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遊戲名稱:BF3 ============================================================================== 最近打BF3有感 既然BF系列走的是比較擬真的路線(彈道計算、物理破壞等) 其實還可以再添加一些參數讓自己跟其他遊戲更有區別 例如讓槍枝加上有機會卡彈這個設定好像不錯 現實中每把槍的卡彈機率都不同 也是軍隊是否採用的一個重要依據 想說其實可以設定成打一打有機會卡彈(這方面實際數據應該大家都查得到) 要趕快找掩體長按E之類的按鍵來修復他 不同的槍枝依設計可以有不同的卡彈修復時間 對槍枝的熟練度越高則可以讓修復卡彈的時間減少這樣 更進一步可以在沙漠之類的惡劣環境增加卡彈的機率 好像這樣更能讓玩家體會戰場上瞬息萬變的感覺 大家覺得如何XD? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.3.110 ※ 編輯: haha02 來自: 59.115.3.110 (11/22 23:26)
Pubcorn:我只知道我現在進不去= =a..他一直說我帳號密碼錯誤之類 11/22 23:29
Pubcorn:嗚嗚~T^T 11/22 23:29
FDA:有創意 11/22 23:30
snes6303st:我反對 太隨機的設定只會激怒玩家,添加更有技術性的, 11/22 23:34
snes6303st:例如載具、側身、彈藥數改成彈夾數等還比較好 11/22 23:35
IronChef:這帶有lean嗎 10年前的遊戲作出來的現在全部不見了 11/22 23:36
kuso0516:這樣做的用意在哪邊 不要只是為了真實 11/22 23:38
smartken:我其實覺得地圖可以隨機 11/22 23:42
jackblack:想玩超擬真硬派FPS的話,可以試試看ARMA2 11/22 23:44
jackblack:BF系列不是講究擬真玩法的遊戲,而是介於寫實與娛樂性間 11/22 23:45
aezakmil:把兩個彈匣綁在一起的那種,可以增加換彈速度(COD:BO有) 11/23 00:24
Bencrie:卡彈 AA 有做過啊 11/23 00:27
DavidEaston:老實說,如果面對面射擊你突然卡彈被幹掉會不會很火大 11/23 00:54
chaostheory:忽然像到Far Cry 2 XDD 11/23 01:41
papercutt:我以為只有65K2會卡彈 11/23 01:42
Rsew:我用M240B 擴充彈夾,也是常常按下去射個100多發就會卡一下 11/23 02:29
DavidEaston:樓上那是過熱吧...雖然我沒玩過機槍手但應該是過熱 11/23 02:33
vsgm7uv:你這樣子說...那電擊器 我也以為只有65K2會卡彈 11/23 02:46
LayerZ:整玩家的機制一點也不好 尤其是連線遊戲.. 11/23 08:12
LayerZ:有卡彈那要不要來個堂炸 迫擊砲來個計算失誤 狙擊手可以跳 11/23 08:14
LayerZ:彈殺人 帶電擊器不能游泳 11/23 08:14
LayerZ:或是可以往水裡面電魚.. 11/23 08:14
centaurjr:要真實就受傷連槍都舉不起來就好了...太真實不好玩 11/23 08:44
icome:只是畫面擬真而已呀 設定上還是以娛樂為主 11/23 09:01
rc5566:這樣大家都先挑AK47好了 11/23 14:10
chuckni:擬真的話你要幾發RPG才能打爆一輛M1啊... 11/23 15:37
IMGOODYES:要卡彈的話可以以玩AA 11/23 19:01
IMGOODYES:擬真的話1百多發RPG-7也沒辦法幹掉M1的... 11/23 19:02
R0An:Farcry2真是有夠囉唆,除了卡彈還會瘧疾!只為了真實沒意義 11/23 21:10
MPSSC:講難聽點 玩家要"玩遊戲" 不是"被遊戲玩" 11/23 21:19
MPSSC:BF3/COD這種設計讓玩家很容易上手才受歡迎 11/23 21:19
heavymetal:可以玩STALKER., 有你說的那些元素 11/23 21:20
heavymetal:STALKER的彈道模擬超棒, 卡彈什麼也都有 11/23 21:21
R0An:希望Stalker可以移植到主機上。Metro2033的題材不喜歡~~ 11/23 23:58
reprobate:去玩BF2的PR模組吧~XD 11/24 00:39