作者msucoo93 (S.R.G)
看板Sangokumusou
標題[TROY] 劇情GamePlay
時間Sat Jun 4 18:48:06 2011
播放清單:
http://www.youtube.com/my_playlists?p=77D14E43ED992F52
由於有些固有道具有實在太Imba,
決定固有道具每場只用一次。
關卡共21關,固有道具47個,每關可裝兩個以上的固有道具。
難度:Expert(最高難度)
開啟破關獎勵:吹飛距離暴增、大頭模式
其它限制:固有道具不重複、支線任務全解、動畫原則上不咖
--
第一話:上陸 (阿基里斯)
http://www.youtube.com/watch?v=UsiruqoD92w (720p)
リッサの角 (Horn of Madness)
使用必殺攻擊時,Fury值全滿。
ヘパイトスの鎧 (Armor of Hephaistos)
Fury中,不會受到傷害。
兩大破壞平衡的道具就先裝了,順便解無傷過關的獎盃。
リッサの角的作用在Fury中一樣成立,這等於可以無限Fury,
再加上Fury無敵的ヘパイトス鎧,舉世無雙的戰神就此誕生。
阿基里斯的C3、C4、C5攻距都不錯,
C5的兩段斬很容易追丟目標稍嫌不實用,
值得一提的是C1-1直刺攻擊距離很長,單挑時很管用。
為近戰型的四人中最好上手的角色吧。
--
第二話:侵攻 (奧德賽)
http://www.youtube.com/watch?v=mAeliZFKgvA (720p)
カストルのスピアヘッド (Kastor's Spearhead)
Fury全滿時獲得兩倍Kleos。
ニュクスの首飾り (Necklace of Nyx)
紅血時攻擊力提升。
這話使用很難派上用場的固有道具。
奧德賽本身的C4飛刀齊射很威猛,
零距離使出常常一發就死一個敵將,
頗有蛇無孫市C4之風。
崩4→複數必殺攻擊會因為小兵的高頻率攻擊而易中斷,
可以裝上英雄のコイン(攻擊不易後仰,但傷害增加)來彌補這弱點。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.111.222
推 colin90149:智將奧德賽的實力 06/04 20:05
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作者: msucoo93 (S.R.G) 看板: Sangokumusou
標題: Re: [TROY] 劇情GamePlay
時間: Sun Jun 5 14:44:26 2011
播放清單:
http://www.youtube.com/my_playlists?p=77D14E43ED992F52
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第三話:危難 (赫克托爾)
http://www.youtube.com/watch?v=qic6-itq4nA
使用固有道具:
ヘクトルの兜 (Hektor's Helm)
HP全滿時攻擊力提升
防壁の残骸 (Piece of the Greek Wall)
己方防禦力上升
應景而裝上ヘクトルの兜,
實用性以無雙的環境來說很難派上用場,
雖說可以搭配(必殺攻擊時回復HP)or(HP常時按Recover回復)等道具,
但本身的格數也太大了(4x3)
能增加攻擊力的裝備很多,屬於很容易被淘汰的裝備。
防壁の残骸是應這關環境所裝。
赫克托爾與阿基里斯一樣屬近戰型,
C3C4C5攻距都不錯,亂戰中的C2也能意外大顯身手,
必殺攻擊的演出跟阿基里斯比起來少了點魄力,
除了神裝阿基里斯,他的裝備是看起來最豪華的吧。
此關市民不在視距內的話不會死人,可慢慢推進,
而敵兵設置很巧妙的在進入視距前設有一排盾兵,
若先花時間清兵的話市民很容易死給你看,
必須先無視盾兵直抵市民旁拯救他們。
最後的BOSS是阿基里斯的好朋友帕特羅,
沒什麼威脅性,因為本身模組(後述)
--
第四話:命運 (帕里斯)
http://www.youtube.com/watch?v=GbWpZTDFv5U (1/2)
http://www.youtube.com/watch?v=y1DGD_fzHD4 (2/2)
所用固有裝備:
ガイアのアミュレット (Amulet of Gaia)
全能力小幅提升
オデュッセウスの短剣 (Odysseus' Dagger)
完美攻擊可無視防禦
兩個雞肋道具就給遜砲帕里斯裝吧。
ガイアのアミュレット看起來好像不錯,
但增加量無法突破預設上限,跟其它上升量可破上限的固有道具比之,
會很懷疑它是稀有在哪裡...
オデュッセウスの短剣...
其實完美攻擊已經有點半無視防禦了,
除了塔盾兵跟單挑的敵將外沒必要特別使用這道具,
可取代性非常高的固有道具。
第四話會交代前因後果,動畫量也是無雙中史無前例的長(6分多)
也初次出現了這故事代表性的Flag
(你不能XXX→偏偏就要XXX→哈哈哈你看看你)
此後類似的Flag會一直出現。
帕里斯使用上跟奧德賽相去不遠,
近戰型的四人起碼性能都有些微妙差異,
遠戰的兩人除了動作差異外性能是相差無幾的。
老實說我不喜歡這角色...
一來綠川的聲音跟他不搭,二來他的BGM聽了就無力,
第三則是劇情中他的表現既遜砲又不討喜...|||
遜砲也是有表現佳的,像這諸葛誕我就很喜歡啊...XD
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第五話:征服 (阿基里斯)
http://www.youtube.com/watch?v=PHBRzfa1hP8
アマゾネスの帯 (Amazonian Royal Sash)
Fury持續時間增為兩倍
メデイアの腕輪 (Armlet of Medeia)
所有彈劍都會形成反擊攻擊
ヘカテの衣 (Robe of Hekate)
HP與崩攻擊增加量突破上限
アマゾネスの帯也算是破壞平衡的固有道具,
用在這關算剛好。
其它兩個就如同字面上的意思,沒什麼搭配用法的孤單固有道具。
突破上限的道具可累加突破天際,
五色石(單一能力破上限)+(兩能力破上限)的固有道具可重疊搭,
可是本身佔的格數也多,需要多思考搭配法。
這關有兩場單挑,最後的據點又有 Hunter X Hunter + Breker的組合,
嘩,這次侵略的真的只是小村嗎?
Hunter多麻煩不用說了,後躍迴避→疾衝突刺是很麻煩的攻擊;
Breker動作雖慢,但傷害很高,霸氣腳的全方位衝擊波也很討人厭。
劇情後段可以看到KOEI為何要選神奈配阿基里斯的理由了(誤很大)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.111.222
推 colin90149:希臘神話就是這樣:神喻說什麼就是什麼,改不了 06/05 15:02
推 saxpiano:對了 借題問一下 從PS3錄下來再上傳的影片最高只能720p嗎 06/05 23:42
→ saxpiano:還是說可以開到1080p? 06/05 23:42
推 michaelclow:720p應該是遊戲的限制 FF13可以開1080p(實際720p模擬 06/06 02:10
→ msucoo93:錄製時解析度上到1080就好了,只是這樣對電腦負荷太大 06/06 02:13
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作者: msucoo93 (S.R.G) 看板: Sangokumusou
標題: Re: [TROY] 劇情GamePlay
時間: Mon Jun 6 10:42:03 2011
播放清單:
http://www.youtube.com/my_playlists?p=77D14E43ED992F52
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第六話:悲劇 (潘瑟西蕾雅)
http://www.youtube.com/watch?v=tL7fiN0Ozz8
所用固有道具:
ディオネの心臓 (Heart of Dione)
HP & Fury 突破上限
アレスの紅玉 (Stone of Ares)
Fury突破上限
純破上限的固有道具應該不用多說什麼,可以累加。
潘瑟西蕾雅揮動長柄斧相當有重量感,可是實在太慢,
造成他在清兵面上速度較慢,會比埃阿斯還要依賴必殺攻擊的樣子?
C1系列:直劈直劈直劈,攻距超長是賣點
C2:對單直劈
C3:稍微可以波及他人的對多直劈
C4:突進橫劈
C5:迴旋斬
主力技就是C4C5,由於攻速實在太慢,
C5看起來比較泛用,不過多數情況下還是快快放C4較好。
她是整個特洛伊無雙日語吹替版中最能感受到靈魂的聲優,
尤其是C4的叫聲實在是太銷魂,請務必要用用看。
查了一下,該聲優配過我有印象的是UC的女艦長...嗯?你說他是副長?
第六話要解支線則一定要初始即走密道,
才可觸發擊破敵將的任務。
該關BOSS雖會遠程攻擊,
但附近有不少小兵,可用必殺攻擊牽制+搶血。
--
第七話:突進 (埃阿斯)
http://www.youtube.com/watch?v=Qy0iXtJf65U
所用固有道具:
サイクロプスの眼 (Eye of the Cyclops)
爆氣時可震倒敵人
コマンダーの腕輪 (Commander's Bracelet)
己方攻擊力兩倍
完全不會讓人想裝的固有道具二連發。
サイクロプスの眼迫使敵人倒地後只能用必殺攻擊了結,
無法作任何有益的追擊,徒浪費時間,
可是在這關防衛任務上敵人從四方同時殺來,
多少可靠這道具拖一點時間就是。
衝車可破木門,不能擊潰石牆;
埃阿斯的盾擊可潰石牆,卻說失去衝車就完了。
咦?
最後的單挑敵將整個打龜,雖可用崩攻擊進入專用QTE,
但花費時間太長,要解60秒擊破支線則稍嫌不足,
這裡故意讓他彈劍→敵人欲回擊→彈回去→C1-3追擊 Loop
本回FLAG:你不能動神官的女兒。
--
第八話:探索 (阿基里斯)
http://www.youtube.com/watch?v=cwYsA69JWf0 (1/2)
http://www.youtube.com/watch?v=zCaDk48LzHk (2/2)
所有固有道具:
神官の短剣 (Priest's Dagger)
對神戰傷害降低
ネメシスのリング (Ring of Nemesis)
倒地能迅速起身
サルペドンのマント (Cloak of Sarpedon)
瀕死時Fury自然增加
完全針對此戰所裝的道具,
不過サルペドンのマント完全沒用到就是,
Expert紅血硬撐太危險了,
黃血都有可能被凹死,又不像戰無有再臨可玩...
除了開頭的Spike需強制擊倒外沒有任何卡點,
全程無視敵兵可,為不使過程太無聊,有標字的都擊倒,
當然支線這種需敵全滅的就沒輒了。
此回FLAG:不要傷害特洛伊末子。
特洛伊末子有兩段攻擊模組,
第一段無特別之處,甚至比第五話的兩場單挑還好打,
第二段則有遠程劍氣技,
此招頗有無雙系列高階C技的感覺,不愧是神之子。
...嗯?
總之劍氣攻擊有很長的準備時間跟硬直,要躲不難。
緊接著阿波羅的石像則比較麻煩,
石像本身的攻擊很慢,麻煩的是攻擊頻率超高的雜魚。
第一段被擊判定是兩隻腳,很小,
即使鎖定C1-3仍戳不太到,用C3C4慢慢耗比較穩。
QTE後的第二段被擊判定變大,腳斷了移動速度反而變快是哪招?
戰法不變,若雜魚清掉後暫時空檔可猛用C1-3猛戳,
解決速度會比第一段來得快。
Fury發動瞬間是無敵,可利用此特性躲招。
後段劇情動畫被激怒的阿基里斯欲出劍,
神官你護著阿基里斯是怎樣啊XDDDDDDDDDDDDD
你應該很希望阿基里斯直接砍了阿迦門農才對啊。
--
第九話:英雄 (赫克托爾)
http://www.youtube.com/watch?v=ogM6edp5Fkk (1/2)
http://www.youtube.com/watch?v=4jub2kfHJGs (2/2)
所用固有道具:
アゲメムノンの軍旗 (Banner of Agamemnom)
對希臘人傷害上升
グリフィンの羽 (Griffin Feather)
起身時可震倒周圍敵兵
グリフィンの羽是裝心酸的。
250斬為支線任務,故得慢慢殺敵。
一開始單挑再進入戰場的流程還滿有Fu的。
最後單挑則是對埃阿斯,
雖說可以保持中距離誘他出拳予以彈劍,
這裡採用與第七話同樣的戰法:彈劍彈劍反擊。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.111.222
推 sunny1991225:Ai'as的攻擊模式感覺比其他使劍的有趣多了 06/06 13:26
→ msucoo93:啊,我忘了介紹他的攻擊了,下次再補XDDDDDDD 06/06 13:33
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作者: msucoo93 (S.R.G) 看板: Sangokumusou
標題: Re: [TROY] 劇情GamePlay
時間: Tue Jun 7 20:36:08 2011
全劇情播放清單:(1~12未完)
http://www.youtube.com/my_playlists?p=77D14E43ED992F52
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第十話:夜襲 (奧德修斯)
http://www.youtube.com/watch?v=mt5TGUy6Q_s
此回固有道具
ケイロンの腕当て (Bracers of Cheiron)
瀕死時防禦力上升
トロイの王冠 (Crown of Troy)
可全方位防禦
トロイの王冠裝好玩的。
ケイロンの腕当て則還算不錯的泛用裝備,
再搭配テーベの軍旗等裝備時對神戰都有不錯的效果。
此關分兩大段,潛入與逃出。
潛入部分算是整個特洛伊無雙滿有趣的關卡,
投擲武器或(背刺)必殺攻擊可以讓敵兵無法求援而死,
(若死亡時週遭有人則還是會被發現)
當然正面一定距離仍然會被發現,背面你就算稍微撞到也不會怎樣(...)
在Expert難度下完全沒被發現而到敵方本陣,
過關會獲得一個固有道具。
注意點:
若要拿該固有道具,支線的奇襲監視基地也算是被發現。
這次的影片除去觸發支線被發現外,完全沒被敵兵發現蹤跡。
若被發現則會多敵增援,每個夜巡都會發生增援,
是的,要是一次被三個夜巡發現,增援也是驚人的多。
後半段擊破敵本陣後就可無視任何追兵回到初始點過關,
但另一個支線任務則是擊破所有敵追兵,
所以得要大開殺戒了。
MasterAssassin算非常棘手的敵將,而且每次都出三隻,
但對上身為本作最廚角的奧德修斯哪可能造成什麼威脅?
爆氣零距離完美C4一樣一發死。
--
第十一話:轉機 (赫克托爾)
http://www.youtube.com/watch?v=b6v4To-yND4 (1/2)
http://www.youtube.com/watch?v=RGbC0J_UGTk (2/2)
所用固有道具
英雄の首飾り (Hero's Chain)
防禦成功時,Fury與Recover值上升
アイネイアスの刀 (Aeneas' Sword)
攻擊命中時,回復Recover值
アスクレピオスのリング (Ring of Asklepios)
瀕死時HP自然回復
完全的蟑螂裝備,
因為本戰對上的BOSS是我最不會打的獨眼巨人。
此戰要250人斬(赫克托爾怎麼老是這種支線任務),
勢必要繞到別處慢慢累積殺敵數,
要去會無限增援的主城牆殺也是可以,
但猛將雲集,即便有蟑螂裝也是難敵,
這裡就讓我龜起來欺負落單小隊長吧...
獨眼巨人的棒捶又硬又痛攻擊判定滯留又久,
沒裝ドロスのブレスレット(迴避完全無敵)實在很難撐,
第一段還好,第二段可能被刺瞎眼睛怒了,
攻擊力提升的很誇張,木棒直劈即使是黃血也有可能一擊死。
雜魚的長槍拿來投擲是個不錯的戰法,
但若沒裝相關道具增加攻擊力,不如還是慢慢的砍吧。
--
第十二話:阻止 (埃阿斯)
http://www.youtube.com/watch?v=QoSHcFNuOQk (1/2)
http://www.youtube.com/watch?v=nzwGjNiiU5E (2/2)
所裝固有道具
アイアスの籠手 (Ajax' Gauntlet)
崩攻擊也可造成傷害
市民の献上品 (Child's Gift)
護衛中的己方防禦力上升
トロイの軍旗 (Banner of Troy)
對特洛伊人攻擊力上升
アイアスの籠手看起來好像很IMBA,實際上加的攻擊力小到沒感覺,
就當作是應景道具吧。
市民獻上品是為了阿嘎門農這個膿包裝的,
敵人接近他時會優先攻擊他,得特別注意。
上回忘了介紹埃阿斯,這次稍微介紹介紹:
我想聽一個字就聽的出來了,沒錯裡面的人就是董卓。
攻擊範圍雖然很小,但作為補償的是C2C3即為廣域攻擊技。
C1-3:三連直拳
C2:雙臂展開前衝突擊
C3:雙臂展開前衝突擊,突進的距離較遠
C4:揮盾,也許是平衡C2C3的強勢,C4範圍不大
單挑意外的很有用。
C5:橫盾大揮,攻距明顯很大,可是發動太慢,C2C3還是比較好用。
崩4:綜觀全角色,
只有他的崩4是直接攻擊技,桑吉爾夫的Double Lariat。
轉的這麼賣力卻沒有攻擊力,真是不可思議。
必殺攻擊1跟亞馬遜同樣可以波及他人,
也同樣的很難從動作判斷投擲的確切方向,需要練練。
這關護衛完阿迦膿包後還得上崖單挑敵將,
敵將爆氣後會頻繁的使用6迴轉斬,轉完的空檔很大且可進入專屬QTE,
不過與上次同樣單挑有時間限制,盡可能用C4敲吧。
單挑都有時間限制,都有專屬QTE,然後都是護衛性質的關卡,
這也是埃阿斯的獨特之處。
話又說回來,
埃阿斯造型怎麼看都是很適合出陣大殺四方的猛將,
怎麼老是做這種差事呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.36.143.189
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作者: msucoo93 (S.R.G) 看板: Sangokumusou
標題: Re: [TROY] 劇情GamePlay
時間: Fri Jun 10 20:28:18 2011
全劇情播放清單:(1~15未完)
http://www.youtube.com/my_playlists?p=77D14E43ED992F52
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第十三話:悲壯 (帕里斯)
http://www.youtube.com/watch?v=dm6oLqTClsM (1/2)
http://www.youtube.com/watch?v=yc2fv6eX22M (2/2)
所用固有道具:
パリスの弓 (Paris' Bow)
FURY發動中,C1無限射擊動作解禁 (僅限帕里斯與奧德修斯)
ミノタウロスの角 (Horn of the Minotaur)
對神戰攻擊力上升
豊穣の土 (Foreign Soil)
對遠程攻擊防禦力上升
パリスの弓是讓兩位廚角更加廚上加廚的廚具,
其它兩個裝備是針對這次的BOSS格里芬。
雖然前段有不少棘手的敵將(2vs2決鬥、一堆Hunter等等),
都可以靠爆氣C1收拾掉。
原本パリスの弓是想留到對(捏他防制)再應景用,
不過格里芬還比較棘手,就這麼改變初始預定了。
如果沒有確實的應對道具,要純靠技術打我還真打不太過格里芬...
格里芬射出的羽毛可以檢起來丟回去,一定機率使他倒地,
這時候再近身爆氣C1射給他死即可,別怪我下重手啊。
赫菈:「你並非基於良識,而是按照欲望作了選擇!」
我說,那三個選擇哪個不是跟個人欲望無關的...|||
--
第十四話:再臨 (帕特羅克羅斯)
http://www.youtube.com/watch?v=7DX_GAf-ia4 (1/2)
http://www.youtube.com/watch?v=4k17KW09B78 (2/2)
所用固有道具:
パトロクロスの剣 (Patroklos' Blade)
弱攻擊也可對盾造成損傷
英雄の王冠 (Diadem of Heroism)
攻擊時不會後仰
ヘルメスの琥珀 (Stone of Hermes)
弱攻擊力突破界限
為帕特羅量身打造的專用裝備,這邊就跟他本身的性能一起說明。
帕特羅可說是四位近戰型中最弱的一人:
C3範圍窄就已經輸另外三人一個馬身;
C4很帥,但前置的小躍動發動時間太長太長;
C5雖有全角色最遠的移動攻擊判定,可是硬直太長還不能滾取消。
為使C5獲得充分發揮,前面四下弱攻擊也可有作用,
便裝上了上述三道具。
パトロクロスの剣簡直是針對他自己設計的道具;
英雄の王冠沒有副作用,可安心裝備;
ヘルメスの琥珀更加強化前四下普攻無威脅性的缺陷。
可是光靠C5or六方殺起來還是稍慢,有時候還是必須撿長槍掃敵較穩。
此回Flag:別越過河川。
「帕特羅好像被赫克托爾幹掉了」
「他是我們四天王中(ry
--
第十五話:淨罪 (潘瑟西蕾亞)
http://www.youtube.com/watch?v=xdyvEd8LtWY (1/2)
http://www.youtube.com/watch?v=ZM9c-P0Nhyg (2/2)
所用固有道具:
エリスの腕輪 (Bracelet of Eris)
Fury值與弱攻擊突破上限
アポロンの矢 (Apollo's Arrow)
不會因遠程攻擊產生後仰
ゼウスの天青石 (Stone of Zeus)
HP值突破上限
這關好像沒什麼好依賴固有道具,頂多上坡那五排弓兵礙眼了點,
就順便裝上アポロンの矢了。
說歸說,這關幾乎都長槍兵也是聽討人厭的,
所以我也用長槍回敬回敬。
(潘瑟西蕾亞的普攻太慢啦,超容易被偷戳)
最後的BOSS戰其實敗北也可過關,這裡選擇擊倒BOSS過關。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.24.222.226
推 bloodrose23:赫拉嗆帕里斯還是因為他大頭被小頭牽著走啦 06/10 21:49
→ bloodrose23:跟赫拉的那位風流老公同款人 06/10 21:50
推 UtsuhoReiuzi:那三個選擇是要怎麼照著良識走XDD 06/11 16:51
→ UtsuhoReiuzi:帕理斯: 靠 怪我勒 不能看臉怎麼說誰比較美 06/11 16:51
推 Landius:但這帕里斯的模組是十足的國際大奸狗樣貌啊... 06/11 21:43
→ msucoo93:我一直認為帕里斯跟德伊福波斯這兩人的是不是反了... 06/11 22:51
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作者: msucoo93 (S.R.G) 看板: Sangokumusou
標題: Re: [TROY] 劇情GamePlay
時間: Sun Jun 12 21:15:04 2011
全劇情播放清單:(1~21完)
http://www.youtube.com/my_playlists?p=77D14E43ED992F52
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第16話:憤怒 (阿基里斯)
http://www.youtube.com/watch?v=jc9V3gYuQFc (1/2)
http://www.youtube.com/watch?v=NhQNtE7bOc0 (2/2)
固有道具:
アキレウスの兜 (Achilles' Helm)
Fury值全滿時,攻擊力上升
獅子の像 (Lion Statuette)
決鬥時攻擊力上升
テーベの軍旗 (Banner of Thebe)
Fury值全滿時,防禦力上升
アキレウスの兜是初中期Fury相關補強裝備還未獲得時的好道具,
テーベの軍旗亦同,這關就挑戰一下不使用Fury吧。(其實還是用了一次)
連同支線算進去,這關有兩批Hunter群打,沒爆氣真的滿難纏的,
第一場決鬥完後還要面對大批殭屍,
決鬥→殭屍→對赫克托爾中間幾乎沒時間休息,HP必須管控好,
是很棘手的一關。
對赫克托爾主要分四階段,會爆三次氣來區別。
第一跟二沒太大差異,彈返後他的攻擊慾望也不高,可以輕易迴避。
第三第四階段就會進入彈返合戰,
若反擊沒按好就會大失血,而且赫克托爾仍會繼續追擊,
很容易失敗一兩次就死人。
主要的按鍵時機:
赫克托爾彈返後放下盾牌那瞬間按下防禦彈回去即可。
第四階段會沒有按鍵鈕提示,但老實說照著按鍵提示按反而容易出錯。
神裝阿基里斯僅能使用這話,不過會以敵方側出現三次。
--
第17話:悲哀 (潘瑟西蕾雅)
http://www.youtube.com/watch?v=xsjXuUdwovc (1/2)
http://www.youtube.com/watch?v=OHW6on_JSH4 (2/2)
固有道具:
女王の斧 (Queen's Axe Head)
必殺攻擊後按Recover值回復HP
エニュオの胸像 (Bust of Enyo)
強攻擊值與崩攻擊值突破上限
女王斧可以配合赫克托爾頭盔等道具發揮實戰價值,
這關算應景道具。
前面擊破指定對象後Hunter等敵將會跟著小兵撤退,
若會苦戰的話不必管太多,直取隊長即可。
單挑奧德修斯應該沒什麼太大問題,
但單挑前會一口氣對上四個Hunter,HP請控管好。
最後單挑阿基里斯前半段沒什麼注意點,
後半段阿基里斯的攻擊頻率會上升,而且會有鍔迫事件,
但都不會太棘手。
「真是勇敢的女王,若在其他地方見面就好了。」
嗯...
「有夠愚蠢,不戰而降還不至於落到這種下場。」
平平都是抱著必死決心,感想落差真大,果然是妹正真好(喂)
--
第18話:一矢 (帕里斯)
http://www.youtube.com/watch?v=__nw9w07vNg
固有道具:
アタランテの紋章 (Emblem of Atalanta)
箭矢、小刀射出量為兩倍(僅限帕里斯與奧德修斯)
ドロスのブレスレット (Bracelet of Dolos)
迴避動作完全無敵
女神の寵愛 (Love's Favor)
決鬥時防禦力上升
アタランテの紋章 + パリスの弓 = 平衡崩壞
有多膚淺用過都知道。
這關只要把特定地點的敵人清空就能去跟阿基里斯單挑,
提早去誰都不在。
阿基里斯同17話,除了後半段會爆氣,迴避C1應對吧。
另外有專屬QTE,進入特寫時要注意一下別按太快。
--
第19話:破滅 (埃阿斯)
http://www.youtube.com/watch?v=5C4G0MU9C3I (1/2)
http://www.youtube.com/watch?v=DAhBYLqYR_A (2/2)
固有道具:
イオスのアミュレット (Amulet of Eos)
弱攻擊與強攻擊突破上限
巨像の剣の破片 (Shard of Plaque Sword)
爆氣時散發毒氣
ヒッポリュテの帯 (Girdle of Hippolyte)
Fury發動時HP按Recover值回復
巨像の剣の破片追加的損傷不明,這關裝好玩的,配合埃阿斯的心境吧?
ヒッポリュテの帯比較像是緊急時刻使用的E罐,
也可跟赫克托爾頭盔搭配。
第一個支線是無傷到達奧德修斯處,
前面殭屍還算散,多少還跑得掉追擊,
後半段面前即是殭屍,直接開Fury跑比較省事。
(而且奧德修斯前就有Kleos可撿。)
後面的三場單挑(奧德修斯、阿嘎膿包、阿基里斯),
前兩場應該不難,要注意阿嘎膿包的爆氣五連斬即可。
阿基里斯則是會機率性的使用瞬發C4,需留意。
最後的BOSS一樣兩段,第一段會有殭屍亂場,第二段則是BOSS分身亂場,
而BOSS本身攻擊方式不變,對前廣域衝擊波必須看清楚動作才能準確迴避。
另外該衝擊波也會直接傷到殭屍與分身,加上有擊破時間限制,
直接針對BOSS攻擊即可。
BOSS跟分身識別法...我不知道,
不過分身被敲一下就會僵住,很容易從這點判斷真偽。
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第20話:陷落 (奧德修斯)
http://www.youtube.com/watch?v=AR3ITNRq62c
固有道具:
ポセイドンの翡翠 (Stone of Poseidon)
崩攻擊值突破上限
ウラノスのオーブ (Orb of Ouranos)
Kleos不會因被攻擊而中斷
兩個都是沒什麼用的道具。
木馬屠城方沒有殺敵數的支線任務,故我只解支線完後直接找帕里斯。
廚角對決...帕里斯爆氣有巨像の剣の破片加持,要注意(怎麼注意呢...)
其它沒什麼太大難度,奧德修斯太無腦了。
以最終話而言這關還算簡略,啊不還有一關...
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最終話:旅立 (埃涅阿斯)
http://www.youtube.com/watch?v=SRN4XBqUzHU (1/2)
http://www.youtube.com/watch?v=JqXhTbJmVE0 (2/2)
固有道具:
イエソンの腕当て (Bracers of Jason)
所有攻擊全是完美攻擊
アテナの黄水晶 (Stone of Athena)
強攻擊力突破上限
ポリュデウケスの籠手 (Polydeukes' Gauntlet)
全動作指令習得
イエソンの腕当て光看介紹就知道,是個很廚的裝備,不用多說。
埃涅阿斯整體動作比較接近赫克托爾,
最大的差異在於埃涅阿斯有著其它角色沒有的廣域C2可出,
C6的三段斬對BOSS也很有瞬殺力,為四人近戰型最強角吧。
支線任務有300斬,必然得耗一下時間。
最後決戰阿嘎膿包,在イエソンの腕当て加持下當然沒有難度可言,
而阿嘎膿包會呼喚兩次打手助陣,這邊就開Fury快速過關了。
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特洛伊無雙就在此告一段落,
人氣真的不是普通的低呢...|||
對我來說,特洛伊無雙裡寫實場景與擬真音效是滿有吸引力的,
特別是會噴血、以及武器貫體都是無雙系列難得一見,
當然,動作慢而缺乏誇張演出,多數人也對希臘神話不熟(我自己也不熟)
都是特洛伊無雙不太受人注目的要因吧。
或許我玩得太差沒人要看也是原因 :p
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下一款可能會玩愛莉絲吧,剛好明天發售。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.126.205
推 passpass:辛苦了!! 06/12 21:58
推 saxpiano:辛苦了!! 我全部都看完了 玩得很棒 尤其是連續好幾次 06/12 22:11
→ saxpiano:格擋那裏超好看的!!! 06/12 22:12
→ windfeather:打擊感應該算是無雙系列中數一數二的 06/12 22:44