作者andomasaki (滾來滾去XD)
看板Sangokumusou
標題[再臨] 自作影片-力型武將combo集(前篇)
時間Fri Jul 25 06:14:04 2008
這次是自做影片的第三彈,主打單人COMBO打法,同時也有
向日本無雙達人〔
許褚之人〕和〔
貂蟬之人〕致敬的意思
這次在影片製作中減少了換場特效,意外的很順暢,過場的人物
介紹不是用圖片帶過,而是直接加入了個人的CG動畫,並配上
對決真遠呂智的台詞,讓各位看起來好像有熱血一點(?),至
於對決真遠呂智沒有台詞的人,我就自己找了比較適合的台詞搭上
力型武將一共有32人,為了保持各位觀看的畫質,決定分成上
下兩集,順便一提,這影片其實接的比較好看的角色都在下集居
多:P(自認為)
順便說一下三國系列的C3的寫法,如果直接點放的我會寫C3
,按一下取消接其他招的就是C3-1,同理追加兩下就是C3
-2,全部追加完畢會寫C3-3
COMBO的要點就是在於將可以利用的招數發揮到極限,所以
以下各位看官可以發現有不少人的真無雙都被我拿來當作格鬥遊
戲的超級取消技來用
那就不廢話了,就先請各位看影片吧
無雙orochi-魔王再臨-力型武將combo集(前篇)
YOUTOBE:(低畫質)
http://tw.youtube.com/watch?v=O_17IMXdtAs&fmt=18
NICONICO:(有點高畫質)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4060056
便當狗過幾天補上
關羽
Combo內容:
C4→C3→飛龍JUMP→C6→飛龍J攻→C5→
飛龍JC→小跑一段距離→真無雙亂舞→TA
Combo重點:
C3接飛龍JUMP不攻擊是因為,把敵人打到天空後,如果可
以維持和他一樣的高度,就可以阻止其受身動作,之後的影片如
果都有看到這種只有跳躍取消的動作,那就是因為這個原因
另外要注意的是真無雙亂舞最後的結尾,如果敵人太低的話會撈
不起來,這樣之後的TA就接不到了
關平
Combo內容:
C4→小跑一段距離→J攻→C5→飛龍J攻→C6→飛龍J攻→
C3-3(最後一段不攻擊)→真無雙亂舞
Combo重點:
C4變的和稻姬的C3一樣,沒屬性的時候只能用來走位快出屬
性的時候全力深入敵陣,C4結束沒有變成飛龍J攻,而是直接
追擊,是因為信賴他的走位能力,還有至少C4結尾的收招速度
沒有改變,即使是壞掉的洗衣機,基本上還是不難發揮
張遼
Combo內容:
C3→TA→小跑一段距離→C3-3→C4→小跑一段距離→
J攻→C5→飛龍JUMP→C6→飛龍J攻(揮空)→
C3-1→飛龍JC
Combo重點:
接完時讓我誤以為這個人是速型?TA技的收招竟然可以如此快
此影片可以看到張遼相當優異的纏功,不管敵人跑多遠,總是逃
不了他的手掌心
即使他有這麼優秀的COMBO能力我也不裝炎來燃燒,是因為
我想確實發揮他所有C技的性能
許褚
Combo內容:
C3-3→C5→飛龍JUMP→C5→飛龍JUMP→六方→
飛龍JC(第一下命中)→真無雙亂舞
Combo重點:
因為堅持不拔分身的關係,所以可以用的招數很少,加上J攻是
強制讓敵人倒地,更沒辦法套用連段,當然如果拔掉分身之後可
以接的就變多了,有興趣可以嘗試看看
黃蓋
Combo內容:
(C3-3)x5
Combo重點:
一開始測試他的TA,發現他摔完敵人之後然可以普攻追加,本
來想說是挖到寶了,誰想到才打到第一下,真遠呂智就倒地了?
其他人接COMBO都是怕越打越高被受身,但是為什麼黃蓋的
普攻打人卻是越打越低啊?大家可以心中想一下黃蓋可能的連技
,實際嘗試過後會發現這黃蓋第一下普攻打到人之後就開始揮空
氣了,明明這麼大一根棒子,攻擊判定竟然和脆迪酥一樣是怎樣
?連真無雙在空中敲一敲都會把人敲到地上,最後的炸彈還不太
能打到人?怎麼會有如此令人流淚的角色???萬不得已的情況
下接出了這個單調沒營養又傷眼的東西
本人有想出一個理論上可行的連段,這些招的連結我都有成功過
一兩次,不過沒有完全串聯起來過,有興趣的可以試試看
TA→C3-3→飛龍J攻→C3-3→飛龍J攻→C5→飛龍J攻→
C6→飛龍JC→C6→真無雙奧義
孫策
Combo內容:
C3→C5→飛龍JC→C4→小跑一段距離→C4→小跑一段距離→
C2→飛龍JC→TA
Combo重點:
孫策也擁有很棒的走位能力,一樣是纏功了得的角色,除了控制
TA技必須最後一下當結尾之外,其實沒什麼難度
呂布
Combo內容:
C3-3(兩HIT命中)→飛龍J攻→C5→飛龍JUMP→
C6-2→飛龍JC(第一下命中)→無雙亂舞→C4
Combo重點:
以前的心得我就有提到過這個角色和炎屬性非常合,在這個影片
中得到了證實,超大的攻擊範圍和不能算是缺點的慢速攻擊,讓
他完全有操控炎屬性的本錢,這個角色的COMBO也是可以接
的很輕鬆寫意
董卓
Combo內容:
C5→C3→C2→C1→C6→飛龍JC-3→C6→
飛龍JC-3→無雙奧義
Combo重點:
除了注意JC-3踩踏時敵人的所在位置之外,其實沒什麼可以
講的,這個人的COMBO其實也不會說太難,另外這個董卓大
壓殺讓我回想起了真三2當年...(遠目)
遠呂志
Combo內容:
C3-1→C1-1→C1-1→C1-1→真無雙奧義(解凍瞬間)
Combo重點:
其實這個人的普攻判定也很令人流淚,如果他沒有內建冰屬性的
攻擊,我還真不知道要怎麼接
C1-1連發的時候請算準再按,連打只會讓C1-2跑出來,
另外本連段最難的地方就是控制到真無雙最後一段把敵人殺死,
太早放會導致最後攻擊時敵人早已倒地,太慢放則會讓敵人飛太遠
平清盛
Combo內容:
C1-3→C2-3→C2-3(最後一下分身未命中)→真無雙奧義
Combo重點:
普攻越打越低的人再+1,C3-2只有敵人在地上才打的到,
C2-2在空中可以打到敵人,不過MISS率也很高,而且自
動追尾性能很差,確認了他的性能之後,決定冰起來打一打比較
快= =|||
石川五右衛門
Combo內容:
C1-1→C2-1→C3-2→真無雙奧義→C3-3→
飛龍J攻→無雙收尾
Combo重點:
C1-1的命中距離要稍微練一下就好,不過其實這比今川的C
1開球要好抓多了
上杉謙信
Combo內容:
C7→C5→飛龍J攻(揮空)→J攻→C3→飛龍JC→
飛龍J攻→C2→飛龍J攻→C8→小跑一段距離→真無雙奧義→
TA→C4
Combo重點:
這算是
全力型武將中難度最高的角色,C5後的兩次J攻只要有
一點太慢就會讓敵人倒地,太快會被受身,C8的完全命中也要
確實掌握,才有機會小跑追加,真無雙奧義發動後的TA要很快
,最後的C4,前面的第三下普攻要故意揮空,才能抓到C4最
後一擊,大部分人的COMBO都可以允許一點小失誤,這謙信
完全不能有半點失誤
今川義元
Combo內容:
C1-1→C2-2→C3-2→飛龍J攻→C3-2→
飛龍JCx2→飛龍J攻→C2-3→真無雙奧義→TA
Combo重點:
我巴哈的神人徽章就是靠這個角色得來的,不接好看一點說不過
去吧XD
這個COMBO的關鍵點在於完全捨棄神速,再來要注意的就是
他C技的最後一段都不能飛龍取消,所以絕對不能貪攻,C3-
2最後一快出來前就要馬上取消,最後就是練習C2-3整套打
完之後釋放真無雙奧義後必須馬上轉身的問題...
德川家康
Combo內容:
C6→C4(分身未命中)→C4(分身未命中)→飛龍JC→
飛龍J攻→C2→飛龍J攻(揮空)→七方→真無雙奧義→TA→
無雙結尾
Combo重點:
戰國武將偏向於普攻成長型的其實都不太好想連段,TA的部分
請再無雙釋放後等一下再放,要不然最後的無雙結尾會打不到人
島津義弘
Combo內容:
C6→飛龍JC→飛龍J攻→C5(只命中第一段)→飛龍JC→
飛龍J攻→C4→小跑一段距離→C4(分身未命中)→
飛龍JCx3→真無雙奧義→TA
Combo重點:
與其說是把槌子大叔的C技發揮到極限,到不如說是把飛龍的技
能發揮到極限,再來就是確認各C技取消的時機點...
前田利家
Combo內容:
C6→飛龍JC→飛龍J攻→C5→飛龍JC→C7→小跑一段距離→
C4(分身未命中)→真無雙奧義→C8
Combo重點:
同樣是普攻成長型的,這個角色就正常多了,果然是因為猛將傳
的武將有優勢嗎?這C7的抓技不但可以空中命中還可以向前追
加,這連段最要注意的就只有C4的分身未命中問題而已
前半影片到此結束,那麼...請期待下篇:P
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.126.73.149
推 heyhey309:快打orochi!? 07/25 08:18
推 justloveaki:推一個 我有注意到島津的血只剩1小格... 07/25 09:31
推 gn00647797:董卓接的很帥,雖然已經錄了,但還是小小的提供一下,我覺 07/25 11:18
→ gn00647797:得呂布開頭用c1接jc會帥不少,之前我有看到其它玩家想到 07/25 11:19
推 badown:推黃蓋的脆笛酥XDD 07/25 12:46
推 terry0201:推一個 07/25 13:14
→ andomasaki:回gn,C1當起始技我有想過,只是比起這個我還是比較想 07/25 20:35
→ andomasaki:讓C3命中,你講的那個影片印象中我也有看過:P 07/25 20:36
推 katuski:片頭是戰國的ost??? 07/25 21:59
→ gn00647797:我記得好像是c1.jc.小跳砍.接下來c3好像接的到??? 07/26 02:54
→ andomasaki:片頭是四國之戰.戰國無雙的.再臨也有收錄這首 07/26 22:33