作者dreamskyxx (星光奇緣)
看板Simcity
標題[抬槓] 新手的新手教學
時間Thu Jul 16 20:11:20 2009
首先 建議第一次玩XL的玩家 一定要先玩過新手教學
玩完之後就可以選擇星球 創造城市了 (本遊戲為100%線上遊戲 存檔都是在伺服器上)
創造城市時 在星球界面會看到很多圈圈 有綠色/紅色/白色
綠色=線上玩家
紅色=離線玩家
白色=可用空地 <=請找白色空地創立城市
每個空地都有不同的地貌 (高山/雨林/沙漠/海灘/平原...等)
難度有分低中高 也會顯示平地的%數 目前看到是 20~85%之間
但是最重要的是看資源 有石油/沙漠(沙)/海灘(沙)/農產品/高山(雪)
其中石油和農產品是可以蓋建築物提高產量 至於海灘/高山/沙漠 似乎是可以發展觀光
據說可以蓋滑雪場之類的XD
選完心儀的新家之後 輸入城市暱稱 就可以創造了
再來第一件事 就是先切換到 道路模式 此時俯瞰整個地圖
通常會看到 1~2個在地圖邊邊有藍色長方形區塊 那個就是對外交通的入口區
先拉一條對外道路進來之後 選個好地方開始建設
第二件事就是要蓋市政府 這樣才能開始蓋其他東西
然後選定心目中適合發展住商 和工業的區域
第三件事 就是蓋 All in one 的供應油/水/電/回收 的模擬城市夢幻建築XDD
一個小建築供應了城市初期所有需要的資源
再來就是注意每個建築的 所需 和 供給
例如
低收入戶(1級)/中收入戶(2級)/高收入戶(3級)/貴族XD(4級) 四種等級的人口
分別需要 醫療 / 教育 / 警察 / 消防 / 購物 / 娛樂
一開始主要是 購物優先 (小市民最基本的生活物資需求)
再來看到工商業 (以低密度為準)
重工業 需求 : 低收入戶 / 油 / 辦公室服務
供應 : 重工業商品
辦公室 需求 : 中收入戶 / 旅館
供應 : 辦公室服務
製造業 需求 : 低收入戶 / 中收入戶 / 電 / 辦公室服務 / 重工業
產出 : 製造業商品
高科技 需求 : 中收入戶 / 高收入戶 / 回收 / 辦公室服務 / 製造業
供應 : 高科技商品
各位由上面的供需資料來看 幾乎都是環環相扣
後期All in One 的基礎供應不足時 就要獨立蓋 電廠/水塔/回收站/油田 等建築
回收廠 需求 : 水
供應 : 回收
油田 需求 : 回收
供應 : 石油
發電廠 需求 : 石油
供應 : 電力
水塔 需求 : 電力
供應 : 水
所以簡單的連結就是 水=>回收=>油田=>發電=>水 的循環供給
在 XL 的世界中 請遵循 "一個蘿蔔一個坑" 的原則
1個工作職缺 就配1個居民
當工作數量 > 人口數時 就會運作不良甚至停工
當人口數 > 工作數量時 就會提高失業率
不過工作量太多 老闆會 哇哇叫 XDD 稍微失業點人口 居民不會哇哇叫
所以各項建築環環相扣的影響之下 一定要想辦法均衡發展
例如初期 重工業 發展時 重工業供應突然亮紅燈 後來發現是 產出過多 又沒貿易
這時可以找玩家 或是 賣電腦
不過電腦的物價 非常的昂貴不合理
例如:
賣電腦2單位的油 只能賣3單位的錢
但是跟電腦買 2單位的油 卻要付29單位的錢....電腦是奸商壓 Orz
所以跟玩家互動就相對重要
還有提醒大家 這遊戲是網路遊戲 伺服器每隔一段時間就會自動存檔
所以 SAVE / LOAD 大法是不存在的 如果亂蓋 還是 發展失衡 救不回來破產的話
只有把城市炸掉重來了 T_T 如果城市的地理位置資源都不錯
炸完城記得馬上在同位置再創造新城市 不然地點可能會被其他玩家搶走哦 ^^a
最後感謝版友bolifayfay 今天凌晨花好幾小時教我如何上手
才有這篇心得的分享
因為目前只是 4萬人的小市長 好多玩家人口都 30~40萬以上 ...
如有資訊錯誤 歡迎前輩指正
===========7/17更新1.1版============
在 XL 的世界中 不像 Simcity 一開始就可以蓋中高密度的 住宅/商業/工業區
初期只能蓋低密度的區域 然後人口數量達到獎勵標準時 才會解開更高的密度
再來就是以為密度跟 Simcity 一樣只是平房變高樓的我...付出了慘痛的代價...
例如
XL 的低密度重工業區 只要低收入戶 就可以正常運作
但是如果後期重工業改建成高密度的話 人口需求會變成 低/中/高收入戶三種人口都要
如果一次改建升級密度一大片區域....城市因為沒有足夠中高密度的人口...工廠罷工
重工業罷工 就會牽連 製造業.... 製造業倒了....高科技業也跟著倒....
當改建的瞬間 重工業沒有足夠的人口 是直接罷工的 罷工=沒稅收
此時國庫馬上從盈餘變成虧錢~~~T_T
如果國庫存款來不及蓋出中/高密度的住宅區 來補足工作人力....
恭喜您 您的城市結構已經崩壞 囧....
原本 PTT小鎮 4萬人時 都是低密度 資源與產業非常平衡
但是急著把人口衝到10萬和改建中高密度之後.....城市就垮了 Q_Q
Simcity 注重的是 RCI 的需求供給
XL 注重的是 各種等級的工作人口 和 各種密度的工商業 以1個蘿蔔1個坑的原則配合
讓各項資源 / 工作 / 人口 都能在平衡的前提下發展茁壯
以上是 XL 非常有特色的一個新元素 非常有挑戰性 ^^a
目前 PTT 城失衡中 準備要來炸城了 >"<
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 115.43.214.110
推 asdhse:推一個 07/16 22:57
※ 編輯: dreamskyxx 來自: 115.43.214.110 (07/17 10:13)
推 NoCanDo:你真的有去讀過註冊時的條款嗎? 07/17 12:04
→ NoCanDo:如果我沒有解讀錯誤的話,MC是允許"外觀、風格、遊戲模式 07/17 12:05
→ NoCanDo:內容、城市交流和城市內容等等 07/17 12:07
推 NoCanDo:別老是在那邊唸著NDA如何~NDA怎樣~ 07/17 12:17
→ NoCanDo:實際去了解不是更直接更有效? 07/17 12:17
推 qsman:條款裡有一條"禁止向第三方以任何方式透漏任何信息" 07/17 13:54
→ qsman:在官網上"Informations for all new Beta testers"文章裡寫 07/17 13:57
→ qsman:著:It essentially means that you should keep all your Be 07/17 13:58
→ qsman:Beta discussions on the Beta forums 07/17 13:58
→ qsman:所以官方的態度是「要討論?ok,請在Beta forum裡討論」 07/17 13:59
推 qsman:至於NoCanDo所講,我倒是沒有在NDA找到,也許可以告知一下出處 07/17 14:07
→ qsman:總之低調一點,「CitiesXL 新手的新手教學」這標題也讓不清楚 07/17 14:09
→ qsman:的人以為正式版以發售或討論的內容就是正式版的內容 07/17 14:10
→ qsman:這樣子也可能會造成未來新市長的混亂 07/17 14:13
→ lembertlin:感覺上是把simcity中以程式處理的經濟活動放給市長更多 07/17 15:24
→ lembertlin:影響的能力,並加強市長對資本市場的真實感受…… 07/17 15:25
→ lembertlin:連結構性失業的反應都很真實啊(T.T) 07/17 15:26
→ dreamskyxx:感謝樓上各位大大指正 修改標題了 07/17 15:48
※ 編輯: dreamskyxx 來自: 114.38.186.174 (07/17 15:49)
→ dreamskyxx:如果本篇文章的內容失當 請版主刪除吧^^ 07/17 15:51
→ dreamskyxx:因為沒詳細閱讀 NDA條款 很抱歉造成困擾 已修文 07/17 15:54
推 jhunfong:這篇我收到精華區後d掉囉 07/17 17:44