作者GroundWalker (無能之鍊金術師)
看板Shooter-game
標題[情報] BF3武器傷害,後座力,子彈散佈表
時間Sat Dec 3 16:47:59 2011
遊戲名稱:BF3(必填,未填者依板規處理)
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http://symthic.com/?s=bf3
今天在Battlelog的討論區看到的
裏面有非常完整的資料,包含了傷害和距離的關係
子彈飛行速度,後座力,裝彈時間,散佈情形等等
也有裝上腳架,滅音器,雷射瞄準器等等之後的影響
這裡寫一些重要的:
擊中部位加成:
頭:2.0 軀幹:1.0 手:1.0 腿:0.8
散彈槍對頭則是2.4
三種手動槍機狙擊步槍最低傷害是55和59,所以爆頭會穩秒
另外三把半自動狙擊步槍因為最低傷害是34,SKS是30,所以暴頭不會穩秒
可能有人好奇M39 EMR和另外兩把半自動的有什麼差異...實際上幾乎沒有XD
子彈飛的快一點點,裝彈時間則介於兩者之間,準確度三把都一樣
每一把槍有最大傷害,和最低傷害
距離從0到一個距離有最大傷害,到一定距離後則都是最低傷害
之間的距離大致上是線性的減低
大多數槍大概在10公尺上下(絕大多數是8)以內維持最大傷害
突擊步槍幾乎都從50公尺後是最低傷害(G3A3是60)
卡賓也是50,機槍也是,除了PKP是75
AN94第一發射擊的後座力特別小,讓他的第二發子彈比其他槍精準
重型槍管可以減少子彈的最小散佈,但會增加後座力,以及射擊每一發子彈後的散佈增加
率
另外,雙腳架對於後座力的和散佈的減低十分顯著
基本上大多數同類型武器傷害都幾乎一樣,後面解鎖的槍真的不見得比較好用
其他就自己看吧XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.138.50
推 MPSSC:後面解鎖的槍有個好處 就是無論你在美軍或俄軍方 你殺的人都 12/03 17:16
→ MPSSC:可累積在同把槍 416/249/SCAR等槍會升等快 除了性能 部分原 12/03 17:17
→ MPSSC:因也在殺人數可累加在同把槍上 12/03 17:17
推 aezakmil:我論..之後是AN94的時代 12/03 21:09
→ IMGOODYES:對我這種技術差的人來說,F2000用起來比較順手 12/03 21:18
→ IMGOODYES:這把槍讓我殺了600人 12/03 21:18
→ vsgm7uv:對於常切換射擊模式的玩家是一大福音... 12/04 00:31
推 apple00:突擊的M16A3跟A4除了三連發到底有啥差別 戰績都算再一起 12/04 15:54