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※ 引述《lander (綠)》之銘言: : 以下是小弟的觀點 : 3. 粒子炮威力和彈性太小。粒子炮攻擊能量就只是粒子,且是直線前進 : 電磁炮投射的彈頭(砲彈),內容可以是核融合或反物質,若改變電磁加速或 : 許也可以使用有導引有推力的彈頭(飛彈),飛彈或空雷可以曲射,這代表艦 : 艇不需面對目標就可以射擊,還可以多艘艦艇一起集中火力打擊某艘敵艦(例 : 如旗艦)然而電磁投射炮所需的能量或空間設定上或許不是突擊艦能負擔的 空間設定的問題, 突擊艦沒有太多地方放實體武器..... : 那麼曲射導引武器(飛彈)有如此優點,為何只有人類統合體突擊艦使用? : 或許是因為星界近距離戰鬥都只有時空泡大小抵銷了飛彈的優勢,加上亞維人 : 的空視覺使得亞維人直接使用成本較低,威力也不差的粒子炮就好 威力其實是有差, 以電磁防護罩那樣的等級就能擋住的出力, 真的只能打蚊子, 唯一的好處就是反應速度遠高於電磁投射砲及更慢的機雷, 但這點到了艦隊戰 時也沒差了.... 這就是為何星界軍後來檢討結果, 要改做襲擊艦.... : 本文最早的一篇,Eji 網友轉錄的,其中提到宇宙戰鬥可假想為潛艦戰鬥 : 這點小弟倒是反對,理由有 : 1.潛艦戰不存在陣形,編隊,因為潛艦敵友識別困難,大多採單艦作戰 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 這點其實也正是太空戰的問題.... 目前有關宇宙艦隊戰的陣形編隊, 如果真要討論起來, 都太密集了點, 不論銀英傳 還是星界 (在通常空間裡) , 那種間距以現行空軍的飛機來說都是一旦要迴轉就準 備要與友機相撞的距離了, 放在太空裡一次十枚光雷連射可以打沉三十艘, 其中十 艘是發現但還是閃不掉的倒楣鬼, 二十艘是週遭發現想閃卻撞到自己人的倒楣鬼.... 所以 ST 的單艦太空戰才是正確的情況, 只是這點到後來也被 DS9 裡的 Dominion War 給毀了, 觀眾還是喜歡看大艦隊互轟的壯觀場面呀.... 至於在平面空間裡, 由於各時空泡是獨立的, 因此不會有這問題存在.... : 2.潛艦戰不存在雷射之類速度遠超過艦艇的武器 魚雷相對速度很快的, 足以以 "遠超過" 形容了.... 別被電影版的 "獵殺紅色十月" 尾巴給騙了, 那有船能跑得贏魚雷的, 還能一陣迴轉導回原來的發射者.... (而且竟然還是颱風級而非 Alpha 做到的) : 3.潛艦戰非完全3D,其戰鬥發生均在海面下200m以上,且戰鬥中潛艦彼此深度 : 大約相等 這是因為下潛超過 200m 就很難活動了, 那時光是擔心被水壓垮就夠了.... (看過獵殺 U-571 了沒? 雖說那是二戰的潛艇, 但現在除了戰略核子潛艇外, 還是沒法下潛太多, 更別提在 200m 以下進行潛艦戰....) 至於戰鬥中潛艦彼此深度相等, 則是因為海中同溫層對聲納的影響, 不在相同 深度的話可能連聽都有問題..... 更麻煩的是, 目前的作品裡對宇宙戰的描寫也沒有 3D, 結果戰場環境與潛艦 戰差不多, 卻可以像陸地上一樣排陣? : 4.潛艦戰大多時間在跟蹤,偵測和計算,比的是匿蹤,太空戰重要是火力與裝甲 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ^^^^ 這點太空戰一樣.....別以為宇宙裡空蕩蕩的就好抓....背景雜訊一樣足以讓 太空船光濾波識別就忙翻了, 而這部份工作其實很無聊, 不會有人演出來的.... 當然了, 說到火力與裝甲, 潛艦也一樣要注重, 特別是海中的水壓也是很可觀的, 沒有夠厚的船璧 (某種類型的裝甲) 也撐不住.... 真要說兩者不太一樣的地方是, 潛艦要面對的環境已有相當的重壓, 因此必要時 不用直擊, 光在旁邊用震波就可以藉水壓加成而摧毀了..... 但太空中壓力大的卻是船內, 因此除非直擊, 否則只靠旁邊的震波是破壞不了艦身的... : 而若太空戰鬥存在戰鬥機,小弟認為大致要符合幾點 : 1.「最好」有曲速,空間跳躍能力 那大小也不小了....ST 裡可以曲速的單人穿梭艇也很大了.... : 2.具備自動開火之AI,駕駛只決定大致命令 你會遇上影集 "25th Century" 裡地球軍的慘況.....:) : 3.具備隨機運動之閃躲模式以躲避光速的光束武器 除了 Gundam 的 Newtype 及 FSS 的騎士外, 其他人都做不到, 就算亞維人自己也做不到..... : 4.能承受一兩發光束武器直擊或光雷一定距離內之爆炸 這種裝甲不是飛機能裝設的..... : 5.具有能在飽和攻擊下擊毀戰艦的能力 上面四項如有任一項達不成, 這點就別想..... : 6.在一般宇宙運動能力接近空雷,「遠」勝過戰艦 只憑運動性高還是很難在火網下生存的..... : 沒想到亞維的空視覺駕駛的突擊艦倒是符合了四點以上 還是太大了, 突擊艦還是有 160 m 長..... 其實以我個人想法, 50 人以下的船隻應該叫艇才對, 用人數來當 指標還是個不錯的指標, 因為超過一定人數後, 編制裡就要有專門 為人員服務的編制人員了.... : SW的戰機也大致符合四點以上,不過SW本身接戰距離設定短的可怕就是 戰機如果有以上東東的話, 那它也非要和突擊艦差不多了..... SW 的戰機是設定上的大問題, SW 設定極不嚴謹, 他也從不解釋科技上的問題.... -- 嶺淮相隔胡與漢,海峽國共各一岸,九州舊分魏吳蜀,漢華今合中臺星; 蒙疆藏域前後戍,韓領越土右左護,赤縣驚見風雲起,扶桑日蹙漸墜西。 亞細安已散其勢,天竺鼠豈堪大食?突厥羅剎只留史,尼格羅致書獻師; 泰西新陸強弓末,大洋波濤難太平,潮汐潤之湖水扁,一介石當浪小平。   光耀祖宗登輝煌,德澤民里作棟梁,向志明倫正熙雍,裁鎔基業經國永; 世人安可論英雄,拯患救難唯聖君,異日龍躍動九天,今時毋忘沉深淵。