推 Layase: 超幹爆強 12/06 11:48
推 Golu: 不能消狀態超幹,趁著血咒還沒FIX趕快在這周打掉挑戰 12/06 12:01
→ Golu: 幫大大補"我沒辦法想像" 幹我也無法想像啊 12/06 12:02
→ Golu: 開場有餘力的話,可以幫土元素上緩速後從右邊推進過去 12/06 12:03
→ Golu: 這樣可以有2回合不會被土元素干擾 12/06 12:03
※ 編輯: asas789 (122.121.32.90), 12/06/2015 12:56:12
推 stag: 太強啦,這次我應該過不了了... 12/06 12:58
推 zxcmoney: 我不太確定所謂的糞,單純只是想表達很難而已, 12/06 13:03
→ zxcmoney: 還是有其他意思? 12/06 13:03
→ asas789: 一個需要解debuff的關卡結果解debuff的技能是那副德性 12/06 13:08
→ asas789: 結果接關居然還不能消debuff 吃石的效益就完全沒用了 12/06 13:11
推 moondark: 其實主要問題不是解debuff 清debuff技能沒問題 12/06 13:44
→ moondark: 主要問題是割喉之類的技能沒實裝 12/06 13:44
推 s3864308: 能遠距離打你 又痛範圍又大 又能順便上狀態 12/06 14:02
→ s3864308: 這種關卡是好玩在哪裡:( 12/06 14:03
→ Layase: 不好玩 給課長或是斗M挑戰的 我覺得最大問題還是獎勵 12/06 14:06
→ Layase: 分布(這觀點說好久了可是看起來應該不太會去改) 12/06 14:06
→ Layase: 我是覺得挑戰難一點 但是獎勵降低一點 出些讓課長或是想 12/06 14:06
→ Layase: 挑戰高難度的人去打 12/06 14:06
→ Layase: 不過像最近外傳高難度的獎勵就已經有降低了 看官方將來有 12/06 14:07
→ Layase: 沒可能修改吧 例如簡單1普通2困難3 挑戰5之類 12/06 14:08
→ moondark: 現在沒活動 就只能靠挑戰留人 偏偏獎勵太少很多人不打 12/06 14:09
→ Layase: 企劃不夠力是真的 三升四對很多人來說不算活動 12/06 14:09
→ moondark: 但把100挑戰獎勵降低大課長應該不會高興 12/06 14:10
→ Layase: 最怕聖誕節那周二才開聖誕活動XD 12/06 14:10
→ Layase: 我自己是不贊成用投石可以過任何關 可是課長也會不高興 12/06 14:11
→ moondark: 重點是要有博弈性或獎勵要吸引人 12/06 14:11
→ moondark: 很多遊戲企畫爛得要死(只有儲值活動)還是有人拼命投錢 12/06 14:12
→ moondark: 就是有博弈性 12/06 14:13
推 andy0481: 三升四除了烏瑟以外幾乎都雞肋角色 除了打一打看劇情外 12/06 14:20
→ andy0481: 還真的沒啥活動感覺..獎勵不吸引人 過程無刺激感 12/06 14:21
→ andy0481: 挑戰關獎勵不吸引人這點也講過滿久了 打四個禮拜的挑戰 12/06 14:21
→ andy0481: 才能存到50~60個去換一隻目前定位微妙的角色 12/06 14:22
→ andy0481: 除了成就感以外打挑戰關的獎勵真的是滿慘的.. 12/06 14:23
→ ericdragonw: 南瓜到現在不就只有儲值活動而已嗎 12/06 14:50
推 ericdragonw: 挑戰關就純粹為了成就感 結果現在又出一堆搞人bug設 12/06 14:57
→ ericdragonw: 技 其實pass也無所謂 12/06 14:58
→ andy0481: 可是pass後就只剩三升四活動(?)喔 還要繼續養生阿 12/06 15:09
→ Layase: 希望這週維修再出個外界神 然後下週就出聖誕節了.. 12/06 15:11
推 ericdragonw: 那也是官方的問題 說到底開這麼難又堅持只在六日開 12/06 15:12
→ ericdragonw: 然後又每次都不一樣 到底要練啥也不知道 12/06 15:12
→ andy0481: 這就老問題啊 官方莫名的有六日信仰 活動都要塞在六日 12/06 15:14
→ andy0481: 平常只有挑戰金錢經驗整天就算了 南瓜加倍也放禮拜日 12/06 15:15
→ Layase: 上次檢討就有說加倍可能會改在平日分時段開的樣子 12/06 15:15
→ Layase: 最好還是能玩家自選時段啦.. 12/06 15:16
→ ericdragonw: 還有一個就是官方好像很喜歡把東西設計成限定 12/06 15:17
→ ericdragonw: 角色也限定 關卡也限定 說要復刻也是遙遙無期 12/06 15:17
→ ericdragonw: 比較想問的是現在有什麼東西是復刻過的嗎 12/06 15:17
→ asas789: 娜娜(1s 12/06 15:19
→ moondark: 限定角本來就不該隨便復刻 亂復刻課長翻桌遊戲必倒 12/06 15:21
→ moondark: 關卡多變是好事 不曉得這有啥好嫌 12/06 15:22
推 Golu: 關卡多變這點的優劣倒要看遊戲遊戲的架構,如果遊戲的架構 12/06 15:24
→ Golu: 以及程式的架構讓每次新挑戰都必須花費整個設計團隊1周以上 12/06 15:26
→ Golu: 才能設計完畢,連帶減少內部測試以及調整數據的時間,如果 12/06 15:27
→ Golu: 數值調整不佳或者有些BUG未解,造成玩家體驗不佳,那就得不 12/06 15:28
→ Golu: 償失 12/06 15:28
→ Golu: *甚至 12/06 15:28
推 ericdragonw: 推出新關卡的同時 舊關卡也有其存在價值吧 12/06 15:30
→ ericdragonw: 花那麼多時間設計 結果只用一次就丟掉 不是很奇怪? 12/06 15:32
推 andy0481: 沒時間測試真的是滿慘的 像這次的給debuff感謝就滿可愛 12/06 15:48
推 ericdragonw: 我還遇過水元素幫我補血的 這是真的要謝謝他XD 12/06 15:54
推 zizc06719: 真的... 沒水元素幫我補血,我就過不了了... 12/06 17:30
推 lfdn: 這有內部測試過,我還真的不相信,走位困難 bug 一堆 12/07 13:19