作者harrychang (修明‧莫忘初衷)
看板Shadowverse
標題Re: [心得] 競技場龍族個人選牌評比 (新增短評)
時間Tue Jan 10 11:41:08 2017
新增短評,並調整一些牌的評價。有一些牌的使用也能聽聽大家的想法。
龍族在競技場也是個推薦的職業之一
擁有很多屁股大、體質也跟一般牌相比超標且無副作用的牌
這些牌都還有三個沒有寫上去的字:我很大
不要忽略這三個字,這三個字表示他們大多數的情況能一換二而且沒辦法放著不管
缺點是吃到萬用單解會小虧。
雖然如此,切莫忽略選擇低費手下的重要性,
雖然選牌評比這些超標的體質大多有T2T3以上,但是選太多高費的手下只會造成卡手,
要是序盤卡手造成節奏倒向敵方很容易就送你0-5了。
選牌過程中依然要以低費手下為主,並盡其所能的騙出敵人解牌後以高費手下加壓,
也是個很容易拿到高勝的職業。
Tier 1 Best
ファフニール 9/8/10
大屁股加上全場兩傷AOE,還有一隻大怪占場無法忽視。
缺點是也會炸到自己的場面,但可以在那之前用生物交換製造能被AOE炸死的場面。
ジェネシスドラゴン 10/7/9
7點攻擊力可以造成大爆發,是強力的收頭牌,就算拿來解場9血大屁股也多能活下來。
需要10費才能下是唯一的缺點,不過龍的跳費牌多,也可能及早登場。
オーブドラゴン 9/6/5
作用和奧丁相似的一張牌,解場加一隻生物占場,雖然高一費但生物跟奧丁比是+2/+2。
不同點是這張的解是破壞的性質,無法避免遺言,若跟奧丁同時出現還是推薦選奧丁。
サラマンダーブレス 2法術*
2費打三傷,6費使用則能追加全場兩傷AE,相當於一隻5傷其他2傷。
是個相當強的AOE。由於是金卡很難選到,盡量在6費時使用。
ドラゴンウォーリア 4/3/4
跟主教光頭作用類似的一張,進化後打三滴,初中期搶場優的好幫手。
ジークフリート 4/3/3
砍一隻受傷手下加個3/3占場,能夠婊到進化過的手下就更賺,
因為進化後大多都會進行生物交換搶場優,這情形很容易發揮。
小缺點是體質比較不適合空下,不過競技場注重生物交換,大多都能發揮。
Tier 2 Excellent
ジルニトラ 8/3/1
3/1疾走可解場外加5/5龍占場,如果有進化點再叫一隻5/5龍。
通常以沒進化的能力來看就不錯了。
ダークドラグーン・フォルテ 6/5/1
性能比價相當高的疾走牌,覺醒後還不會被生物撞。
通常拿來收頭或是撞臉給壓力,但若需要解場也請不要猶豫。
ネプチューン 7/5/5
5/5+2/2占場本身就不錯,進化後本體體質不變,改2/2進化4/4。
而且有兩隻能同時解場,能各自進行優勢交換。
騎竜兵 6/5/5
本身體質就不差,讓自己的一張牌能夠減2費打出來能一口氣擴大節奏差。
マナリアドラコ・グレア 8/3/3*
本體3/3,進場叫一隻4/4突進(由3/3進化過的)。
叫出來的4/4在攻擊時能造成1傷AE但後期四血也容易死,
大致相當於3/3占場加上一敵5傷其他1傷,能夠掃殘血生物。
本體進化後能二次攻擊但通常用不到。
連なる咆哮 9護符
少數值得選的護符,對方沒辦法砍掉的話就連續出5/5疾走龍,造成的壓力相當大。
ドレッドドラゴン 7/4/4
4/4加打4滴,解場加隻生物占場,能夠拉場優差距。
グリムリーパー 4/3/4
本身就標準4費,覺醒再+1/+1帶守護很讚。
オウルガーディアン 6/4/6*
自帶守護但體質低1攻,進化時能先打一隻5滴但也會丟一張牌,
不過大致上這交易通常還划得來。
灼熱の嵐 7法術
全場4傷AOE,是個相當大的數字。由於也會炸到自己場面,通常是逆風使用。
ドラゴンナイト・アイラ 3/2/2
雖然本體2/2,但遺言能夠跳費讓大生物能早點登場,通常會希望她盡快去死。
不過對手也知道這點故通常會忽略她,大多得靠自己主動撞怪。
デスドラゴン 4/4/4
比標準4費還多1攻且無副作用,幾乎可以換大部份的同費4血手下。
ディザスタードラゴン 5/4/5
自己的回合就是個5/6/5,不虧體質還多2攻,讓對手不敢不解。
ワイリーワイバーン 5/4/5*
標準5費,死了還送一張1費打2滴,不只不虧還讓你多一張手牌用。
竜の怒り 4法術
4費打6的解牌,大部份都能確實殺掉一隻。
Tier 3 Good
変化する魔術師 2/2/2
異能要發揮太難了,通常就是個2/2。
デスミストドラゴン 4/2/2
不會被生物撞,每回合給全場1點AE。能有效對付小生物。
但要注意的是也會炸到自己手下,大屁股很多再來選。
ハイドラ 7/5/5
可以打兩次相當於內建嘲諷,配合到進化點就能立刻拉開場優。
大多數常常會立刻被解掉居多,但有跳費到的話準時下還有進化點能用。
伊達政宗 2/2/2*
標準2費,7費使用變5/5帶突進必殺。
7費5血偏少換大怪容易死,但至少能立刻解怪開路。
神龍 7/5/6
棄掉一張最低費的然後抽兩張,還可以接受。
スカイドラコ・エチカ 3/2/3
標準3費。進化後PP+1可以跳費,不過容易在進化之前就被換。
ミストドラゴン 6/4/3
不會被生物撞,可視情況解場或摸臉。
ドラゴニュートフィスト 2法術
隨機攻擊造成2次2傷,但會丟一張手牌。初期搶場優還行。
竜の伝令 2法術
隨機抽一張5費以上牌並減1費,當抽牌用,還能減費可儘早打出。
インフェルノドラゴン 8/8/8
8費大屁股還比標準高1攻不容忽視,
缺點是費用偏高且當下沒特異功能,被單解掉會虧水晶差。
ドラゴンガード 6/5/6
標準體質,覺醒後自動帶守護很好,可以強迫別人跟他換。缺點同上。
イランドホエール 6/5/7
比標準6費多1血,屁股更大,生存力更高。缺點相同。
変異の巨竜 5/4/5
標準5費,如果能在覺醒狀態進化還我方能夠將一隻小生物變5/5龍給更大壓力。
這一點通常很難發揮,在競技場爭奪場優激烈的場合進化點T6時就會用光,
即使如此光本體沒虧體質就夠了。
ドラゴンライダー 2/2/2
標準2費,覺醒變4/2,有可能換大的。
古の飛竜 3/2/3
標準3費,覺醒帶守護。
鉄鱗の竜人 3/2/3
標準3費,場面上有進化過的生物還能打2滴更棒。
ファイアーリザード 2/2/1
2/1占場加打1滴補刀可解殘血生物。
ムシュフシュ 2/2/2
標準2費,有生物進化後加2攻這點很強,初期也是內建嘲諷。
荒牙の竜少女 2/2/2
標準2費,棄牌打頭1傷在初期搶場優沒用。
トリニティドラゴン 3/2/2
不會被生物撞,可打臉可給壓力,但該解場就要解。
海剣竜 5/4/4
覺醒後帶疾走不錯,覺醒前下體質稍虧但還可以。
クイーンサーペント 5/4/4
覺醒後叫一隻2/2綜合有超標,覺醒前下體質稍虧但還可以。
スカルドラゴン 7/4/7
自己回合時相當於8/7,不過對手解他時不算太難解。
氷結のドラゴン 7/5/5
進場時送全場1AE,但本體體質不太好,注意也會傷到自己。
ドラゴンテイマー 2/2/2*
標準2費。覺醒時能給一隻BUFF+1/+1,但一般下就不虧。
ワイバーンライダー・エイファ 3/2/1*
3費用跟トリニティドラゴン類似,不過1血容易被掃場。
7費下變4/3疾走還不能被撞,可以搶血給壓力。
ブレイジングブレス 1法術
便宜的解牌。
竜の託宣 2法術
前期跳費可讓大怪提早登場,後期當抽牌用。
ワイルドハント 2法術
斬掉一隻受傷手下。用在交換過的進化生物最好。
Tier 4 Average
竜呼びの笛 3護符
要覺醒狀態才能發揮,讓手牌和牌堆的3費以下牌變2/4/3突進龍。
但覺醒才能下太慢,抽牌也不一定抽到3費以下,影響力不如9費連咆護符。
ドラゴニュートプリンセス 3/2/2
覺醒狀態才有效果,平時下虧體質。
リヴァイアサン 4/6/5
要覺醒才能攻擊,初期只是占場面,等覺醒後對方也不太缺對付他的手段。
プリズンドラゴン 4/4/3
有守護但不能攻擊,要進化才可以。沒進化可以搭就是比較被動。
ノクシャスロアードラゴン 4/4/3
異能偶爾有用,但本身體質不算太好。棄牌造成全場AE1傷注意也會炸到自己。
ライトニングベヒモス 5/6/6
會炸自己手下和自己2傷,作用和中立5/3/7相似但沒有守護,逆風用處較5/3/7不如。
エースドラグーン 3/0/3
攻擊力吃自己場面其他的攻擊力,3費搭配較容易然後有2攻就不虧但不安定。
大嵐のドラゴン 2/2/1
1血容易死,覺醒雖然帶疾走但太晚且影響力不大。
ルフ鳥 3/2/2
自己的回合是4/2,但容易被解。
アイボリードラゴン 1/1/2
標準1費,覺醒後可以抽一張牌。
煌牙の戦士・キット 2/2/1*
能用棄牌的方式召出她就賺。但初期該打出就該打出。1血易死。
グリフォンナイト 3/2/3*
標準三費,打兩滴但棄一張牌的代價大致打平。
竜の翼 2法術
全場1傷AE,可用來掃殘血怪,但也會掃到自己場。
竜の咆哮 3法術
不安定的解牌,攻擊力吃自己的場面最大攻擊力,至少要3攻才有用。
竜の知恵 4法術
棄一張抽三張,還可以接受的抽牌法術。
輝石のドラゴン 4/3/4*
雖然是標準體質,但要先棄兩張太傷,讓你之後不一定有牌能出或是把節奏打滿。
也幸好他是標準體質讓對手不敢不能輕易忽略他。
怕變形或消滅,尤其主角使用率也不低,被消滅婊到拉開排差就很慘。
Tier 5 Poor
ドラゴニュートスカラー 2/1/2
不能被生物撞,攻擊時棄一張抽一張。但是1攻太低了,棄一張抽一張不一定賺。
竜化の塔 6護符
費用偏大,而且只能變自己3費以內的手下,限制太大難用。
竜化の秘法 4法術
變自己手下就容易二換一,變敵人的也是隻5/5也是大屁股,難用。
黄金竜の棲家 2護符
每次都會棄一張抽一張,前期下有可能導致無法照順序下怪,
後期下可能棄掉的牌會讓你無法搭配PP下怪,風險太大。
サンドストームドラゴン 2/1/4
屁股稍大,但1攻太低了。
グリントドラゴン 4/4/2
血太少了,4費只能打1滴用處也不大。
ツインヘッドドラゴン 3/1/4
要覺醒才較強,初期1攻太低了。
竜の力 4法術
BUFF牌就是有可能二換一。
竜爪の首飾り 5護符*
費用偏大,下的當回合容易造成空轉。
Tier 6 Terrible
インペリアルドラグーン 9/5/5*
體質太爛,而且把手牌棄光就沒得打了,更不用說競技場很少有很多手牌給你棄。
竜巫女の儀式 3護符
在競技場用處有限。
鳳凰の庭園 5護符
下這張只會給對面機會。
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「
愛爾蘭的
複雜跟細膩乍看之下就好像 ∫∫∫
一個人豐富的人生,的確可歌可泣。」
穹 風 ∫ ∫
Because ◢██◣
╴
「可是妳注意到了嗎?沒有複雜手續的
義式綜合,
of You ◣ ◢ )
其實最有它
單純的香,可以回味最久。」
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φharrychang
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※ 編輯: harrychang (182.234.150.173), 01/10/2017 18:10:12
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※ 編輯: harrychang (182.234.150.173), 01/11/2017 18:36:04