精華區beta Simcity 關於我們 聯絡資訊
趁著伺服器掛掉時,說說我的一些心得 *伺服器不出人意料的被塞爆了,這還是BETA而已...上市看要怎麼辦? 登入還要排隊排一個多小時,我雜誌都看完了,還沒進去 全程連線讓人擔心的就是這樣,伺服器一掛就只能乾瞪眼... *整體畫面就跟之前放出的截圖一樣,沒有什麼不同 我不是畫面黨的玩家,看到截圖時覺得還ok 但是實際遊玩時,還是讓我感覺小失望 畫面拉近時,小人物簡陋到不行,就是糊成一團 而建築材質可說是沒有,全部就是塑膠玩具 四代的建築質感真的好太多了...我想是要對效能妥協吧? 而整體畫面美感,個人認為也沒有四代好 對畫面要求的玩家來說應該很囧吧? *公用設施的加蓋還蠻有趣的,終於不用拉預算半徑了(笑) 看著簡陋的建築物慢慢升級,心裡會有種成就感 但蓋某些公設時旁邊要先留好空地,免得到時沒地可用 *弧形道路拉起來很美,但是每段路很貴 現在不能一開場就先拉路做都市計畫了,會馬上破產... *拉路時有輔助線很好用,讓玩家可以拉出蠻漂亮的區域 但是卻沒有區域大小的輔助線,拉住宅區時很不方便 而且由於拉出來兩條平行的路,中間的空間有時會太小 原本應該長兩排的房子,變成只能長一排 另一邊的空間就空著了,只能拿來蓋公園 *拉路要考慮未來的擴充性 這代建築都要連接到路,而且路一拆掉,旁邊的建築也會跟著拆掉 所以拉路時要先想好未來的規劃 *多樣的資源讓玩家的城市有多種變化性 有礦坑、油井、觀光等等的特色建築可以讓玩家選擇(但是beta沒開放) 不再像4代一樣只有住商工三種城市類型了 玩家現在可以打造出有實際機能的特色都市了 玩了一局的心得大概是這樣,創新的部份個人覺得蠻不錯的 內容是有過去maxis的身影在 撇去畫面跟不太上時代和全程連線等缺點 SC5應該可以吸引到不少新一代的鍵盤市長吧! -- As I stand shoulder to shoulder with my battle brother, I am forced to wonder: who can I trust? I am asked to fight men who I once called comrade. I ask myself: what manner of ruin will befall us next? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.81.205
IAmAwesome:好想玩QAQ 01/27 01:45
ultra055012:他的建築物成長好像是綁著道路規劃的,所以不能亂拉 01/27 01:51
ultra055012:應該說是要仔細的拉 01/27 01:51
vicklin:太棒了 各種都市類型 滿滿的DLC 滿滿的資料片 01/27 12:49
qsman:DLC是一定要的啦! EA看到The Sims3的商城的成功後 01/27 13:35
qsman:怎麼可能放過好好撈一票的機會呢? 尤其現在又財務困難 01/27 13:36
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: william456 (Eureka) 看板: Simcity 標題: Re: [五代] Beta亂測心得 時間: Sun Jan 27 06:56:05 2013 ※ 引述《qsman (薛丁格的內褲)》之銘言: : 趁著伺服器掛掉時,說說我的一些心得 : *伺服器不出人意料的被塞爆了,這還是BETA而已...上市看要怎麼辦? : 登入還要排隊排一個多小時,我雜誌都看完了,還沒進去 : 全程連線讓人擔心的就是這樣,伺服器一掛就只能乾瞪眼... 這代綁全程連線根本只為了防盜版。 以下面這張圖為例,與server斷了至少15分鐘,城市還是繼續成長茁壯 很難相信運算都交給server。 http://i.imgur.com/q15X59U.jpg : *整體畫面就跟之前放出的截圖一樣,沒有什麼不同 : 我不是畫面黨的玩家,看到截圖時覺得還ok : 但是實際遊玩時,還是讓我感覺小失望 : 畫面拉近時,小人物簡陋到不行,就是糊成一團 : 而建築材質可說是沒有,全部就是塑膠玩具 : 四代的建築質感真的好太多了...我想是要對效能妥協吧? : 而整體畫面美感,個人認為也沒有四代好 : 對畫面要求的玩家來說應該很囧吧? 特效有全開嗎?個人覺得畫面很好耶,頂多是市民的情緒圖標比較模糊 http://i.imgur.com/ukc9Ll2.jpg http://i.imgur.com/MtV4k4V.jpg : *公用設施的加蓋還蠻有趣的,終於不用拉預算半徑了(笑) : 看著簡陋的建築物慢慢升級,心裡會有種成就感 : 但蓋某些公設時旁邊要先留好空地,免得到時沒地可用 : *弧形道路拉起來很美,但是每段路很貴 : 現在不能一開場就先拉路做都市計畫了,會馬上破產... : *拉路時有輔助線很好用,讓玩家可以拉出蠻漂亮的區域 : 但是卻沒有區域大小的輔助線,拉住宅區時很不方便 : 而且由於拉出來兩條平行的路,中間的空間有時會太小 : -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.46.25.40 ※ 編輯: william456 來自: 114.46.25.40 (01/27 07:11) ※ 編輯: william456 來自: 114.46.25.40 (01/27 09:05)
vicklin:移軸特效有辦法關閉嘛 囧 01/27 12:50
zinvathek:畫面很棒吧,看起來有真實材質的感覺 01/27 13:04
qsman:我特效全開,房子看起來還是覺得很沒質感 01/27 13:32
qsman:很像大富翁的塑膠房子,難道只有我覺得整體看起來很沒質感嗎 01/27 13:34
qsman:全程連線真的是個痛,之前要登錄還排了一個多小時的隊 01/27 13:38
qsman:感覺就是要搞正版玩家的手段,要是上市後出現免連線版的話 01/27 13:40
qsman:正版玩家真的會像被當成白痴 01/27 13:40
bokituto:我覺得不錯了,不過要真實系的大概只能去玩特大了@@ 01/27 16:06
ultra055012:他的貼圖真的是喜歡這風格的才會很愛 01/27 16:27
holydon:我很喜歡耶<3 01/27 18:07
MGuarder:我覺得到時候一定會有高手破解這項機制... 01/27 19:00
MGuarder:不然真的斷線的話,不就毀於一旦了?? 01/27 19:00
MGuarder:W大的意思是說,遊戲只要一開始連線過去確認是正版 01/27 19:01
MGuarder:後面就算斷線也沒關係嗎? 希望是這樣 01/27 19:01
bokituto:之前官方不是說離線狀況下玩家城市不會成長嗎? 01/27 19:10
剛剛又玩了一輪,確認運算確實在localhost,因為我的RCI持續有變化,房子密度 也有提升,還跑出了zombie事件。不過離線時間頂多15~20分鐘,還沒連線的話,遊戲 就會把你踢掉。
bokituto:如果斷線也可玩,那盜版大概滿街跑了,雖然D3模式頗令人 01/27 19:11
bokituto:詬病,但是幾乎不會有盜版問題。不過官方伺服穩定度就要 01/27 19:13
bokituto:觀察了,很不想讓同事跟我炫耀在玩盜版... 01/27 19:14
hudson109:好想玩喔... 01/27 19:57
※ 編輯: william456 來自: 114.46.25.40 (01/27 23:15)
qsman:要不是EA之前有關閉伺服器的前科,不然就訂下去了 01/27 23:59
qsman:而且官方對關閉伺服器這問題,一直沒有回應,讓玩家非常不安 01/28 00:02
Kazema:關閉伺服器也要讓遊戲能繼續下去吧~不然不就白花錢了 01/29 23:35
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: qsman (薛丁格的內褲) 看板: Simcity 標題: Re: [五代] Beta亂測心得 時間: Mon Jan 28 15:54:09 2013 玩了幾局,說說我個人覺得和四代的不同 這代不再分低中高區域了,房子要升級就只看道路容量大小和周遭公設 住宅區鄰接大條馬路,附近有醫院或學校之類設施的話 過沒多久就會升級成中高密度住宅 如果還嫌太慢的話,旁邊補一塊公園區,保證馬上改建 商業區則是看道路容量、地價高低(旁邊有無公園)、有無顧客或觀光客 公園簡直可說是升級神器! 玩家不用再像四代,為了升級 拼死拼活的拉高RSI限制 這代的房屋升級難度降低了不少 不過同時也沒了看到第一根竹筍冒出來的那股感動 另外房子升級後,附近的畸零地還是綠地一片 就算你四周都是高樓,遊戲也不會把那塊草地補起來 玩家也沒辦法用公園補,因為公園都是四四方方的,而且還要靠路 這意味著如果你用非直線道路來規劃城市的話 大樓的底下永遠會有一塊不搭調的綠色草地 講到非直線道路,非直線道路目前容易有連不上別條路的問題 所以為了空間利用和規劃的方便,後來我幾乎只用直線道路 道路目前的尋路運算也有改善空間 市民喜歡走最短距離 即便改走另一條沒車但比較長的路會比較快 他們還是寧願在比較短的路塞車 不過,還好我還沒看過有像四代因通勤時間過長導致的黑房子 五代和四代比,細節也少了不少 四代我開車到城裡逛時 路旁的垃圾筒、消防栓 低收入住宅後院小孩玩的充氣泳池 中收入的盪鞦韆 到高收入的豪華泳池 或是犯罪現場地上的粉筆線 這些小東西雖然沒有作用 不過在在讓人感受到城市的生氣 但在五代裡,這些小東西減少不少 現在路邊變得非常的「乾淨」 你可以看到路上到處有人在走動,但感覺就是少了什麼東西 玩了幾局後,地圖個人覺得蠻小的 不知道這是否是最大的地圖尺寸 差不多一個小時,玩家就可以把整個地圖填滿 有看到資料說,五代最大的地圖大小和四代的中地圖一樣大 不知道Beta的地圖是否就是最大的尺寸 不過我個人是感覺和四代中地圖比起來,好像比較小 地圖大小也造就了幾點和四代不同的差異 公共交通設施選擇的減少: 和四代相比,這代的公交設施少了不少 Beta的地圖內,道路和公車就很夠了 地鐵、高鐵之類的公交根本沒有必要 也難怪公交種類會減少 鐵路之類的長程公交的主要功能,我想主要用來就是跨區域運輸 而高速公路是官方在大地圖就設置好的,玩家沒辦法動 所以喜歡在四代規劃全城交通網路、開著火車繞地圖的玩家 五代可能沒辦法滿足你的夢想 後期玩家可變動的空間不大: 沒有了多種公交,玩家在規劃時,不用考慮預留後期公交設施的空間 由於寸土寸金,玩家想必會把路邊塞滿滿的 加上這代房屋升級是看路的大小和周遭設施 不看區域的密度 這意味著,前期拉完道路、指定住商工區域及放好公設後 整個城也就差不多完成了 後面大概只剩下替公設加蓋和道路升級而已 不像四代中後期,還要升級區域密度和擴建地鐵等公交設施 ----------------------------------------- Beta玩了幾局後,就我個人感覺 五代的重點放在城市間資源的交流大於城市的規劃 相比於四代如沙盒般,任由玩家自行摸索、設計規劃 在五代,遊戲引導著玩家一步步蓋出產出資源的城市 前者的自由度較高,但是新人不容易上手,容易無所適從 後者比較偏任務導向,遊戲給玩家各種任務和目標來達成 兩者有好有壞,端看玩家喜好 如果玩家想要和朋友享受一起建設城市的樂趣 並對全程連線和可想見的大量DLC不在意的話 5代確實是款值得下手的城市建設遊戲 -- As I stand shoulder to shoulder with my battle brother, I am forced to wonder: who can I trust? I am asked to fight men who I once called comrade. I ask myself: what manner of ruin will befall us next? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.48.250 ※ 編輯: qsman 來自: 112.104.48.250 (01/28 16:01)
beckerham:推 第一根竹筍冒出來的那股感動 01/28 16:48
Kazema:推~~~另外我認為正式版出來後會另外有地圖 01/28 16:58
Kazema:另推~不介意全程連線跟DLC真的可以衝這款~ 01/28 17:00
ultra055012:有沒有人發現他貼圖貼的艇有問題的,草會長在馬路上 01/28 17:13
Kazema:哈~其實滿多bug的~例如擴充救護車庫有時候會重疊XD 01/28 17:20
Kazema:是有功能~但是設施就卡成一團 01/28 17:20
qsman:新地圖鐵定像ts3一樣要付費買的. 把這一作當成新系列看 01/28 19:10
qsman:玩家可能會比較能接受. 不過我目前還是選擇保持觀望 01/28 19:11
wolfspring:推 第一根竹筍冒出來的那股感動 01/28 20:58
vicklin:什麼 不能自己拉高速(崩潰) 01/28 21:39
對了,先給交通建設迷打個預防針~ 不只高速公路 鐵路也是官方在大地圖上設好的 玩家頂多在地圖內蓋蓋火車站而已 ※ 編輯: qsman 來自: 112.104.48.250 (01/28 23:51)
IAmAwesome:降火了QQ 01/29 01:50
dudu999:我也降火了 ~.~ 01/29 10:14
leftc:這是行政權限被降級嗎XD 區區市長不得干預國家大型工程(?) 01/29 10:59
aton602:像台灣的城市百分百,一開始就一條鐵路 01/29 11:24
beckerham:不能蓋鐵路? 毀了 01/29 12:16
leosirius:更怕EA把沒開放的內容都弄成額外付費使用.. 01/29 12:35
vicklin:開什麼玩笑 放棄了 預算拿去等ck2特價.. 01/29 13:04
vicklin:話是這麼說但是手癢還是會想玩orz 01/29 13:27
Kazema:雖然目前是這樣~但還是等正式版在看看正式其況 01/29 16:17
Kazema:區域鐵路應該是固定了~城內的應該是支線鐵路 01/29 16:18
dudu999:自由度跟4代差好多 01/29 17:17
dudu999:我也覺得沒放出來的功能未來會收費 01/29 17:17
Kazema:目前來看收費功能應該不少~我已經準備好被扒皮了 01/29 17:35
qsman:城內是支線沒錯,但因為地圖小,發揮空間不大 01/29 17:51
KAI85706495:降火+1 02/07 00:33
KAI85706495:按錯QAQ 02/07 00:34
orea2005:不能自己蓋城際鐵路其實挺合理的啊,真實世界不就是這樣 02/22 11:58
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: qsman (薛丁格的內褲) 看板: Simcity 標題: Re: [五代] Beta亂測心得 時間: Tue Jan 29 19:02:20 2013 剛剛又想到幾件沒提到的事,順便補充前文 這代鐵路區域間的線路,在大地圖已經先定好了 玩家無法更改要經過哪些區域、在地圖裡的位置和方向 可以視為是鐵路主線 玩家在beta的影片或截圖裡 可以看到地圖邊緣除了高速公路,還有一條就是鐵軌 在遊戲地圖裡,玩家能做的就是規劃城裡的支線 由於方向和位置已經固定了,加上地圖不大 所以玩家能發揮的空間其實不多 拉短距離支線可以 可是要像四代做出各種環形線或變化是不大可能的 我在beta裡曾經蓋了燃煤發電廠 過了一段時間後,上頭跑出「煤存量低下」的訊息 可能因為是beta吧,所以它還能繼續不受影響的發電 我想在正式版推出後,全球經濟這功能將會非常重要 玩家所缺少的資源需要透過採購,才能維持城市運作 反之亦然,多出的資源也能賣出 (這點Cities XL就有做過,可惜伺服器最後關了) 玩家在興建發電廠時,產出電量不再只是唯一考量 是否有相應的燃料(煤、石油)現在也必須列入考慮 也許正式版裡也要考慮燃料價格 只是不知道交易的機制是玩家對玩家,還是有共同市場? 價格是否會隨供需浮動? 全球經濟這功能應該是五代的重要特色 很可惜的在beta裡,無從體驗這特色的亮點 有討論區的玩家提到,這代房屋升級很容易 困難的地方也許是在升級後,維持人口的穩定不致流出 例如說在四代裡,消防或治安只看區域有沒有在覆蓋範圍裡 畫面上的消防車或警車只是一種呈現,有沒有到事故現場其實根本沒差 過了一段時間自然會回復正常 但在五代中,火災發生後 消防車就一定要「親自」到現場才能把火災撲滅 哪怕你的消防局就在幾百公尺外 消防車被車陣堵死的話 你就只好看著火勢延燒擴大 比如我在商業區中間蓋了賭場 賭場興建後,雖然會帶來許多觀光客提升附近的商業 但負作用就是急速攀高的犯罪和龐大的車流量 我的警車就曾被困在商業區裡的車陣裡,動彈不得 只好看著搶劫犯揚長而去 這時就會讓玩家思考要如何解決這樣的問題 我想五代的挑戰是 隨著城市的成長,玩家要如何維持媒介(Agent)的「流暢」 讓貨運、通勤、物資能平順的流動 而不是像四代僅僅考慮建築的覆蓋範圍而已 -- As I stand shoulder to shoulder with my battle brother, I am forced to wonder: who can I trust? I am asked to fight men who I once called comrade. I ask myself: what manner of ruin will befall us next? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.81.120
Kazema:推!我就是很欣賞五代Agent的設計~要考慮的細節更多 01/29 20:05
Kazema:並不是單存大容積大供應就可以解決 01/29 20:06
yaipi:感覺上代在玩一個國家政府 這代在玩一個市政府 01/29 20:06
Kazema:沒錯~如果再將GreatWork考慮進去~更接近扮演州政府腳色 01/29 20:34
Jerrynet:新的數位豪華版的影片今天出來了,似乎豪華版才有鐵路 01/29 21:31
Jerrynet:http://youtu.be/UGz4EA1p_J0?t=39s 01/29 21:32
qsman:鐵路兩個版本都有,豪華版只是多房子造型和景點 01/29 21:43
qsman:底下很多人留言拒買,因為在歐洲豪華版一套要80歐元 01/29 21:45
qsman:等同三千兩百多塊台幣,真的跟搶劫差不多 01/29 21:46
qsman:EA真不愧是當選2012美國最差公司之首,搶的真是明目張膽 01/29 21:48
Kazema:幸好我只花了17xx不然還真買不下豪華版 01/29 22:12
Kazema:我是看官方說豪華版有附贈德國高鐵,巴黎警察服務等等才買的 01/29 22:13
Kazema:我從2000時代就買到現在了~只能跪著讓EA宰~哭哭 01/29 22:15
Kazema:這就是對"Maxis"的愛!!~決不是對EA的愛!!這點要強調!! 01/29 22:17
Kazema:剛去看了一下~底下真的是罵聲連連... 01/29 22:36
Kazema:尤其是那個評論 They forgot"More Money" 超酸的哈哈 01/29 22:36
beckerham:影片的MORE少了一個 MORE MONEY 01/29 22:36
beckerham:我....發誓我沒看底下評論就回來推文的... = =" 01/29 22:38
qsman:有小道消息放出來說,8月前會出5個dlc... 01/29 22:43
qsman:看看目前一般版和豪華版的價差,dlc一套可能要幾百塊吧 01/29 22:47
pilipilifans:希望dlc別太貴... 01/29 22:48
aton602:我訂了豪華版...每代出來必買正版...夢之都連X版都不想玩 01/29 23:07
Kazema:希望dlc別太貴+1 01/29 23:19
Kazema:b大我想你說的是大家的心聲~重複很正常的 01/29 23:20
Kazema:aton大(握手) 01/29 23:20
vicklin:看到那個豪華版有DLC折價 嫌規嫌還是先刷..(默 01/30 04:34
beckerham:原來豪華版不是只有特殊建築...高鐵真的滿吸引人的 01/31 11:20
Jerrynet:有人誤會了吧...那個5張折價券要用在600元以上產品 01/31 16:24
Jerrynet:而且一次只能用1張,重點是3月29日前要用完 01/31 16:25
Jerrynet:說錯了,是580元以上才能用 01/31 16:25
Jerrynet:美國origin的折價券時間更短,只到3月15日 01/31 16:26
vicklin:-.- 悲劇了 01/31 16:27
vicklin:他的條件寫在哪裡 囧 01/31 16:29
Jerrynet:http://bit.ly/OkOyuw 最下面星號黑色小字 01/31 16:32
Jerrynet:這行:*本優惠僅基於促銷目的提供給您,不構成賒欠...... 01/31 16:32
vicklin:賊人....算了 當作買德國建築包的代價 01/31 16:32
beckerham:我中午也發現那行字,現在後悔中XD 01/31 17:05
beckerham:剛才跟EA客服live chat,還滿容易的,把訂單先取消了 01/31 17:44
Kazema:我是無論如何都認了~因為我要德國建築包跟高鐵!! 01/31 18:30
qsman:我覺得重點是:「公告30天後,EA得撤銷線上服務、線上功能 01/31 19:19
qsman:以及可下載內容。」這行吧. 一撤掉連玩都沒辦法玩 01/31 19:22
Kazema:意思是說該領的東西30天內領完嗎? 01/31 22:52
Kazema:領的到獎勵內容還ok~不要搞到最後豪華包變普通包就好 01/31 22:53
qsman:我引的那句話的意思是,EA要關伺服器的話,它說了就算 01/31 23:06
qsman:發表聲明30天後,伺服器就關閉,你所有遊戲記錄全都不見 01/31 23:08
qsman:你也拿它沒輒,因為已經白紙黑字寫好了 01/31 23:09
Kazema:....看來只能期望他不要那麼快關了... 02/01 02:36
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Kazema (ふもっふ?) 看板: Simcity 標題: Re: [五代] Beta亂測心得 時間: Tue Jan 29 20:32:31 2013 ※ 引述《qsman (薛丁格的內褲)》之銘言: : 剛剛又想到幾件沒提到的事,順便補充前文 : 這代鐵路區域間的線路,在大地圖已經先定好了 : 玩家無法更改要經過哪些區域、在地圖裡的位置和方向 : 可以視為是鐵路主線 : 玩家在beta的影片或截圖裡 : 可以看到地圖邊緣除了高速公路,還有一條就是鐵軌 : 在遊戲地圖裡,玩家能做的就是規劃城裡的支線 : 由於方向和位置已經固定了,加上地圖不大 : 所以玩家能發揮的空間其實不多 : 拉短距離支線可以 : 可是要像四代做出各種環形線或變化是不大可能的 這部分可能要等正式版釋出地圖大小了 如果還是會有超大地圖應該還是有用的 希望他概念上只是希望幫各個城鎮先拉好主幹 畢竟這個問題在之前幾代也會遇到城市蓋一蓋 結果沒留空間給高速公路或鐵路 這點就等正式版吧 希望不要只有小地圖 : 我在beta裡曾經蓋了燃煤發電廠 : 過了一段時間後,上頭跑出「煤存量低下」的訊息 : 可能因為是beta吧,所以它還能繼續不受影響的發電 : 我想在正式版推出後,全球經濟這功能將會非常重要 : 玩家所缺少的資源需要透過採購,才能維持城市運作 : 反之亦然,多出的資源也能賣出 : (這點Cities XL就有做過,可惜伺服器最後關了) : 玩家在興建發電廠時,產出電量不再只是唯一考量 : 是否有相應的燃料(煤、石油)現在也必須列入考慮 : 也許正式版裡也要考慮燃料價格 : 只是不知道交易的機制是玩家對玩家,還是有共同市場? : 價格是否會隨供需浮動? : 全球經濟這功能應該是五代的重要特色 : 很可惜的在beta裡,無從體驗這特色的亮點 Beta版是以全球市場作解決方案 我有看了其他城鎮的資料 似乎每個城市的天然資源特性不一 也有礦場 鑽油平台 煉油廠等設施 相信是全球市場會有一定價格(看伺服器?) 而玩家可能可自訂價格 如果是這樣就真的更好玩了 例如目前全球市場 80$的媒 而隔壁好友城市則有煤礦場 可輸出成本20$ 賣給你70$的媒 你就會考慮跟鄰鎮買 而鄰鎮賺爽爽但也要負擔原物料供應商風險 當全球市場供過於求價格降到15$ 那原本玩家就會轉而向全球市場購買 而鄰鎮可能因滯銷為了節約成本而暫時關廠(Beta有此功能) 這樣真的會很好玩 很有全球概念 : 有討論區的玩家提到,這代房屋升級很容易 : 困難的地方也許是在升級後,維持人口的穩定不致流出 : 例如說在四代裡,消防或治安只看區域有沒有在覆蓋範圍裡 : 畫面上的消防車或警車只是一種呈現,有沒有到事故現場其實根本沒差 : 過了一段時間自然會回復正常 : 但在五代中,火災發生後 : 消防車就一定要「親自」到現場才能把火災撲滅 : 哪怕你的消防局就在幾百公尺外 : 消防車被車陣堵死的話 : 你就只好看著火勢延燒擴大 : 比如我在商業區中間蓋了賭場 : 賭場興建後,雖然會帶來許多觀光客提升附近的商業 : 但負作用就是急速攀高的犯罪和龐大的車流量 : 我的警車就曾被困在商業區裡的車陣裡,動彈不得 : 只好看著搶劫犯揚長而去 我在測試版也遇到這個問題 而感到非常的有趣 因為這更貼近現實更有趣 而且這代並沒有涵蓋範圍概念 只有遠近跟道路通暢度問題 而且Agent的傳導方式是由近而遠 像水流就是個很好的例子 明明我的供水量充足但是我將水塔安置在住宅區而我的工業區在地圖另一端 而大量用水的工業區則因為距離太遠Agent無法充分傳達 (這概念還沒玩過CB的要看遊戲內的DataMap才會清楚) 工業區老闆圍在我的市政大廳舉牌抗議缺水 我才跑去工業區找個地點蓋水塔 一開始我想乾脆蓋在工業區旁邊 但問題又出現了 工業區會汙染水源 這樣會害居民喝到汙水 那麼疾病這個Agent會大量出現並且擴散造成居民產生疾病 另外這代也有水源區的分別 水源充沛的區域抽出的加侖數越高 所以找地點也是一個麻煩處 這代更加的有細節挑戰性 並且根據官方說法疾病這個因素伺服器能夠控制 搞個哪天伺服器 輸出禽流感的變種病毒參數來毒害各位市長 也不令人意外 : 這時就會讓玩家思考要如何解決這樣的問題 : 我想五代的挑戰是 : 隨著城市的成長,玩家要如何維持媒介(Agent)的「流暢」 : 讓貨運、通勤、物資能平順的流動 : 而不是像四代僅僅考慮建築的覆蓋範圍而已 以目前來說他的前瞻性還不錯!! 期待能夠熱門起來~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.173.203.162
pilipilifans:請問交易部分是官網友公告類似的概念嗎? 01/29 21:12
pilipilifans:還是目前只是猜測? 01/29 21:12
Jerrynet:bus stop還是有範圍的概念,你在蓋的時候綠色的範圍會顯 01/29 21:36
Jerrynet:示 01/29 21:36
我指的是公車站到站牌部分 我觀察到越靠近車站他就停靠越頻繁 距離長又偏遠的站牌他還是會去但是很久才一班 有時候我的接駁巴士常常10幾台擠在附近的站載人 而偏遠的等了很久 才有可憐的一班公車可以搭 這個現象 另外像消防隊也是會有綠色範圍 不過如果火災發生的少 他可以從地圖的對角 跑到另外一角去滅火 但是遇到塞車之類的 消防車到了房子也燒完了XD 所以有些情況來說加蓋跟新建設還是有各自考量點 所以感覺非常好玩
Kazema:全球價格是確定~ 交易是猜測 01/29 21:53
Kazema:另外J大雖然有綠色範圍不過基本上都會跑~ 01/29 21:54
※ 編輯: Kazema 來自: 218.173.203.162 (01/29 22:08)
Jerrynet:嗯,而且加蓋有限制,不能一直蓋下去orz 01/30 01:17
Jerrynet:然後我的bus平均等待時間都超過120分鐘=.=" 01/30 01:18
Kazema:正式版出來後再來嘗試改善配置方式 01/30 08:27
j2squared:ign有6小時測試報告,似乎地圖最大就那樣了 01/30 10:14
j2squared:重點是強迫你去開發別的區域 01/30 10:14
j2squared:玩遊戲最賭爛的就是跟人交易,要搞經濟現實搞就夠頭大了 01/30 10:20
wolfspring:聽說有股市是不是 @@ 不知道有沒有商品期貨市場 01/30 14:46
wolfspring:有就太好玩了 XDDD 01/30 14:47
Kazema:目前只能等正式版出來再看情況了~如果地圖真的只有那樣 01/30 18:48
Kazema:還滿失望的 01/30 18:48
Kazema:j2大~目前也只知道有全球市場~不過跟玩家交易應該會滿頻繁 01/30 18:49
Kazema:wolf大~股市測試版沒玩到~也許要等正式版 01/30 18:54
er230059:我筆記想知道實際玩的時候 是像官方影片"邀請"別人來 02/01 00:45
er230059:來你的大地圖開發城市 還是可以直接跟全世界的人一起 02/01 00:46
er230059:就直接找一塊地 附近有很多玩家就開始蓋 02/01 00:46
er230059: ^比較^ 02/01 00:46
Kazema:這部分CB也沒測試~等發售看看吧 02/01 02:35
Kazema:目前釋出的玩家間交易好像沒有專用UI~ 02/01 14:11
Kazema:但是可以贈送資源或金錢~所以可以利用其他方式交易 02/01 14:12
Kazema:可能像是線上談好價錢~互相交易吧~例如30k Coal 換 30k$ 02/01 14:13
Kazema:如果是這樣應該可以叫MAXIS設計一個交易市場了~ 02/01 14:14