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遊戲名稱:BF3(必填,未填者依板規處理) ============================================================================== http://tinyurl.com/6mvqd6a 我是從這網站看來的,而原先這是DICE的Alen Kertz在Reddit上所說的 以下是他所說的話的翻譯: "它(DLC)用掉那麼多時間"的一大原因,是因為我們當時很努力地想將BF3準時推出,而有 許多設計師因此將他們的假期,產假,以及其他等等給延後了,以確保得到的成品是可以 讓他們驕傲的。當事情結束後,過了一段時間,大家才陸續歸位,並重新上緊發條。" 嗯....有許多血汗公司的員工看到這應該會很想哭吧 另一方面,也希望之後的DLC,可以如他們所說的"品質勝過數量" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.138.218
kuso0516:趕成這樣 小BUG一堆都不修 就只想出DLC..... 03/20 19:59
LayerZ:看到這真的哭了...很多人趕完一個案子後得到的不是休假是新 03/20 20:08
LayerZ:的案子... 03/20 20:08
caerwen:小BUG不是不修 而是集一堆到時候一起修 可以去官方BLOG看 03/20 20:36
ga045213:又有新的DLC了~? 03/20 20:46
mabikerry:2F要蓋新的鐵路了嗎(跑錯板 03/20 21:06
neverleft:產假也能延後哦...又不是憋屎憋尿XD 03/20 22:44
yichenglee:憋小孩(咦? 03/20 22:54
GroundWalker:是指輪流顧小孩吧XD 03/20 22:58
vayger:會被趕工是EA要求的吧? 我記得EA很重視時程表 03/21 07:30
tsairay:因為PS3和360要上patch要審核,所以一定是集一堆一起修 03/28 10:26