推 frafoa:看過一種說法是,如果你沒法把上訴四種都寫到讓人起興趣。 08/10 03:52
→ frafoa:那麼劇本本身也不會多有趣。 08/10 03:52
推 jiaxing4601:推"球來就打"的編劇! 08/10 08:45
→ smc0911:一句話的很難吧 08/10 09:58
→ fdtu0928:「我混的不是黑道,是友情、是義氣!」這樣很難懂嗎 ^^ 08/10 13:42
推 F23ko:orz..... 感謝 08/10 14:15
推 imbemarion:一句話叫做slogan 我覺得意義跟大綱有差 08/10 21:16
→ fdtu0928:我這裡提的,其實是具有大綱意義的slogan, 也就是一句話 08/10 23:49
→ fdtu0928:貫穿整劇的基礎發想;好比toy story 的 play nice, 或是 08/10 23:50
→ fdtu0928:倪亞達的"就算衰到爆,也要窮開心",只要一直窮盡自己故事 08/10 23:51
→ fdtu0928:的核心價值,就會得到那句slogan--反過來思考,如果給 08/10 23:52
→ fdtu0928:定一個slogan,要從那句發想出更長的大綱,然後又不會偏 08/10 23:53
→ fdtu0928:離主題,那就差不多是我講的那個意思了~ 08/10 23:53
推 frafoa:應該是logline. 08/11 01:44
→ fdtu0928:@fra,也不太像,logline對我來說,應該是像2或3的東西 08/11 08:09
→ fdtu0928:1對我來說,是檢測自己對故事夠不夠熟悉的重要工具, 08/11 08:11
→ fdtu0928:像三立以前有那個:這是段愛與XX的故事~對我來說,那就 08/11 08:12
→ fdtu0928:太不精確了(愛與慾望的故事?那個慾望是什麼?錢or性?) 08/11 08:13
→ fdtu0928:不過再次強調一下:那只是我個人的習慣啦^^分享一下而已 08/11 08:14
→ fdtu0928:又好比3和4,如果3是logline,那可能會帶有懸念/那4.的部 08/11 08:15
→ fdtu0928:份,我會把底牌打開,把故事直接說完...但那也不一定說^^ 08/11 08:16
→ fdtu0928:我再舉三立的鍾無豔為例:也許我們都不完美 才能讓愛獨一 08/11 08:25
→ fdtu0928:無二;這句話,包含兩個支持故事的主要概念(不完美) 08/11 08:25
→ fdtu0928:(獨一無二),這句話是用來確認故事走向的,但和劇情沒 08/11 08:26
→ fdtu0928:有任何關係,但如果故事演到後來,人物開始完美/愛情出 08/11 08:27
→ fdtu0928:現老梗,那,故事就走味了~然後2.3.可以開始說明,一個 08/11 08:28
→ fdtu0928:醜女和一個草包(或許還有個瞎子,女二有什麼不完美,目 08/11 08:28
→ fdtu0928:前看不出來),也許2.裡只會提到醜女和草包/3.裡會加入 08/11 08:30
→ fdtu0928:瞎子(男二)和女二是如何幫劇情增加張力/而在4.裡,連 08/11 08:31
→ fdtu0928:整個故事都要說出來(比如一起治理齊氏或遇到什麼挑戰)] 08/11 08:32
→ fdtu0928:如果1是濃縮的大骨高湯塊,照理說,當它被加水稀釋後, 08/11 08:34
→ fdtu0928:不應該變成5%的蘋果汁才對--但,有人還是這麼搞的^^ 08/11 08:35
→ fdtu0928:最後舉九把刀的新書為例:”我一定是失去了什麼,才向神 08/11 08:42
→ fdtu0928:/惡魔交換來這樣一個故事”,這是一句很響亮的slogan, 08/11 08:42
→ fdtu0928:可以刺激讀者買書,但沒有辦法用法檢測故事的內容,就不 08/11 08:43
→ fdtu0928:是我這裡寫的”大綱性質的slogan”了~ 08/11 08:44
推 frafoa:大概不同文種有不同的用法吧。英文劇本的logline就像是你 08/11 16:17
→ frafoa:說的大綱式的slogan,大概一句話講誰要經過什麼困難去達成 08/11 16:17
→ frafoa:什麼。像是「在受到連續殺人犯威脅的納粹柏林,一位黨衛軍 08/11 16:21
→ frafoa:軍官被迫和一位從奧許維茲暫時釋放的猶太心理學家合作, 08/11 16:22
→ frafoa:側寫並追緝這兇手。」這樣~~ 08/11 16:22
→ ringfan:樓上這部是實際存在的電影嗎?感覺很好看 08/11 17:36
推 F23ko:啊啊..... 就事一開始就把有趣的衝突丟出來,是吧? 08/11 18:24