作者harrychang (修明‧莫忘初衷)
看板Shadowverse
標題Re: [心得] 競技場皇家個人選牌評比 (增加短評)
時間Mon Jan 9 22:59:34 2017
舊文重回,新增每張牌的個人短評說明各牌在競技場的好壞
由於數量很多,暫時沒辦法在短時間內全部說完,就先從最好上手的皇家開始。
如果有不同的心得(尤其是新卡)則歡迎提出自己的看法。
這幾天有幾場競技場的討論,於是我把一些比較強勢的職業選卡一一點評
希望能對剛踏入競技場的新手有幫助
皇家是競技場最強勢的職業之一,有相當多的強勢傳說、金卡,
普通卡藉由指揮官的BUFF也很容易做到優勢交換
相較於其他職業需要搭配的牌在競技場不好選,
在這邊指揮官很容易幫一個士兵上BUFF,搭配性較容易。
選牌的原則以單卡強度─標準體質或強力異能為此,以及搭配性的難易度。
搭配性太高的牌盡量不選。
舉個例子:王家的御旗在天梯是旗皇的必備卡,但在競技場就不像天梯那樣強勢,
因為是順風牌,在這裡你也不一定選到很多疾走或是撲場強的士兵;
相對地,以下牌的評價也只是一個指標,在選牌的過程中會逐漸變動,
以上述為例,如果真的給你選到不少疾走或是撲場強的士兵,
相對地御旗的評價就會上升,之後出現時可以考慮選,但絕對不要一開始就先選。
在選牌的流程除了注意自己的法力區線,
自己也要拿捏士兵和指揮官的成份比例,大部份都很容易拿到3勝以上。
借用隔壁棚的國外知名競技場實況主評分準則
˙Best: 除非你的法力曲線在某個點極差,否則他們永遠是最棒的
˙Excellent: 你的牌組裡面有幾張這個區間的卡基本上決定這副牌組的強度。
˙Good: 還可以的卡,你會希望用這些牌補滿牌組。
˙Average: 你會有一點這個區間的卡,就一般般,可以接受。
˙Poor: 除非兩組都有張Poor和Terrible可以選,你才會選到這個區間的卡片。
˙Terrible: 永遠不要選,除非另一張真的很好或是兩組都有一張這類的爛牌。
以下★代表指揮官(沒標的就士兵),*代表新卡包會出的卡
Tier 1 Best
海底都市王・乙姫 6/3/4★
3/4加一堆1/2一次撲滿,強力占場,通常很難將她解乾淨。
競技場AOE也不好選,依然占有一席之地。
レヴィオンセイバー・アルベール 5/3/5★*
不論是五費空下還是九費不會受傷的特性用來解場或斬殺均有相當的價值。
前期該下的時候還是得下,若執意隱忍到九費有可能讓你錯失勝場。
フロントガードジェネラル 7/5/6★
兩段式守護,本體也不小隻,除了消滅以外很難用一張就解乾淨。
ファングスレイヤー 8/3/8*
自帶突進、必殺,可以立刻解場的同時還能有摸臉效果,
不處理會相當致命,但八血大屁股至少又會再要掉一張牌,最少也能夠一換二。
アルビダの号令 6法術
自帶2/3守護和3/2疾走,這兩個標準體質都是三費卻額外各附帶一個能力,
可以說是超值保證、攻守兼備的好牌。
フローラルフェンサー 4/3/4
體質不但標準,且後手四費準時進化可以擁有強大的撲場能力,一口氣擴大場優。
法力曲線許可下,來幾張選幾張的強牌。
アドバンスブレーダー 5/3/4★
雖然體質小虧但也不差,還能夠抽兩張士兵牌,
不但能拉開與對手的牌差還有一隻3/4占場,抽牌手下中最好的。
Tier 2 Excellent
ツバキ 6/4/3
自帶解5攻以上大怪能力,還有潛伏效果能打亂敵人的出牌步調,
能夠婊到有進化的敵人更好,白白浪費他的進化點。就算裸下也不算太虧。
ロイヤルセイバー・オーレリア 5/2/6★
比較偏守備型,敵人三隻以上還不能被指定,搭配進化點可以逼別人來換,
大體上都能夠換到敵人兩張以上。
アレキサンダー 8/6/7★
順風開路逆風救場牌,能一換多,除非有大隻的守護,記得從攻擊力最小的換到最大的。
要注意不能打臉。
ドラゴニュート・シャルロット 8/4/7★
帶疾走和守護可解場打頭也能撐場防斬殺,集攻防於一體。
レオニダス 9/7/8★
遺言護符+3/+3帶突進很難纏,本體也很大隻無法忽略他的存在,缺點是9費偏大。
白銀の騎士・エミリア 4/3/4★*
本身體質就標準了,還送一張2/2/2(場面有指揮官+1攻帶守護)更是賺到,
而且對方過度撲場時還能用0費打出來讓場面多了3/4+3/2守護,不單單只有4費的價值。
セージコマンダー 6/4/6★
讓全場+1/+1,順風時相當強,加到一隻就賺了,
就算裸下也只是小虧1攻,不致於虧太多。
コウガクノイチ 7/3/3
叫兩隻3/3潛伏,能夠擾亂敵人的步調且幾乎能確保這7點沒浪費。
只有少數的AOE解得掉。
ソードウィップメイド 6/5/6*
標準體質,場上有指揮官再送敵人1點AE。
蒼穹の提督・モニカ 5/4/4★*
裸下相當於低一費的戰場騎兵,不過進化時最少能保證打兩滴,順風時更強。
本體進化後也能主動解場。
渾身の一振り 2法術
初期搶場優的好牌,逆風還能幫你叫隻1/1,不無小補。
ミラージュディフェンサー 4/3/4
標準體質,自帶守護能撐場。
猛襲 5法術
硬解。有指揮官再叫隻1/1。
ニンジャアーツ 3法術*
3費殺4,八費再叫一隻潛伏4/4都不差。
Tier 3 Good
ホワイトパラディン 3/3/2★
HP偏低不過帶守護還OK,進化效果比較偏守備型。
闇を纏う暗殺者 4/3/3
可以讓自己手下潛伏不會被撞也不會被指定,讓主動權在自己身上。
ネイビールテナント 3/2/3★
標準3費,讓自己的士兵全帶守護,至少逼對方跟你換。
剣豪 4/4/3
4/3容易被解不過配合進化能殺大怪,還不錯。
ノーブルナイト 5/3/3★
3/3+1/1+1/1撲場,很難完全解光。
冷酷なる暗殺者 3/1/1
不論如何必定一換一,有指揮官在帶疾走可主動換大怪效果更好。
サブリーダー・ゲルト 2/2/2*
就是個2/2,有指揮官能變3/2守護。
レヴィオンヴァンガード・ジェノ 4/4/3*
帶突進可以立刻解場,先手可換3/2/3還不死。六費使用死掉還能留下兩隻1/1。
歴戦のランサー 2/2/2
就是個2/2帶守護。
アサルトコマンダー 5/4/4★
士兵全部+1攻,和賢者相比小差一些不過還可以。裸下小虧。
アドミラル 6/4/4★
給一位士兵+2/+2,雖然大部份是能搭到,但裸下較虧。
ニンジャマスター 5/4/4
帶潛伏就是難解又會打亂對方步調。
戦場の騎兵 6/5/5
5/5和1/1,本體被解也還有個1/1在。
ノーヴィストルーパー 3/2/2
帶疾走,解場或收頭用。
不屈の兵士 2/2/2
就是個2/2,下指揮官的當下能加攻擊力。
ガンナーメイド・セリエ 2/2/2
就是個2/2,有指揮官進化體質更好。
勇猛たる騎士 4/2/2
帶兩隻2/2,合乎費用。
サムライ 2/2/2*
就是個2/2。雖然對方撲太爽時變3/3帶必殺,但也不難解。
ブリッツランサー 3/3/2*
帶突進可視為解場牌,也可以純占場。但換掉2/2/2會較虧。
勇敢なる旗手 2/2/1
在進化之前撲出來能夠在進化前生出1/1,若能躲守護後面更好。
オースレスナイト 2/1/1
叫兩隻1/1,當回合比較難換光但怕被AE掃。
アセンティックナイト 3/1/2
叫兩隻1/2,乍看虧一費但一樣難解乾淨。
フェンサー 3/2/2★
給一位士兵+1/+1,大部份都能搭到,但裸下小虧。
セントリーナイト 5/4/5
標準體質,有指揮官帶守護更好能坦,只是從5費開始可能會直接吃到硬解。
シーフ 3/2/2*
競技場的環境大多能抽一張,進化當回合使用還可能抽兩張。被二費法術解掉就虧。
ジャイアントスレイヤー 3法術
斬5攻以上,大怪殺手。雖然能賺節奏,但沒五攻怪讓你砍時會卡手。
師の教え 1法術
當回合加一攻兼抽牌,因為有抽牌所以還可以用。
Tier 4 Average
ヴァンガード・レイサム 4/4/3★
4/3容易被解,後手搭配進化至少有一隻1/1尚可。
宝杖の司令官 3/3/2★
要進化才能buff,通常就只是3/2。
軍師の妙策 4法術
順風的抽牌卡。至少要抽2才划得來。
カースドジェネラル 4/3/3★
能讓士兵帶疾走,但4點偏大。
メイドリーダー 2/1/1
雖然能抽一張指揮官但是體質差,當回合下容易被爽換。
アサシン 2/2/1
中後期能隱藏好的指揮官不被解,前期就是個2/1。
レイジングジェネラル 8/6/6★
場上多一隻就少1費叫,使用上比較偏順風向。自己沒場面的時候就頗虧牌。
大致上七費叫就不算虧,但有其他更好的選擇。
兵士徴集 2法術
抽牌卡,有指揮官可抽2。
王家の御旗 4護符★
順風牌,有較多的疾走士兵價值才高。
旋風刃 5法術*
逆風救場,但場面不一定有好的手下可以配合,還會傷到自己。
空場時使用要出手下搭配,但5費不一定搭得起來。
サイクロンソルジャー 2/3/1
高攻低血,頂多換一隻。
スニッピーガーデナー 3/3/2
有指揮官就4/3,沒有就3/2。
パレスフェンサー 2/2/1★
給士兵+1攻,但只有1血易死。
ヴァンガード 1/1/2
標準1費,士兵屬性的哥不林。
クイックブレーダー 1/1/1
1費帶疾走可補刀可解場。
ニンジャエッグ 1/1/1
1費潛伏,可視情況之後解場。
Tier 5 Poor
騎士王の威光 5護符★
每次只叫個1/1疾走很難有威脅性。
ルミナスナイト 2/2/1★
命短,進化效果只有當前回合而且進化才+1/+1,就是個2/1。
わがままプリンセス 3/2/1★
你不一定會選到1費手下,沒搭到就是虧。
パーシヴァル 5/4/3★
號角效果只能打臉,爭奪場優時用處不大,且容易被解。
疾風怒濤 2法術
解場牌,逆風效果不大。
武装強化 3法術
buff牌就是有可成二換一虧手牌。
激励の舞 4法術
順風牌,需要有一定場面才有作用。
Tier 6 Terrible
最前線 1護符
只有在回合結束時才給一位士兵+1攻,沒辦法立即發揮效果。
盗賊の極意 2護符
除非選一堆潛伏怪,不然就是廢牌。
天空城 3護符*
等他跑完倒數之前恐怕有一方的頭已經爆了。更不用說不一定選到很多出一帶一的手下。
プリンセスヴァンガード 2/1/3★
給一位手下+1攻,但本身一攻影響力太低了,比同效果的2/2/1還不如。
鉄壁の城塞 2護符
指揮官比例不會太多,而且大多需要選擇下的時機,這張通常就只是占場面。
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「
愛爾蘭的
複雜跟細膩乍看之下就好像 ∫∫∫
一個人豐富的人生,的確可歌可泣。」
穹 風 ∫ ∫
Because ◢██◣
╴
「可是妳注意到了嗎?沒有複雜手續的
義式綜合,
of You ◣ ◢ )
其實最有它
單純的香,可以回味最久。」
████∕
φharrychang
◥██◤
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※ 編輯: harrychang (182.234.150.173), 01/09/2017 23:11:11
推 aaaaajack: 213是加1費手下不是士兵 01/09 23:18
→ aaaaajack: 我覺得不到terrible但確實不好用 01/09 23:19
推 e04su3no: 推 研究一下 01/09 23:20
推 p21077: 蒼穹の提督・モニカ我覺得可以拉到Best 01/09 23:27
→ p21077: 有進化就是解2再鋪2 即使沒進化也完全不差 01/09 23:28
推 aaaaajack: 話說我覺得旋風斬很強說XD 01/09 23:30
→ p21077: 3/3/2突進該當成解場法術或可以當手下鋪場 其實不錯 01/09 23:30
→ p21077: 4/4/3狼頭也是一樣,這兩張評價我也覺得能再往上拉 01/09 23:31
→ aaaaajack: monika我覺得絕對沒到best 或許有excellent 01/09 23:31
推 DioEraclea: WOW you're WIDE OPEN 01/09 23:32
推 TrueTears: 我也覺得提督不到best 01/09 23:34
推 p21077: 1.其他職業4費進化能造成傷害都是best 5費時絕對有進化點 01/09 23:35
→ p21077: 2.同時是指揮官跟士兵 01/09 23:35
推 p21077: 3.滿足條件(場面已有其他單位)時會很強 01/09 23:38
→ p21077: 我是覺得這樣來看他會有best,無論如何都不會跟6/5/5帶1/1 01/09 23:39
→ p21077: 是同級 01/09 23:39
→ harrychang: 先休息 明天我再修正評價 01/09 23:43
推 aaaaajack: 確實比655帶11強太多 但實際用起來沒想像中強 01/09 23:44
→ aaaaajack: 因為皇家的T1比較對象是花劍/534 我會覺得沒best ._. 01/09 23:45
推 starbiscuit: 443突擊和提督應該都能往上一層 01/09 23:47
→ p21077: 跟花劍比我覺得就差在5費會慢一回合而已 01/09 23:51
→ p21077: 強度上應該差不到一層 01/09 23:51
→ hemisofia: 443確實好用 提督就再看看... 01/10 00:16
→ jayppt: 提督可時常能打很多滴啊 有時進化直接接掉8血大怪 01/10 00:20
推 gungriffon: 提督煩人程度跟花騎有拼 01/10 00:20
→ jayppt: 提督一回合能解2個怪也是 舉例 一個42殘血 一個44 你一個 01/10 00:21
→ jayppt: 提督兩個爽解外加一個11站場 01/10 00:21
→ jayppt: 不進化 就站著也是個5費叫個 44+11 不俗氣了 01/10 00:23
推 gungriffon: 有時候皇家的生物也沒那麼好清乾淨 那進化就不只2傷 01/10 00:23
→ jayppt: 提督覺得最強是後手進化 例如對面先進化解你一個大怪 剩 01/10 00:25
→ jayppt: 例如6/2這種血量 就是提督表現的機會啦 01/10 00:25
推 aaaaajack: 發揮看場合 假設34進化撞34剩3血 提督打2就比較尷尬 01/10 00:38
→ aaaaajack: 所以我覺得體感使用上花劍還是比較強 01/10 00:38
→ aaaaajack: 提督有時候會點完殘血 又或者點完沒東西撞 01/10 00:40
推 p21077: 假如3/4進化撞3/4殘5/3 花騎進化撞上去剩2/2+1/1 01/10 00:40
→ p21077: 提督可以進化1/1撞上去剩4/4 01/10 00:41
→ p21077: 當然花騎多1費可以運用啦 01/10 00:41
推 aaaaajack: 我再試試吧 或許後手準時花劍太爽讓我太高估她了XD 01/10 00:46
→ aaaaajack: 話說盜賊極意是3費 剛剛被迫選了這垃圾QQ 01/10 00:49
→ melzard: 話說在選牌的時候 如果兩邊是T1+T6 vs T3/T4 選哪個? 01/10 00:50
→ jayppt: 盜賊那張...冗牌機率87% 放了還佔位子 01/10 00:50
推 p21077: 通常是T3/T4那邊 T1影響力太小 01/10 00:51
→ jayppt: 皇的T1就快劍和1/2 兩個都沒超能力 01/10 00:53
推 aaaaajack: 看你右手夠不夠強 通常卡一張T6會讓T1救不了你 01/10 00:53
→ as920909: 都很爛的話 就看看有沒有能跟前面選的牌打COMBO的 01/10 00:54
→ aaaaajack: 當然T幾都只是參考啦 還是得看搭配 01/10 00:59
推 starbiscuit: 提督和443突進都可以往上一層 01/10 01:05
推 badend8769: 我覺得天空城可以特別給他個T7 01/10 01:11
推 Seeker7: 極意頂多贏天空城吧,皇家的指揮官比潛行多 01/10 01:19
→ Seeker7: 866發揮的場合有限,通常就是張卡手的東西,放T3實在太高 01/10 01:21
→ badend8769: 8/6/6就當作大怪阿 T3算差不多吧 空下也還行 01/10 01:22
→ dephille: 866只要場上有1隻以上就算賺了 01/10 01:24
推 badend8769: 而且他是指揮官 01/10 01:25
推 Seeker7: 場上只有一隻的話已經是7T了 01/10 01:27
→ Seeker7: 交換最激烈的時期866幾乎派不上用場,大概要配白聖騎 01/10 01:28
→ Seeker7: 沒跟白聖騎和花騎這種費用較低又能大量鋪場的東西配, 01/10 01:30
→ Seeker7: 866在非優勢情況下幾乎無法早下,優勢也不會差他一隻 01/10 01:30
推 melzard: 866個人認為最高T4 太多時候用不到他 01/10 01:34
→ as920909: 我覺得這遊戲大部分無效果大怪都是T3以下 01/10 01:42
→ DioEraclea: 好比說888那隻龍嗎 01/10 01:43
推 starbiscuit: 競技場就不太一樣 容易打到後面 01/10 02:41
推 DioEraclea: 靠腰剛看完這篇就遇到雷歐尼達了 01/10 02:52
推 YomiIsayama: 雷歐妮妲幫我拿了一次五勝 01/10 03:06
推 ahinetn123: 8 6 6看到基本不會選 提督很強 尤其先攻的時候很救命 01/10 06:53
※ 編輯: harrychang (61.216.50.91), 01/10/2017 08:56:29
→ harrychang: 調整一下評價 提督升為T2 332升為T3 866降至T4 01/10 08:57
推 to405011: 盜賊極義竟然不是terrible?連最前線都比他好用 01/10 12:22
→ lpdpCossette: 猛瑪象就767了 所以766就比中立白板還不如 01/10 14:40
→ sisn: 旗手評價太低了…在缺乏法術解場的競技場,旗手至少能叫2隻 01/10 15:19
→ sisn: 在沒選到花騎的情況下,旗手能多少補一點鋪場能力。 01/10 15:20
→ sisn: 後攻進入pp4之後,只要配個小盾,運氣好能叫3隻以上。 01/10 15:21
推 starbiscuit: 545 434單純標準體質有那麼強嗎 01/10 16:16
→ harrychang: 在競技場體質很重要 01/10 16:50
→ starbiscuit: 摸頭也不會那麼低 競技場常會剩水晶 拿來過牌也行 01/10 17:23
→ starbiscuit: 如果有選到殺五攻的話價值就大大提高可以寫進去 01/10 17:24
→ aaaaajack: 我覺得摸頭很普 純過牌就是虧一水晶 有用的場合也偏少 01/10 17:30
→ harrychang: 旗手不錯但還不到T2的程度 1血容易死且很容易被針對 01/10 18:13
推 starbiscuit: 可能選牌習慣不一樣吧 // T5的武裝強化是 3費 01/10 18:32
※ 編輯: harrychang (182.234.150.173), 01/10/2017 19:16:58
→ wen17: 真想回文 但是好懶... 01/11 10:37
→ wen17: 摸頭有用的場合非常非常多... 01/11 10:39
→ wen17: 最基本就是讓你的22能處理323 之後你還有2費拍22 01/11 10:39
→ wen17: 或者讓你的21111能換掉22殘11 01/11 10:40
→ wen17: 而且這些舉動都不虧卡!!! 01/11 10:40
→ evildark: 換怪我覺得還好 最強的地方就是連自己場上沒怪都可以抽 01/11 10:50
→ jayppt: 摸頭配上虹卡535 10費不就成了名副其實的摸頭 海雅庫? 01/11 11:00
推 wen17: 回文 01/11 11:02
推 talkmyself: 我有異議 評論沒有寫角色能力我還要另外查 01/11 13:14
→ aaaaajack: 22摸頭打323還要剛好有22拍 直接3費解牌你22還能打臉 01/11 14:08
※ 編輯: harrychang (182.234.150.173), 01/11/2017 18:09:34
※ 編輯: harrychang (182.234.150.173), 01/11/2017 18:11:42
→ aaaaajack: 我錯了 提督超爆幹強 一定我說她沒T1才不出來救場 QQ 01/11 23:40