作者hasebe (煮熟的番茄)
看板SmashBros
標題Re: [角色] 洛克人 Rockman 心得
時間Thu Sep 25 15:49:53 2014
※ 引述《wind3434 (路卡利歐)》之銘言:
: 如果,玩家大亂鬥很多角色都練得不錯
: 那麼,那位玩家的洛克人就會很強
: [特色]
: 1.擁有非常多角色的特性
: 集氣式的前Smash,路卡利歐高趴數的長距離前Smash
: 傑尼龜的下Smash
: 薩爾達和Ness式的上Smash
: 音速小子式的上B回歸
: 卡比式的衝刺前A
: 比特式的空前A
: 馬爾斯式的隕石技
: 我列舉了這麼多
: 大家可以想像,重點就在於如何融合不同的招式
: 所以我才說,如果很多角色都練得好
: 那洛克人就強
: 反之,就會覺得他很弱
: 2.回憶是最強大的愛,有愛就會變強
: [優點]
: 1.每個招式都有它厲害之處
: 乍看單一招式很廢
: 但配合連續技就是即死技
: 2.復歸容易,適合新手
: 3.前Smash距離遠,威力也不錯
: 4.加%數好用技多
: [缺點]
: 其實以我來看
: 洛克人沒有什麼致命的缺點
: 他是個標準角色
: 基本功強就強
他給我的感想是:不要打近身黏著戰都很強
來看看他的A技:
A=鐵砲,近身幾乎會輸
前A=大砲,快速版的前SMASH,出手慢
這兩個造成他近戰悲劇,
近身主力技應該是這兩招
下A=滑踢,空隙大,不可能當主力牽制
上A=昇龍拳,近身性能最好應該就這招,但一樣空隙大
另外就是威力和判定兼具的上下SMASH,
但出手沒A技快
所以近身不至於等死,只是幾乎都大招XD
遇到粘巴達型的廚角容易被連打。
不過下A夠硬,又無責任,其實沒那麼容易追擊
加上摔投能力好,回避尚可,也是個近身反擊手段。
另外空上A性能很高,用得好可以把人一路打到捲出場XD
SMASH也是混戰好武器,
可惜B的牽制力微妙,不然真的是消耗、混戰王者。
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推 drice: 其實B的鋸子飛盤牽制力還不錯,就是葉子護盾慘了點 09/25 18:17
→ hasebe: 主要是B連發性不好,然後前B和下B性質重複 09/25 18:27
→ hasebe: 三個飛行道具,沒有像狗狗那樣彈道多變 09/25 18:28
→ hasebe: 所以一定要打帶跑XD 09/25 18:28
推 cbkcbk: 按立B之後可以馬上按下 齒輪會丟在地上可以按A撿起來 09/25 21:50
→ hasebe: 喔,這招好XD 09/25 23:03
推 killerj466: 我覺得洛克人好處是打道具的時候自保能力很強 09/26 15:54
→ killerj466: 用那個豆鐵砲三發就能擋下很多的道具,不用開盾甚麼的 09/26 15:55
→ killerj466: 死穴是下B,開盾跟丟盾硬直都很大 09/26 15:56
→ killerj466: B跟前B牽制還可以,但其實別人被牽制時戰況也沒多逆轉 09/26 15:57
→ killerj466: 不過B跟前B有不少人用得不錯就還ok啦,盾很麻煩 09/26 15:57
→ killerj466: 盾應該改成原作自己丟出去或是再按一次下B才丟出去 09/26 15:58
→ killerj466: 這盾按哪個鍵都會丟反而害自己攻擊手段被侷限 09/26 15:59
→ hasebe: 不這樣洛克人唯一缺點近戰都會很神XD 09/26 17:29