作者andomasaki (滾來滾去XD)
看板Sangokumusou
標題[鋼無2]シャア專用ゲルググ 真鋼彈無雙之路
時間Sat Feb 21 22:51:14 2009
接下來介紹的是夏亞專用蓋古克(シャア專用ゲルググ )
シャア專用ゲルググ-真鋼彈無雙之路GAME PLAY影片
http://www.youtube.com/watch?v=w2N21J2BGfY&fmt=18
http://www.youtube.com/watch?v=gz0v5rvbVBo&fmt=18
這個機體的名字實在是太長了,以下我就用「紅蓋」簡稱。
招式:
C2:拋出薙刀迴轉數圈後收回,若敵人聚集的夠密集且據點剩沒
多少就壓制了,偶爾可當清場技,除此之外想不到什麼使用的
機會。
C3:一樣是假裝投技的崩防技,將薙刀插入敵人體內往上丟,可
直接BD帶入空連,且因為紅蓋的空連性能很棒,連帶的讓這
招變成了對敵ACE主力。
C4:迴轉薙刀並小幅度突進,C6出來前可當清場技,之後就沒
使用必要了。
C5:普通的打上攻擊,基本上不小心和敵人發動鍔迫且勝利後,
可以改用這招當空連起始技多打一點,除此之外沒有取代C3
的機會。
C6:把薙刀當迴力鏢在自身周圍迴轉數圈,清場主力,配合磁力
連神鋼彈的神斬颱風都不夠看,也可靠這招把敵ACE吸引到
雜魚堆爆血。
SP:連續迴轉薙刀衝散前方敵人,位移性能低,缺乏黏著性,除
非有危急的情況無法逃跑才靠這招護身,不然基本上用不到。
空中SP:將薙刀置於背後連續迴轉,只要貼的夠近敵人就無法受
身,不夠近被敵人受身,也無法閃過後面的攻擊,是黏著性極
高的技巧,也讓紅蓋的空連投資報酬率更上層樓。
協力SP:類似真三關羽的無雙技,手持薙刀連續迴轉攻擊,第一
下命中即浮空,理論上不會被受身,但可能因為越打越高讓敵
人跑掉,或者是砍到周圍小兵下降了迴轉的速度而讓敵人受身
,基本上沒使用的必要。
DC:普通的下踹攻擊,發動時間慢,但配合衝刺N3使用誘使敵
人受身,這腳的角度就會不偏不倚命中敵人,是連續空連必須
施展的技巧。
技能:
人物技能:
マグネティック・ハイ 特定攻擊產生磁場吸引周圍的敵人
闘争本能 防禦降低1、5倍,有鋼體效果
若さゆえの過ち 防禦無效,攻擊力提升1、5倍
紅蓋要千機斬很容易,只是主打C3起始代入,就不太需要
用到防禦,為了節省過關時間就裝上了若さゆえの過ち。
零件技能:
エアマスター 提升攻擊浮空敵人之傷害
ヘキサドライプ C6強化
アーマーゲイン 攻擊時一定機率吸取敵人體力
ミノフスキードライブ 降低噴射計量條的消費量
ハードストライク 格鬥攻擊一定機率給予敵人額外傷害
高難度關卡對策:
清場就是以C6帶入,超大範圍的攻擊,幾乎使用一次就可
以壓制據點,配合磁力也可以把敵ACE代入雜魚堆中進行
爆血,另外此招吸血的效果也相當的好。
紅蓋的空連和初代鋼彈很類似,衝刺後的N3會把敵人打落
地面,誘使敵人快速受身後再發動DC續接。只不過和初鋼
不同的是N3把人擊落地面的速度和初鋼比起來略嫌慢些,
偶爾會發生敵人就這樣躺在地上裝死不受身的情況,但整體
而言這種打法的得手率還是很高。再來就是空SP有很高的
黏性,這點就比初剛好很多,可替空中戰得到很大的加分。
而把敵人打到空中就要靠這個C3,即便是假裝崩防技的投
技,大部分情況還是會以投技姿態得手,而這招施展成功可
以很順利把敵人打向空中,相當容易連結。
以快速的C3投技主打;投出後進入一連串空中Combo
;有著將高難度敵人打臉強制Combo;有著黏著性極高
的空SP,這是一台將撒撒比、F-91、初代鋼彈、Z鋼
彈四台之優點集於一身的隱世強機。加上攻擊速度慢但一發
動就整個性能凌駕於神鋼彈C4以及無限正義C3的超大範
圍C6,這台無庸置疑是高性能的好機體。
大型MA會吃虧一點,我是放倒後視倒地時間用C2、C4
、C6這種多段數的迴轉技代入。
結論:
鋼彈無雙2出來快邁入兩個月,各種ACE主役機在討論串
都常被討論,就是比較偏向舊世代機體的初鋼或者是有角三
倍速偶爾也曾被拿來提起,但是這台紅蓋幾乎不曾在討論串
出現過。也因此,「
隱世強機」大概是我對這台機體最直接
的評價。
我想不少人玩這遊戲時都直接把他忽略了吧!看完這篇心得
的,有興趣可以嘗試看看這台機體,紅蓋的上手度真的很高
。使用後,每個人的心中應該會對這台機體的評價一口氣拉
高吧。
下一個心得是鋼彈MKⅡ。
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