推 LODIKA:答案是2 算完防禦力再算減傷%數 06/06 21:12
是這樣的,最近小劍士正在為了之後的裝備而傷腦筋
很猶豫要走低等裝備的xg化,或者是高等裝備的g就好
畢竟價位問題本身就是一個考量的要點
現在主要的問題來了其實我現在對於目前防禦公式,以及g裝減傷公式有著不小的疑問
究竟傷害的計算方式,是
(1)先計算g裝減傷之後,在計算目前防禦與減傷之後的結果?
(2)或者是先按照無g裝的狀態計算傷害,之後再依照減傷數字扣除?
這兩個疑問著實會讓我深深的考慮到裝備問題
pk為前提的話,當然是XG為首選;倘若練功則會讓我有相當多的考量點
一套xg的價格實在不容小瞰,而且如果就職業別來製作,那共通性不大花費的金額又更多
不知道現在g裝的減傷方式是何種? 這對小弟想要選擇裝備有著很大的考量要點!
如果有行家,麻煩幫小弟解開這個困惑~感謝
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.140.48.216