(效果不大) 立花誾千代(只有C4有效) 今川義元(衝擊波) 明智光秀(只有C4有效) 島左近(衝擊波) 風魔小太郎(只有C2有效) 妲己(主打C4) 遠呂智(衝擊波) 註:"主打CX"意指該角色如果使用該招的比例相當高的話,就不需要該屬性   事實上對該角色大多數招還是會有效果,不一定好用就是XD 像我夏侯惇還是裝了旋風,不然只有c1衝來衝去很無聊 ||| 不要裝分身比較好的角色-關平(C4落空) 典韋(EX-SP使用頻率高) 許褚(C4打飛太遠) 左慈(C2連發) 真田幸村(EX-SP使用頻率高) 織田信長(衝擊波) 直江兼續(EX-C4使用頻率高) 上杉謙信(衝擊波) 豐臣秀吉(分身神速2選1 不然開SP會落空) 伊達政宗(神速會吃掉分身) 服部半藏(EX-C4使用頻率高) 寧寧(本來就內建分身) 女忍(C2-3會打不到) 島左近(衝擊波) 阿國(C2-3 C4-3會打不到) 石川五右衛門(C4落空) 遠呂智(衝擊波) 不要裝神速比較好的角色-本多忠勝(開TA會太快) 豐臣秀吉(分身神速2選1就好) 不要裝雷比較好的角色-阿國(裝了C2-3 C4-3會落空) 損傷系屬性的優先度: 技Type:破天>極意>勇猛 非技type,有分身:極意>破天>勇猛 非技type,無分身:極意>勇猛>破天 -- 有錯請各位指正 我要第二次達成這遊戲的全角色LV99 武器全能力Lv10 熟練度最大 全個人道具取得了 Q___Q -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.215.13 ※ 編輯: SolBadguy 來自: 140.112.215.13 (04/02 18:42)
blackk:推 實用 04/02 18:48
fullmax:這應該要M 吧? 04/02 18:51
oselisdu:哭哭 看完這篇,一堆武將的武器要重組了 大王M!!!收精華 04/02 18:54
SolBadguy:我玩PS2蛇無的時候不知道重組過幾次 Q___Q 04/02 18:56
SolBadguy:360版就一次OK了 04/02 18:56
oselisdu:請問一下關平分身C4無法完全命中是指無法造成4*2的傷害嗎 04/02 18:59
oselisdu:還是指打不到4下? 04/02 19:00
kmca:實用...獲益良多啊...一直覺得分身沒很好用...看來該重新試試 04/02 19:02
SolBadguy:會在第一下就打飛對手,使得C4*4難以全數命中 04/02 19:10
izsoak:總之推,不過對我這種畫面好看最重要的人來說無所謂就是了XD 04/02 19:13
envia:推 04/02 19:15
jajapon:推呀! 04/02 19:49
diou:旋風只對C技有效吧 並不是武器長度加長 04/02 20:04
bill22413:推這邊 精彩到需要時間吸收~~~ 04/02 21:04
lovewubai:這篇滿適合蛇魔新手的 04/02 21:06
vip82:推 04/02 22:03
chjm52tslt:推~~讓我節省了不少時間在配裝上 04/02 22:04
kevinknight:大推~ 04/02 22:29
Kenqr:推! 04/02 22:30
ckknkaiya:推倒你>///////< 04/02 22:35
december31:M一下阿~~~~(敲碗) 04/02 22:35
hmsboy:乾脆寫一個 屬性+人物的交叉表會更好喔 這樣更完整不會漏 04/02 22:52
Musasi:很好 很強大 04/02 22:57
gn00647797:很好.很牛b 04/02 23:18
kimakist:大推!!! 04/02 23:24
virosa:很強很厲害,太好了!!!!!!!!!!!!!!!!!!ꄠ 04/02 23:26
kevin31723:超棒! 04/02 23:40
december31:再推一個 04/02 23:42
Xconqueror:太強了~玩到這種程度~不推不行了~~!! 04/02 23:51
hmsboy:有誰要說說周泰完美的配點 話說周泰太好用了 04/02 23:56
hmsboy:J R1 N C 四技混搭亂舞很威 04/02 23:57
lightmaple:這人太強了阿!!! 04/03 00:11
GoAhead:蛇魔隨便配就好啦 反正激難隨便打都贏 陽斬必不裝是基本吧 04/03 03:46
GoAhead:還有冰+分身的暴力組合沒寫... 04/03 03:47
SolBadguy:樓上,冰+分身的話沒冰到損傷輸破天+分身 04/03 06:27
SolBadguy:冰到的話也只是等於而已,所以才沒加上去 04/03 06:28
december31:版主怎麼一直不m.... 04/03 12:07
libofou:好精闢的見解... 我武器要重練了 ㄒ^ㄒ 04/03 12:07
ice2240580:推推 04/03 22:33
vatog:真專業 04/03 23:18
hslzh:好文一定要推 04/03 23:36
thbw666:信長不裝分身嗎?C2分身應該很屌吧 04/04 00:48
SolBadguy:信長C2只有最後一段帶屬性 04/04 01:11
chjm52tslt:想請問幸村不裝分身的原因是R1分身無效嗎? 04/04 12:51
SolBadguy:對,改裝極意的話就是都有效 04/04 13:44
SolBadguy:C4用很兇的話其實裝分身也無妨 04/04 13:45
dknymaster:推!! 04/06 19:49
kyhkyh:推 04/06 21:08
Jeff777:推~ 甘拜下風 原PO真是厲害 很詳細 04/07 02:39
hsj8266:大推 04/07 14:46
springle:推~ 04/14 02:38
yung80111:推 04/17 14:02
BcBc:推!! 04/20 19:40
ninaan:推,謝謝分享 04/26 23:48