※ 引述《Tokukawa (Tokukawa)》之銘言:
: ※ 引述《Fanatic (杉本ファナチック)》之銘言:
: : 大致上是正確的
: : 不過哥斯羅斯是因為平面宇宙中
: : 移動的速度和質量成反比
: : 所以比較重的哥斯羅斯跑不過比較輕的突擊艦
: 我覺得這裡有bug,為何呢?在紋章與戰旗動畫中,常有局部3D的出現
: 就是雖然識在「平面宇宙」,但仍有一定的「上下厚度」
: 舉例來說,在戰旗中,突擊艦與巡防艦進行時空融合時,以巡察艦為時空泡中心
: 突擊艦往往會出現在巡察艦上方或是下方,這不就是意味著即使是平面宇宙,他
: 仍有上下的空間,只不過其寬度可能相當小,不足以讓艦隊在平面宇宙以空間概
: 念來運動
: 如果真的是2D空間的話,突擊艦可出現的地方只有與空間面平行的時空泡斷面
我不覺得這是BUG
這就跟經過門時其實你無法知道你會出現在平面宇宙的哪一部份是一樣的
況且這純粹是作者的假設
沒有任何理由去推翻他
我覺得動畫中的最大BUG
就是在通常空間戰時
依然是採用二維戰法
只是畢竟這樣會比較好寫 不忍苛責太多