精華區beta Seikai 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《Fanatic (杉本ファナチック)》之銘言: : ※ 引述《NekkiBasara (==sobBM)》之銘言: : : 我只看過紋章,大概猜一下不知道對不對,如果有錯誤的話請指正。 : : 平面宇宙,簡單的說就是一種超空間,不過在平面宇宙中是二次元的世界 : : (僅有平面)。當船艦要利用「門」進入平面宇宙時,必須使用時空泡 : : 讓自己船艦四周維持在三次元的境界,否則後果就不知道了.... : : (變成扁的?) : : 進入平面宇宙後,由於所有的事物都是平面的,所以當敵軍 : : 包抄過來時,沒有所謂「向上」、「向下」逃走。 : : 在紋章中哥斯羅斯遭遇人類統合體時,就是被環狀包抄,才沒有辦法 : : 脫逃。 : 大致上是正確的 : 不過哥斯羅斯是因為平面宇宙中 : 移動的速度和質量成反比 : 所以比較重的哥斯羅斯跑不過比較輕的突擊艦 : : 不過在兩個時空泡接觸,產生時空融合,將兩個獨立的時空泡合而為一時, : : 船艦就能在時空泡的小小立體空間內,執行立體的3D作戰。 我覺得這裡有bug,為何呢?在紋章與戰旗動畫中,常有局部3D的出現 就是雖然識在「平面宇宙」,但仍有一定的「上下厚度」 舉例來說,在戰旗中,突擊艦與巡防艦進行時空融合時,以巡察艦為時空泡中心 突擊艦往往會出現在巡察艦上方或是下方,這不就是意味著即使是平面宇宙,他 仍有上下的空間,只不過其寬度可能相當小,不足以讓艦隊在平面宇宙以空間概 念來運動 如果真的是2D空間的話,突擊艦可出現的地方只有與空間面平行的時空泡斷面