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http://www.gamecity.ne.jp/troy/ http://twitter.com/tecmokoeieurope/status/24097316975 日本官網最近更新,發售日由2010年秋改為2011年預定, 歐美的Tecmo Koei Twitter也說歐美發售日改為2011, 所以全部地方都延期了。 (不過鋼無3擔今冬檔期,特洛伊除非至少延到2011年春末或夏天, 不然玩亞洲謠傳的真三6就應該是不可在最近出現。) 另外板上好像沒有看到過特洛伊無雙的實機影片!? 其實E3就已經有試玩,各大遊戲網站與Youtube打上關鍵字皆可找到一堆。 幾個阿基里斯試玩的影片 http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-warriors-legends/700468 http://www.youtube.com/watch?v=MPc-udgxub0
由影片看來,血條與無雙計量表在左上,幾KO的殺敵數顯示似乎被取消, Combo數則緊貼血條正下方顯示,地圖在右下方。 無雙計量在血條的上方,是紅色的,血條是較粗的藍色那條, 很有趣的是,不知道是不是遊戲如此設計還是有裝"吸生"之類的道具, 攻擊敵人時,無雙計量與血條都會回復,在每個試玩影片與每個人物都是這樣。 攻擊跟傳統無雙類似,有類似的Combo, 另外敵人破防或特定狀態時,還有終結技可用。 無雙類似戰無,沒有特定的無雙攻擊,就大吼一聲放出衝擊波, 然後就看到無雙計量表開始在燒,人物隨你控, 而戰無的無雙用完還會有收尾動作, 但是特洛伊也沒有,燒完就燒完。 而且其他終結技或是特殊攻擊都沒看到會耗到無雙, 功能可能真的只有進入Rage而已。 遊戲還可鎖定某個敵人,另外在遠處鎖定敵人時 還可投擲武器擊殺敵人。 最後還看到一些比較擔心的點, 遊戲常出現慢動作,有時在蓄力攻擊時出現,破防也會出現,放無雙時也有, 希望能不要那麼常出現,以免打壞節奏。 放無雙時的血染鏡頭功能希望也可關掉,或者是至少改成半透明, 不然在遭遇到大批敵人時,幾乎整片螢幕都是紅色的,真的是很礙眼。 最後就是人物動態,在E3展出時毛病還不少,如大批敵人聚集人, 人擠人時就會有明顯破綻,希望上市後都能有改進。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.127.211
aria520:對於已經確定的鋼無三跟特洛伊,真三六到底出不出還真教人 09/12 10:11
aria520:擔心 09/12 10:11
aaronpwyu:6月聽到鋼無3今冬的消息...就在想TROY應該要延後了 不可 09/12 13:52
aaronpwyu:能自己日本部打加拿大部...沒想到真的延期了 @~@" 09/12 13:52