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境界之詩從八月開到現在也已經快半年了 從剛開ios的鼎盛期 到現在的Real M 官方的確有在改善 可惜每次都先氣走一堆玩家 以下的建議就分為幾類來說吧 1 活動獎勵 像這次的春節活動 會佔掉玩家很多遊戲時間 就應該多送一些碎片 金錢 kp書 尤其以現在通膨幅度 打耀日關卡得到的碎片根本不夠用 而五星專技要升滿碎片有夠多 2 屬性系統 無屬性技能一堆 其他六屬技能沒幾個 每次想升無屬技能都要一直下拉找 希望能凸顯出六屬性的特色 而不只是「屬性優勢」這四個字而已 如:光屬主buff 暗屬強debuff 火屬高機率付加「燃燒」DOT 水屬能緩速 風屬有最強範圍傷害能力 土屬能擊退之類的 最好還能強化同屬性角色施放同屬性技能的優勢 3 關卡設計 其實我還蠻懷念剛開服的幾次挑戰(王女,虛空塔,兔子) 過關方法有趣 也不怎麼強調隊伍的等級 希望以後可以再開類似的關卡 還可以增加更多的隨機性(如這次打好友) 地圖互動性:如走到泥沼移速下降 路上有可破壞的石頭做為路障 可以操縱陷阱等等的 不過說那麼多 還是希望希娜能把2.0做好吧… 一整個對希娜信心低落 這次的數值規劃 還有後續的補救措施都很糟 有種2.0又會爆死的節奏 ----- Sent from JPTT on my OPPO X9076. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.81.59 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Realm/M.1454819146.A.B98.html
sdfsonic: 2跟3真的可以考慮 02/07 12:46
sdfsonic: 2.0到時候不是大好就是大壞吧 02/07 12:48
sdfsonic: 好的話老玩家回鍋 新玩加入坑 壞的話就繼續有人退坑 02/07 12:49
sdfsonic: 沒新人加入 02/07 12:49