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先放兩位覺醒之後的數值跟被動 劍侯.阿蘭 90等角色素質: 生命:4830 攻擊:730 防禦:675 魔法:335 靈巧:580 敏捷:420 幸運:350 被動技能: 紅蝶之劍姬 每回合開始回復10%生命;反擊率上升20%;使用技能「紅蝶百花殺法」時傷害上升30%;擊殺 單位再次行動,單回合上限三次 固有技能: 真.天地分斷 一劍斷開天與地的界限,對敵人造成傷害附帶態勢崩解,根據自身攻擊每250點攻擊追加1 層紅蝶,每層紅蝶會使真.天地分斷傷害增加10點,每1下命中會疊1次紅蝶,最多140層 宴紅蝶 (CD:5、士氣:10) 爆發自身的氣場快速累積紅蝶。基本賦予自身15層紅蝶,依照自身攻擊素質,每15點追加 賦予自身1層紅蝶。使用後再次行動 專屬技能: 紅蝶百花殺法 對單體目標造成單體傷害,且每層紅蝶額外增加150點傷害,並消除紅蝶,施放前自身紅 蝶達140層時,必定爆 擊 貝雅領領主.雪倫 90等角色素質: 生命:6000 攻擊:650 防禦:800 魔法:620 靈巧:550 敏捷:600 幸運:330 被動技能: 王國支柱 受到傷害時,無視兵種相剋;每回合回復10%血量;成為隊長時,我方獲得格檔提升狀態;格 檔率上升20%;受到傷害減少25%; 固有技能: 破風連斬 對敵方單體造成附加自身當前血量40%的風屬性三連擊物理傷害 專屬技能: 王者盾擊 (CD:3,士氣消耗15) 對寬三格直線兩格敵方造成範圍無屬性物理傷害,附加暴怒狀態,使用後再次行動 (暴怒:高等程度增加目標向施放者攻擊的機會;對施放者增加30%傷害,並對其餘目標減少 30%傷害) 覺醒因為我自己也沒花聲望馬上覺醒,所以能抒發的不多,基本上我覺得還算及格吧 (憑感覺),在賺錢跟給玩家好處有個平衡在,課長能用聲望快速買下覺醒之寶玉覺醒喜歡 的角色,無課跟小課能慢慢農覺醒之寶玉覺醒喜歡的角色,覺醒之後的強度也不到 毀天滅地一定要有,感覺起來就是個給倉管角BUFF跟有愛的角色持續他的個人故事的感覺 當然如果是想要覺醒多個角色又不想花錢,這就是個很差勁的系統,我覺得看後續覺醒 角色的頻率跟強度+寶珠的取得會是這個系統很重要的成敗. PS:還有新立繪跟新故事會不會讓人想覺醒. -- 有時候,有些事比贏球更讓你感動 (Sometimes, this game is more than just the final score.) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.232.217 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Realm/M.1499596790.A.D5F.html