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(更新:官方已拿掉部分遭惡搞數據) 全區 來源:http://shadowlog.com/trend/ 使用牌組 使用数 勝場 勝率 先攻勝率 後攻勝率 桃樂絲生物法 106364 57024 53.6% 48.5% 58.8% 快攻吸血鬼 55035 27757 50.4% 53.2% 47.6% 連擊(甲蟲)妖精 37026 19736 53.3% 51.9% 54.8% 超越法 26259 12827 48.8% 45.8% 51.8% 快攻死靈 25377 13678 53.9% 56.1% 51.7% 控制吸血鬼 25178 12440 49.4% 44.8% 53.9% 熾天使主教 23864 12382 51.9% 50.4% 53.4% 跳費龍 23428 10840 46.3% 43.3% 49.3% 秘術(土偶)法 22447 10480 46.7% 40.2% 53.0% 死聲死靈 19409 8684 44.7% 44.5% 45.0% 控制皇家 19375 10161 52.4% 46.3% 58.4% 中速皇家 13800 6814 49.4% 45.7% 52.8% 快攻皇家 9848 5283 53.6% 54.2% 53.0% 陽光主教 12072 5912 49.0% 43.5% 54.2% ─────────────────────────────────────── M區 使用牌組 使用数 勝場 勝率 先攻勝率 後攻勝率 桃樂絲生物法 17367 9189 52.9% 46.8% 59.2% 連擊(甲蟲)妖精 9588 4812 55.1% 52.6% 57.6% 超越法 6920 3368 48.7% 45.6% 51.6% 快攻吸血鬼 5547 2716 49.0% 54.2% 43.5% 跳費龍 5172 2353 45.5% 42.8% 48.3% 快攻死靈 5063 2781 54.9% 56.8% 52.9% 控制吸血鬼 4319 2054 47.6% 42.7% 52.4% 快攻皇家 2025 1035 51.1% 52.3% 50.0% 熾天使主教 3327 1581 47.5% 45.0% 50.0% 秘術(土偶)法 3323 1484 44.7% 38.6% 50.7% 控制皇家 3244 1677 51.7% 45.7% 57.5% 快攻法師 2475 909 59.9% 52.6% 66.8% OTK龍 2045 928 45.4% 42.4% 48.5% 死聲死靈 2042 871 42.7% 43.5% 41.8% 陽光主教 1736 843 48.5% 43.6% 53.1% 中速皇家 1636 755 46.1% 41.1% 50.6% 艾拉主教 1117 535 47.9% 42.1% 53.5% ─────────────────────────────────────── 以下觀察 1. 桃樂絲依舊穩定佔據第一,然而昔日的好夥伴,快吸的好日子過完了。 快吸的勝率以及使用率正在快速下滑中,甚至在M區部分已經輸給甲蟲和超越。 甲蟲則穩定成長,頗有和快吸黃金交叉的意味。 2. 死靈的死聲牌組也正式被快攻超車,M區的使用率更是大幅滑落。快攻表現頗優秀。 龍族的跳費套牌仍無起色,搭配龍少女的OTK套牌使用率有上升,但勝率依舊不好看。 皇家的新寵兒,快攻皇橫空出世,樣本尚少但是勝率不錯。 雖然快攻皇M區的勝率可能有些偏誤(移除部分灌水數據) 但在syadoreco的統計來看,快攻皇M區的勝率達到54.1%。 主教依然只能靠熾天使獨撐大局,陽光艾拉疾走的處境都差不多。 3. 本周的Meta依舊偏快攻,但值得注意的是超越法的使用率也上升了。 -- 有人因過去的傷痕而失去了夢想,有人在現實的高牆下放棄了希望 還有人,忘記了該怎麼去做夢.... 藏匿在心中的煩惱,苦悶……關閉了心中對未來的期待之門…… 隱藏在笑容之下的,是真正的心 當打開心扉實現夢想之時,應該會流下真實的眼淚吧… 真正的戀愛,也就在那個時候開始…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.162.249 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1485100898.A.27B.html
aaaaajack: 快皇這麼扯? 01/23 00:02
swrhapsody: 皇家再次崛起 01/23 00:05
swrhapsody: 可是超貴湊不出來(倒 01/23 00:05
Esca: 快攻皇家75.8%是三小 資料真的沒問題嗎 01/23 00:08
我看先後攻勝率也怪怪的就是 但是很強是確定的 XD
sai0224sai: C8763真的很哭啊 PP5尻頭5點 PP9尻頭10點 屁股又大 01/23 00:10
cct1121: 快皇極神 01/23 00:12
Esca: 對照shdowreco和其他區間的資料 01/23 00:13
Esca: 我猜是有人給M區的快皇灌水快兩千勝場 01/23 00:14
forever9801: keke有人抓到 應該是快皇vs快法被灌水 01/23 00:16
打OTK也被灌水的樣子
forever9801: 快法vs快皇 988場只贏22場 w 01/23 00:17
aaaaajack: 難怪快法這麼慘 01/23 00:18
SuperSg: 快死好猛阿,考慮轉行了 01/23 00:18
SuperSg: 要轉快死,得買一包構築,合1張可魯跟2張金卡 01/23 00:19
SuperSg: 甲甲蟲為啥只有50.2%? 快攻法跟生物法差別又在哪? 01/23 00:20
我剛看了一下 應該是打快皇的數據被灌水 導致勝率低 看晚點會不會修正了 p.s. 官方已修正
wen17: 快法放4費打3 不放5費抽2 01/23 00:22
Shift2: ...那死聲死靈是不是其實是在裝弱?...XD 01/23 00:23
看了一下還算正常 XD
SuperSg: 原來是有無惡魔的差別阿 01/23 00:23
fman: 看起來先後手勝率差別還是很大啊,可能看完開場決定先後就大 01/23 00:24
fman: 概有底會輸贏了,有聽說Cygame 有打算怎麼處理嗎? 01/23 00:24
andy0481: 先攻勝率平均全區49% M區47% 2P45% 沒有特別極端~觀察中 01/23 00:28
clickslither: 45%已經算失衡了... 01/23 00:29
Romulus: OK啦 後手game Cy出來面對 01/23 00:33
QJP0518: 能把先攻弄到完全沒優勢真的很厲害 01/23 00:34
Romulus: 先不講構築 那個2p 01/23 00:34
QJP0518: 每次打2p看到先攻就默認先拿一敗惹 好棒 01/23 00:34
fman: 其實同一付牌自己比就好,正常一點先後手應該要3%內,放寬一 01/23 00:35
fman: 點5%內好了,但看起來一堆都在5%以上啊 01/23 00:35
fman: (先後手勝率差別) 01/23 00:35
SuperSg: 可能官方看到的大數據並不是這樣? 我們看到的是玩家數據 01/23 00:36
SuperSg: 1.實際數據跟玩家統計數據有差 2.還在想辦法但想不到 01/23 00:37
SuperSg: 3.即使想到了也還不敢亂改,先看風向,怕牽一髮動全身 01/23 00:37
SuperSg: 4.閉嘴,並且乖乖買卡面 01/23 00:38
kunda: 說實在的 可能也沒這麼好改..要是改了更失衡呢... 01/23 00:38
kunda: 先後手3%有甚麼依據嗎? 我玩實體TCG都不覺得只差三趴.. 01/23 00:39
JoJoKobe: 快皇是那招? 後攻還6X% 有那麼猛? 01/23 00:42
M區數據是錯的 官方修正了
geroge0820: 快死是指養豬流嗎 話說快皇感覺沒那麼強 小弟只是AA0 01/23 01:09
you gou it
clickslither: OTK龍是哪個牌組?有人可以介紹一下嗎? 01/23 01:11
kunda: 兩點只放龍少女 湊完龍少女用命運直接傷臉 01/23 01:12
evoli: OTK龍的事前準備好累... 01/23 01:12
evoli: 不過好玩 01/23 01:13
kunda: 一個玩爽的勝率跟主流差不多 比官方強推的棄牌好很多... 01/23 01:14
kunda: 感覺超悲情 orz 01/23 01:14
法爾提哭哭
clickslither: AA區沒什麼人用,可是M區居然可以佔到11名 01/23 01:14
kunda: 因為M區沒上分壓力吧 當然玩比較爽的 01/23 01:15
kunda: 而且打天敵死靈勝率居然可以到42% !! 01/23 01:15
※ 編輯: TrueTears (114.35.162.249), 01/23/2017 01:17:33
evoli: OTK龍便宜 只需要1張金卡 新命運...不過..該來的時候不來.. 01/23 01:16
kunda: 通常還是會放龍妹補點傷害吧 沙羅曼蛇也會放 01/23 01:17
andy0481: 之前去算的話 官方跟玩家的數據的確是差不多的 01/23 01:23
boiq: otk龍只刷一次命運最多十五點傷害啊 放滿三張連刷才夠夢想 01/23 01:24
kunda: 所以前面沒偷打到幾點的話 就要賭能不能連兩命運 01/23 01:25
andy0481: [情報] 官方對於DRK環境環境的感想 這篇文我記得就有去 01/23 01:25
andy0481: 算shadowlog的平均先後攻勝率 跟官方資料是差不多的 01/23 01:25
andy0481: 不過我之前也一直有提的 平均歸平均 玩家玩遊戲不是去玩 01/23 01:26
andy0481: 大數據 而是一場一場的遊戲體驗 不過也老話題懶得吵了.. 01/23 01:26
kunda: 拿到先攻 你就當自己開場骰子骰輸了吧~ 01/23 01:27
kunda: MTG開場骰輸也是只能乖乖後攻啊 01/23 01:27
boiq: https://goo.gl/jujgeV otk龍大概長這樣 道筋可以不放 01/23 01:32
boiq: 哥布林跟菲娜佔場不耗牌 不過要控制好進牌量不爆牌 01/23 01:37
boiq: 滿手下三張荒牙刷=15點 或是兩張荒牙+刷兩次=12+10點 01/23 01:42
boiq: 打快攻容易爆炸 打控制很舒服可以慢慢集 剩下看個人造化了 01/23 01:43
evoli: 常常丟了新命運...然後抽不到第二張...另外兩張沉在底下.. 01/23 01:45
kunda: 抽不到第二張還好 先抽滿三張在手上更想死... 01/23 01:49
dephille: 其實體驗破壞牌每個環境都有不只一套啦... 01/23 01:51
dephille: 而且其實很多遊戲也都有這種牌XD 01/23 01:52
evoli: 就跟有三張桃樂絲在手上有十成像... 01/23 01:53
norta: OTK龍超看臉的 又沒有拉命運的牌 前期固場也不太穩 01/23 04:07
norta: 只有打主教比較舒服 對方會放空讓你準備OTK 01/23 04:08
olys: OTK開始浮上台面囉,這週的好日子沒了qq 01/23 07:12
evoli: otk龍的優點之一不怕對方下盾,因為是直傷打臉 01/23 08:21
starbiscuit: 牌組本來就對先後攻有不同的適性啊 01/23 08:41
starbiscuit: 要所有牌組先後攻都差不多才是奇怪吧? 01/23 08:41
kaisudo0520: 2~4名使用率合計只勉強贏生物法... 01/23 09:02
Romulus: 甲甲imba,nerf桃樂絲 01/23 09:12
Romulus: 沒有龍牙 不夠夢想 01/23 09:19
Romulus: (╮⊙▽⊙)<甲甲使用率第二勝率過55%沒人該 我該一下 01/23 09:22
ericsyyang: 快要往2+3+4也沒法師多邁進了,老頭火球穿刺加油點啊! 01/23 12:24
Shift2: 說是第二名但使用率只有一半啊...賺仇恨的速度不一樣 01/23 14:44
hh123yaya: 自組了一套快皇真的滿猛的 遇到快吸生物法就祈禱他卡手 01/24 20:55
garyroc: 其實講說牌組先後手適性不同,邏輯上就錯了,打牌下棋本 01/28 15:44
garyroc: 來會有天然的先手優勢,sv為了解決先手原罪,用了最極端 01/28 15:44
garyroc: 的方式,讓先後手從規則玩法就有格差,造成每副牌組受格 01/28 15:44
garyroc: 差的影響有高有低,快攻影響低,維持先手優勢,其餘牌一 01/28 15:44
garyroc: 面倒,影響矯往過正 01/28 15:44
garyroc: 現在的問題就是格差影響到了遊戲體驗了 01/28 15:47