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先說聲不好意思,因我是PTT 新手,排板與文字變色我不會。 若文章有造成閱讀困難,請原諒我。 我是一個七年級生的女玩家,在我成長過程中, 我超級喜歡玩單機遊戲的,因為就是這樣長大的。 所以,天使帝國、魔法世紀、超時空英雄傳說、天地劫、風色幻想, 一些越是簡單操作的 SLG 遊戲,都會讓我印象深刻。 會入坑以尋製作的境界之詩,也是一開始看到時, 讓我想起了這些遊戲走格子的樂趣,加上手機隨身的遊玩,我就入坑了。 玩到現在,其實我最擔心的就是一件事,或許官方也可趁我擔心的地方, 可以加強些什麼,或許也就是我的建議。 我總覺得,越新的角色越強,當然我出社會也懂官方會希望玩家一直要抽角, 可是每當我前期花大錢去抽的角色被打臉時,我會覺得好心痛,畢竟那是我省吃簡用, 存下來的摳摳,然後卻比不上新角的好用。 如:伊薩奇早期的優勢就是可走比較多格,他的能力因"當時"算強, 使得他的被動被迫就感覺對他很負面。 可是現在更新後,現今的角色動不動就走了三格,更方面能力也很優,但被動也很讚。 但小白因此能力就沒有因為現在的變動,官方還有對他做些什麼。 結論就是: 我希望官方再出後期角時,同時也可平衡前期角的能力。 畢竟都是玩家辛苦的石抽角。 或許我的例子沒有舉得很好,但是我的意思差不多就是上面這樣。 因為五星角色出的速度,總是源源不絕阿。 再者,希望打擊的動作,或是魔法的畫面,能夠更逼真一點。 就是說,我放火球,會有一個球飛出去,或是能與我放其他法術,又不一樣的炫麗感。 我也不懂,這會不會是一個很難的改變,但是真要些什麼建議的話,我覺得更加強會更好。 第三點,我自己有一點點的感覺就是,難易度對我來說,還是有點高。 我是個會課金的玩家,但是我會想花錢抽到五星強角的目的就是, 我會希望擁有他/她,會讓我比輕課/無課玩家, 再過關的難易度上,可以更輕鬆些。 怎麼說呢? 就是,上班族比一般玩家時間較少,若我組了一些特定五星角, 我可以在家輕鬆過關,而不是還是要看 板上攻略心得文,花大量的時間,與技術不好的話, 還要靠運氣才有可能過關。 這樣會讓我覺得,好像課了金,也沒有實際能力進步提升。 簡單來說, 課金玩家的能力,與無課玩家的能力角色,似乎沒有太大的區別。 再來,希望境界的3D模組能更細膩一些些。與官方可維持會提前公告的作風。 期許境界之詩越來越好,謝謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.134.102 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Realm/M.1454315800.A.D38.html
scotttomlee: 推 02/01 16:51
ezaki: SLG難易度其實很難簡單到哪裡去了吧XD 02/01 17:14