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在2.0版導入新角色能力值之後,2.1版有針對部分新角色能力值做調整, 相關調整目前我已找出來,且所有新舊角色能力值之間的對應公式於2.2版皆適用, 以下所列是這些新舊角色能力值之間的對應公式: 1. 物理傷害 = 攻擊,物理防禦 = 防禦(2.0) 2. 魔法傷害 = 0.75*魔力*(1+(靈巧+幸運)/2000)(2.0) 3. 魔法防禦 = 0.5*魔力*(1+(防禦+敏捷)/3000)(2.0) 4. 治療量 = 0.9*魔力*(1+(防禦+靈巧)/1600)(2.1) 5. 回復力 = (HP/30)*(1+防禦/1000)(2.1) 6. 命中率 = 靈巧,迴避率 = 敏捷,爆擊率 = 幸運(2.0) 其中等號左邊皆是新角色能力值,等號右邊則是舊角色能力值, 計算後捨去小數位數即為結果,可拿以下角色的能力值來試算及驗證: 艾凡緹絲:http://i.imgur.com/92bPqV3.png 另外,以下兩位的部分能力值計算結果,會比遊戲內所呈現的數值多1,原因不明: 米諾奇的魔法防禦(計算結果是338):http://i.imgur.com/Pjs7UKs.png 克萊兒的魔法傷害(計算結果是945):http://i.imgur.com/7fhQhkY.png 還有,剛進入遊戲與玩過1場戰役後,治療量與回復力會有變化: 雪倫:http://i.imgur.com/fGClEmj.png(剛進入遊戲,用的是舊公式) 雪倫:http://i.imgur.com/oqO6SOn.png(玩過1場戰役後,用的是新公式) 由於在玩過1場戰役後治療量與回復力將不再變化,推測應是進入遊戲時發生bug。 網路上所找到的2.0版公式:http://i.imgur.com/wgXO81l.jpg 來源是巴哈境界版,然而我沒記錄該文網址,也不確定那篇文章是否為第一手資料。 -----------------------------------分隔線----------------------------------- 文章附註: 圖片集:http://imgur.com/a/aCZV3 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.135.84 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Realm/M.1483330308.A.48D.html
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