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這邊也跟著活動分享一下心得好了。 從前年暑假因為一場因緣際會入坑,當時有在玩的手遊大概是CC、RtD、招喚圖版,剩下 大概就是一些玩了兩天就刪掉的遊戲,原因不外乎是大同小異,東抄一個西抄一個。 當時看到境界的原形就覺得還蠻特別的,因為自己也是喜歡SLG的人,從一般向到エロゲ ー都有(有時甚至覺得エロゲー某方面做得更好),像是魔界戰記、鋼彈word、風色幻想、 天使社(Eushully)出品、Alicesoft出品、Ninetail出品等。 後來礙於學業,暫時退坑一陣子,最終在一些抉擇後趕上OB前重新回坑(而且最後還沒畢 業),帶著資工系的背景加入企劃的行列,跟著大家一起hshs妖精bba、種西瓜、推兔子、 種南瓜,然後被抓去當兵(x),從正式加入到現在也過了半年。對於喜愛遊戲的大部份人 來說,參與製作遊戲一個令人興奮的事情,更甚至是一個夢想。相較於其他人來說,自認 是沒有什麼比別人厲害的地方,只不過是因為運氣好,一次的宿舍借宿,剛好搭上這艘尋 尋號豪華郵輪,今天才有機會能往自己的夢想小小前進一步。大部分大家講到爛的問題我 就不提了,主要還是分享個人的想法。 先說說這段期間了解到的東西好了。第一,天花亂墜天馬行空的想法任何人都可以想,但 事實上能做的事情是讓手上有限的資源拼湊出最多的可能。第二,比起其他能力,更重要 的是溝通。第三,時間分配和計劃。詳細部分就不在這邊贅述。 另外,這段期間也是不斷的從每次的問題中去思考我們要的到底是什麼,你們要的是什麼 ,而我自己要的又是什麼。對我來說,一個有趣遊戲只要兩個要素其中之一,第一是真的 具有深度而且需要嘗試和探索的遊戲,像是艦娘、魔界戰記、上古卷軸;第二是可以跟大 家一起玩的遊戲,像是麥塊、魔獸世界、魔獸爭霸3自訂地圖、LF1~2,這類型的遊戲內容 不一定真的要多豐富,只要能大家一起玩就很開心。喔,對了,補充一個,有漂亮ㄋㄟㄋ ㄟ的遊戲,我也可以為了這個玩ui上滿滿儲值按鈕的vip遊戲,視遊戲內容決定大概可以 撐一個禮拜還是半個月(笑)。雖然第二個類型的內容以目前境界來說不太好做到,但是要 實踐第一個類型的內容其實還是綽綽有餘的,可惜似乎事與願違,現在玩家所希望的可能 已經不是體驗到10次失敗後思考各種解套方式換來1次勝利,而是體驗一騎當千的快感, 所以其實在挑戰關前幾次的時候挫折感滿大的,直到最近才開始振作(超級玻璃心),當然 其中也有可能包含其他原因這邊就不細部探討,主要還是分享個人想法。 最後,新年對自己稍微期許一下,希望往後的境界會因我更積極的參與變得更好(私心), 另外感謝一路走來曾經及持續支持境界的夥伴(謝謝課長讓我有工作做(?)),也期許有朝 一日境界能成為一款能讓大家驕傲的推坑的遊戲。最後的最後,在挑戰關還沒打烊前,我 會秉持著初衷讓各位喜愛SLG的玩家們能在挑戰關體驗更多燒腦的內容。祝大家新年快樂 。 ps. 本篇為心得文不參與遊戲內容的討論,但非常歡迎站內信討論~ ps2. 我手殘不太會用水球,上次有個人丟給我不知道該怎麼回xD ps3. 不要偷用序號把妹 ps4. 本篇為個人心得不代表官方立場 ps5. 我超愛尋尋,這輩子跟定他了 ----- 我才不是被強迫的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.27.192 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Realm/M.1454861738.A.F32.html
stag: 頭推~是光頭王嗎(? 02/08 00:24
MINAMIYA: 槓~為何你會在這裡!? 02/08 00:29
W22625231: 告白啦! 02/08 00:29
eatcakes1: 2F聽說是尋尋? 02/08 00:30
W22625231: 請問二樓要接受原po的告白嗎?(Y/y) 02/08 00:30
MINAMIYA: 怎麼兩個y.....0.0 02/08 00:35
Siki0816: -.- 02/08 00:36
kugyumayu: 那只好在一起了 02/08 00:38
HachiRokuSN: (///艸) 02/08 00:39
creamdancer: 尋尋的形狀 02/08 00:43
AngelicQ: 企劃與製作人都在,小的可以請問,怎麼巴哈和ptt有聲音 02/08 00:43
AngelicQ: 說轉蛋機率有便 02/08 00:43
AngelicQ: 似乎我看到了,單人的6趴,變成集體玩家的6趴,有人110 02/08 00:45
AngelicQ: 抽2個5星,過去從來沒有過。這樣怎麼敢紀續抽? 有測過 02/08 00:45
AngelicQ: 嗎謝謝 02/08 00:45
MINAMIYA: 我不是很確定所謂的全體跟單人什麼意思,機率就是機率, 02/08 00:51
MINAMIYA: 跟中式遊戲的讀心晶片不一樣,我們不會拉玩家身上的資 02/08 00:51
MINAMIYA: 料做運算。 我有機會解析過有些中國遊戲,裡面的轉蛋會 02/08 00:51
MINAMIYA: 去分析玩家身上的資料,故意歪他,所以玩家會有被讀心 02/08 00:51
MINAMIYA: 的感覺,在境界裡面是沒有這樣的程式碼的。 02/08 00:51
Yshuan: 企劃辛苦推 02/08 00:54
MINAMIYA: 另外,真的想要改程式碼的部分,未來我是想加入很多人 02/08 00:57
MINAMIYA: 建議過的,特定抽數會做特定的五星新保底。 02/08 00:57
MINAMIYA: 除此之外沒有要做調整的預訂~ 02/08 00:57
AngelicQ: 嗯嗯因為以前我自己抽的感覺是100抽一定趨近6趴以上 02/08 00:58
AngelicQ: 的,越多抽越明顯且會超過六。但這次看到一些抽的言 02/08 00:58
AngelicQ: 論後讓我擔心機率是不是跑掉。有人還覺得,不是個人 02/08 00:58
AngelicQ: 抽算6趴。是所有玩家 別人中了,自己就沒那6趴了@@ 02/08 00:58
tsaitsai03: 推個,辛苦了,尋尋也辛苦了 不過還是建議限制一下這 02/08 01:03
tsaitsai03: 次活動五星鑰的兌換數量 02/08 01:03
Siki0816: 推保底。 辛苦尋尋 新年快樂 02/08 01:11
harryron9: 我熱愛境界 熱愛希娜 你們可以的 加油! 02/08 01:11
harryron9: 之後挑戰關要多難有多難啦 超平民組成等著你(戰 02/08 01:12
我這樣說好了,我在內部測挑戰關都是沒帶好友的XD
GAIEGAIE: 100抽沒達到6%你有1000抽嗎XD 02/08 01:12
harryron9: 另外 光頭王離我的娜娜Coser遠一點啊混蛋 02/08 01:12
Siki0816: 我只好奇光頭王怎麼消息靈通 02/08 01:13
因為我無處不在(?
Kongomylove: 都退了才有這消息 哭哭 02/08 01:14
MINAMIYA: 新年快樂/ 02/08 01:18
MINAMIYA: K大快要回來玩0..0 02/08 01:19
l22573729: 這次玲噹問題怎麼解決? 02/08 01:20
smart0eddie: 無限期支持尋尋X尋尋 自攻自受 自給自足 自...(拖走 02/08 01:21
GAIEGAIE: 挑戰關其實很有趣 平常活動讓玩家有爽度 挑戰關則讓玩家 02/08 01:23
GAIEGAIE: 思考反覆應該是個平衡點 02/08 01:23
smart0eddie: 我覺得機率問題是無解 02/08 01:24
smart0eddie: 隔壁戰女台版33抽保1 日版11抽保1 02/08 01:25
MINAMIYA: 自攻自受就辜負原po一番心意了......0..0 02/08 01:25
smart0eddie: 都還是有人在陰謀論 懷疑官方把其他非保4星那抽的機 02/08 01:25
smart0eddie: 率大幅調低 02/08 01:26
smart0eddie: 原PO可以加進去三人(?)行必有我濕(不對 02/08 01:27
※ 編輯: HachiRokuSN (111.248.27.192), 02/08/2016 01:32:15
nija: 100抽可以趨近6%?這代表我下一次十連會有4隻五星的意思嗎( 02/08 01:35
nija: 笑 02/08 01:35
kent88ch: 推~ 02/08 01:37
kugyumayu: 樓上上那是過去式了 這感覺我也懂 02/08 01:39
luweiwei: 一百抽三五星...還有兩隻是某次十抽內一起出的== 02/08 01:41
Fish11795: 抽卡機率我覺得沒啥差啦 反正就有黑人白人嘛 我也是40 02/08 01:41
Fish11795: 抽0五星 不過很度濫活動每次都要搞到一堆人憤怒才又再 02/08 01:41
Fish11795: 改 維修也一直延 02/08 01:41
nija: 現在邊抽邊討拍,入坑2個禮拜就已經是Real m的形狀了 02/08 01:42
bluesky95622: 推推 但維修後鈴鐺重置讓人有2或3key的差別會解決嗎 02/08 01:42
kent88ch: 想問一下 現在哪台轉蛋機裡面有瑪莉阿...很想抽到阿QQ 02/08 01:51
bluesky95622: 第二部轉蛋有 但是你要先打完第10章節 02/08 01:53
kent88ch: 阿蘭跟千早的轉蛋機會有嗎? 02/08 01:56
kugyumayu: 我熱情也有點冷卻… 等了好久終於開機啦 02/08 01:57
kugyumayu: 我也很M的在換日前打滿10場啦 02/08 01:57
kugyumayu: 想說休息一下睡醒再打 就少掉關鍵的2場了XD 02/08 01:57
kugyumayu: 其實少一把鑰匙是沒那麼嚴重啦(我都準備插娜娜了 02/08 01:57
kugyumayu: 但是就是滿滿的無言啊 02/08 01:57
kent88ch: 歐耶耶耶耶耶耶 我在千早轉蛋機抽到瑪莉了 立馬一單還願 02/08 02:08
Golu: 源頭還是因為產品是"轉蛋課金制度的手機遊戲",對玩家來說除 02/08 02:09
Golu: 了娛樂度、成就感與挫折感的平衡,時間成本也是很重要的因素 02/08 02:10
Golu: 對玩家自己 02/08 02:11
Fish11795: 我已經沒熱情了 這次活動完就會退坑了 02/08 02:12
Golu: 不論是參與遊戲的時間,或者是等待遊戲優化/改進的時間,這 02/08 02:13
s08k521: 推 喜歡燒腦>一騎當千 02/08 02:14
Golu: 些更加細膩的玩家心理,端靠後端收集的數據能顯示的趨勢相當 02/08 02:16
Golu: 有限 02/08 02:16
SEEDX18999: 以前去過FY應徵遊戲企劃、那時面式完還走路回火車站 02/08 02:42
SEEDX18999: 我對遊戲設計很有興趣也認為自己滿腦怪東西只可惜 02/08 02:43
SEEDX18999: 程式要用數理我不行到現在都還是維修設備的命..... 02/08 02:44
JamesChen: 自己抽多感覺 6% 是因為大數法則 02/08 02:58
GAIEGAIE: 我比較想知道放限定角的用意...目前看來放一次被罵一次 02/08 03:17
GAIEGAIE: 真得有增加營收嗎@@ 02/08 03:17