推 liuedd: 我覺得每次兩隻3*升4*有一隻能用就夠了,這樣也不會壓迫 11/25 13:45
→ liuedd: 原生四星的地位 11/25 13:46
設計角色用這種想法是不行的,要能設計讓每隻角色都有適合的位置。
不管三升四還是原生四星都一樣。
推 andy0481: 老問題 SLG+轉蛋 設計個跳棋關給4星卡羅玩的話 11/25 13:46
→ andy0481: 之後入坑沒有4星卡蘿的人要玩啥..逼他們抽滿3星後升4星? 11/25 13:47
適合卡蘿的關卡又不是只有卡蘿可解,
純論組合光隨便想想就有破百組的適合組合。
另外,跳棋應該也不是最適合卡蘿特性的關卡....
→ Alexis0204: 我個人是認為現在轉職四星的情況很尷尬 11/25 13:48
→ Alexis0204: 只要現在有入坑的就可以免費拿一位 以後入坑的就沒有 11/25 13:48
→ Alexis0204: 偏偏要三升四難度其實不低 尤其對新手更難 11/25 13:49
→ Alexis0204: 設計強一點對以後新手不公平 弱一點老手不想搞突破 11/25 13:51
角色不是只有強或弱兩種情況,而是適合或不適合隊伍。
對每隻角色,
設計者應該設計出能讓某個比例玩家考率使用的特色,
而不是要求設計出人人能用的強角。
這次的卡蘿問題在於素質實在太偏,能用的比例太低而已。
推 zxlt3722: 特定關就找好友的卡羅吧 11/25 14:32
推 ericdragonw: 設計弱就是大家都不要用而已啊 11/25 14:44
※ 編輯: moondark (36.227.108.5), 11/25/2015 15:25:47
※ 編輯: moondark (36.227.108.5), 11/25/2015 15:27:47
※ 編輯: moondark (36.227.108.5), 11/25/2015 15:31:34
→ moondark: 已更新XD 11/25 15:32
推 ysanderl: 三升四的難度 其實只要日常系列一直開下去就不會難啦... 11/25 15:46
推 chu3409: 卡蘿 真的是被官方自以為的平衡給毀了... 11/26 00:35
→ scotttomlee: 就跟過去的娜娜差不多 不過現在連石貓貓體質都贏娜娜 11/26 07:51
→ Hankie66: 不過石貓貓想輸出也只有光箭能用,娜娜有特有AOE,要比 11/26 10:53
→ Hankie66: 較也很奇怪 11/26 10:53
推 scotttomlee: 光砲只是暫時專屬技,除非官方之後改掉(畢竟都拿得到 11/26 11:51
→ scotttomlee: 之所以提石貓貓,是因為過去跟法系比,被說娜娜是補 11/26 11:55
→ scotttomlee: 師,結果現在一個四星補光魔就壓勝了,自然還是會想 11/26 11:55
→ scotttomlee: 吐一下,畢竟娜娜是最初的期間限定角,結果一直能自 11/26 11:55
→ scotttomlee: 豪的就顏值… 11/26 11:55
→ scotttomlee: 之前輸是輸五星格鬥的魔力,現在連四星都輸… 11/26 11:56
推 GAIEGAIE: 也沒這麼慘吧 幾次週末限定關卡都有神效 11/26 17:32
→ GAIEGAIE: 何況要提也是提大小姐吧XD 11/26 17:33
→ Layase: 不是很久沒用了嗎 除了第一次 後來都是當奶媽 11/26 18:06
→ Layase: 上週我直接帶黑肉了 娜娜正式進冰箱 11/26 18:06
推 scotttomlee: 數值很慘,不過官方活動關目前都設計讓娜娜感覺很好 11/26 18:23
→ scotttomlee: 用,但已經連四星都輸也是事實 11/26 18:23
→ moondark: 黑肉會補到敵人對我常用的戰略來說就是沒用阿.... 11/26 18:29
推 scotttomlee: 打不死系最強(雖然我不換 11/26 18:30
※ 編輯: moondark (114.36.78.49), 11/27/2015 01:55:03
推 yolin5460: 感覺改成 每擊殺一次+20%攻擊感覺還比較好(在當前turn) 11/27 03:15
→ yolin5460: 挑戰連攜玩家的配陣能力 要再降血量還是防禦我沒意見 11/27 03:16
推 Layase: 一回合給你五個角色殺四次 最後一次傷害才+80% 11/27 03:27