作者andomasaki (馬殺雞)
看板Sangokumusou
標題[鋼無] 歸來的真鋼彈無雙-ターンX
時間Tue Jan 25 20:26:11 2011
挑戰機體:ターンX(逆X)
駕駛員:ギム・ギンガナム
援護攻擊:ガロード・ラン
解說員:ロラン・セアック
月光蝶版
http://www.youtube.com/watch?v=n9Yp1IwO_8c
膚淺龍捲風版
http://www.youtube.com/watch?v=u3roeICQ2Co
720P
C2:普通的火箭炮,沒什麼實用性。
C3:平淡無奇的拋索技,卻是對敵ACE主力,距離夠遠,命中後還直接
帶入空中,要說哪個機體施展一般技還可游刃有餘的製造單挑局面,
也就只有逆X的C3了。
C4:致敬閃光鋼彈(?)的神威掌,有抓取+爆炸的動作,本身卻不是投
技,對磁力支援度高,清場+累積SP值好用。
C5:身體分裂施展龍捲將敵人打上,威力不錯,施展時位置會稍微後退些
,對單時一開始若沒貼近對手,可能無法全部命中。
想玩空連還是C3比較優質,這招變的雞肋。
C6:多發貫通型射擊技,延伸性高是優勢,只因逆X普攻過慢,要施展這
招清場不太符合效益。
DC:招式面算是C6的弱化版,實用面上算是強化版。出招快,延伸性強
基礎攻擊力又高,配合C4在清場及累積SP都是如虎添翼。
有了這招,請把C6給忘記吧。
SP:有點類似天王鋼彈的暗黑指,最後還會抓住敵人引發爆炸,威力尚可
,實用性卻不高,只因...
空SP:月光蝶,主力SP技,破壞力高,攻擊範圍比實際上看到的還要大
兩倍,可以直接浮到對手正上方施展,有了這招,第一招SP技就沒
啥出場機會。
使用上要注意的是,這招只有敵人在地面時殺傷力才會高。
協力SP:大範圍龍捲,清場+對敵ACE都非常好用,若沒有「
逆X就是
要用月光蝶才浪漫」的堅持,捨棄磁力改裝オーバードライブ推進速
度會更快。
人物技能:
マグネティック・ハイ 格闘C攻擊25%機率產生可把周圍敵人吸入的磁場。
逆境 自軍戰力越低,戰闘能力越高。
最後の犠牲者 戦闘能力大幅上昇,回復道具無效。
機體技能:
アーマーゲイン 攻擊時可吸收一部分HP
ハードストライク 一定機率格鬪攻撃時發生追加傷害
ミノフスキードライブ 推進器的消耗量降低
主打的月光蝶敵人必須在地面殺傷力才會強,所以不裝エアマスター,改用
米式載具強化空連。
固有技能:
ターンX 黒歴史の記憶 撃墜数250以上、SP威力上昇
關卡攻略:月光蝶的攻擊範圍和殺傷力超水準,可先浮空到敵人打不到的地
方釋放也不會有任何問題,撐過250擊墜發動黑歷史的記憶後威力
更是驚人。影片可以看到這種依賴空中打法的,援攻的衛星砲比較不
會亂飄。
C4配合DC在清場面也有可怕的壓制,多數人在本代遠攻的延伸性
大幅下修的情況下,
逆X的DC攻擊的延伸性可算是稀有價值。
真要說攻略這關有什麼值得注意的,哪就是C4對單的攻擊層面沒有
看起來那麼具有破壞力,請單純當作清場技就好。
好用的是看似平凡卻實用性高的C3。
真鋼彈無雙最頭痛的莫過於被敵ACE圍毆,當沒有SP技,又沒有
援攻可依賴,多數機體還是只能先離開戰場打小兵累積SP。
逆X完全沒有這個問題,哪怕正前方有兩位、三位敵ACE襲來,抓
準距離使用C3就可以輕易的把其中一隻帶入空連輕易擊殺。
機體技能裝備米氏載具讓空連不會讓噴射量輕易見底,逆X並空連面
並非優異,可C3的強勢讓空連變的值得一用。
如果是採用協力SP打法,那以上通通都不用在乎了,DC清場+累
積SP,在最後犧牲者+逆境的加持下,除了騎士鋼彈,還沒有任何
一台可以撐過一次協力SP
結論:多數新加入本代的機體都有平均水準以上的能力,逆X也許可以給予
超水準的評價。
1、DC攻擊延伸性有二代水準。
2、沒SP、沒援攻、沒裝反擊的狀況也不怕被圍毆。
光以上這兩點,本人寫心得至今還沒有用過比它更順手的機體(雖然
過關時間還沒飛翼零式來的快),OO-R和獨角獸的強勢在本遊戲
不需要多說,可想玩其他新機體來解除壓力,逆X也是一個絕佳的選
擇。
下一個介紹的機體是吉歐。
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女:你愛我嗎? 男:愛! ______________
女:有多愛? 男:愛得跟海一樣深。 Λ∥Λ
女:你愛我哪一點? 男:我愛你的可愛。 (∕ ̄ˋ
女:講具體一點的! 男:具體……? ∣▏ ∣
女:我和你媽媽掉到海裡… 男:……(上吊 ∪∕ノ
摘錄於《
民明書房》《
輕鬆讓男人為自己上吊的一千零一招》篇 ∪∪
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.181.170
→ qhaabk:我想請問一下是"鋼彈無雙"還是"真鋼彈無雙" 01/25 20:38
→ qhaabk:我記得是因為"三國無雙"是格鬥 所以以後的三國無雙才加"真" 01/25 20:40
→ andomasaki:"真鋼彈無雙"是鋼彈無雙的其中一個關卡 01/25 20:43
→ andomasaki:"真鋼彈無雙"不是遊戲名稱 01/25 20:43
推 qhaabk:謝謝回答 不然我總是對遊戲名混亂 謝謝 01/25 20:53
推 msucoo93:逆X+御大將的台詞爽度滿點 01/25 21:24
修正一些心得+明日補上協力sp打法
推 pepsicola:路過借問一下 今天更新的1.02是什麼阿 01/25 23:16
我也想問XD
※ 編輯: andomasaki 來自: 114.32.181.170 (01/25 23:36)
推 michaelclow:武者也可以讓御大將出場,感覺很搭 XD 01/26 00:42
推 OrzXXXqoo:解說員放一下米利亞爾特 就可以看到子安跟子安講話了~ 01/26 01:30
推 DK47:可惜SEED穆桑沒有參戰,不然就可以子安三人出擊了~ 01/26 17:02
推 highdragon:推「逆X就是要用月光蝶才浪漫」XD 01/26 20:49
推 Landius:更新似乎是改bug? 01/26 20:54
※ 編輯: andomasaki 來自: 114.32.181.170 (01/26 23:02)
推 michaelclow:不曉得改啥bug,不過攻擊自由的腰部磁軌砲模組位移... 01/26 23:58
推 fullmax:逆X這代也強化太多了吧 = = 01/27 00:41
推 starkirby:空中連段感覺很棒 01/27 00:41
推 michaelclow:有很多台的協力SP是強到誰來就秒人的境界... 01/27 00:43
推 aaronpwyu:忍者龜轉圈圈實在膚淺.... 01/30 14:10