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剛開始玩的新手,請多指教 :) 想請問大家XL中的民間建築物size都是1x1嗎? 還是隨著城市發展增加有機會在中高密度區域出現更大佔地的建築物? (如果是這樣的話,只要是相連的矩形區塊就可以了嗎?) 而新規畫區塊的時候會自動出現小徑, 可以像SC4那樣壓住某個鍵來避免嗎? (PS:移動游標就可以決定區塊面對方向的設計很不錯) 至於道路的種類和寬度有那些呢? (目前有些還鎖住所以沒辦法一一試試看) (不曉得哪裡有建築物總覽可以看,內附的pdf說明書好簡略XD) 最後我發現在只有一個城市,剛開始發展時, 道路愈靠近邊界,"passenger"和"freight"流量愈深, 愈靠地圖中心就很淺, 所以一開始從邊界開始發展比較好? 順便問新城市的地圖都是依照選定的地形類型隨機產生的嗎? 謝謝大家:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.217.53
chsher:前兩個密度的大小和最高密度的建築比例大約是2:3 01/12 16:17
chsher:所以蓋的時候用3的倍數蓋..之後轉換成大的就比較容易.. 01/12 16:18
chsher:注意要預留道路拓寬的空間唷!! 01/12 16:19
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: okura (大倉) 看板: Simcity 標題: Re: [特大] 區塊、建築大小和道路寬度的問題 時間: Thu Dec 16 01:34:29 2010 ※ 引述《kaishu (Kai)》之銘言: : 剛開始玩的新手,請多指教 :) : 想請問大家XL中的民間建築物size都是1x1嗎? : 還是隨著城市發展增加有機會在中高密度區域出現更大佔地的建築物? 沒錯 不只面積越來越大 外觀也越來越豪華 人口破三萬 五萬 十萬時會依序解鎖 一百萬人時 全部解 因為最初可以蓋的和後來可以蓋的面積不同 所以一定會蓋的亂七八糟 看不順眼的話 可以推行都市更新 : 而新規畫區塊的時候會自動出現小徑, 不可 你可以一棟棟慢慢蓋 : 至於道路的種類和寬度有那些呢? 最高等級為express way 道路寬度主要會影響車流量 路太窄會造成塞車 所以要每隔一段距離 將自動出現的小徑改成大馬路 不然會塞車 雖然公車可以解決塞車 但維持費非常貴不划算 我有試過幾乎全部的道路都使用高速公路 都不會塞車 根本不用蓋蓋公車燒錢 還有在道路上按右鍵 可以將道路升級 但是如果道路兩側沒有預留空地 則無法改變寬度 同樣寬度的道路 也有比較高級的 外觀比較高級 中看不中用 : (不曉得哪裡有建築物總覽可以看,內附的pdf說明書好簡略XD) 這我也不知 比較重要的就是會有可以增加office 農業產值的建築物 主要是依人口而解鎖 : 所以一開始從邊界開始發展比較好? 這我也不知 網路上也沒啥攻略 : 順便問新城市的地圖都是依照選定的地形類型隨機產生的嗎? 這我也不知 最後補充兩點 人口一多 就會出現資源不足的現像 這時就要跟別的城市交換資源 可以多蓋一大堆office跟農地來換 只是上述這兩種無法與重工業共存 還有就是如何對付刁民 我認為只有失業率跟空汙比較重要 市民的休閒設施可完全無視 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.72.27
hexane390625:一個地形每次的地圖都一樣 12/16 13:54