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[整體性能] 擁有多彩多姿的攻擊技巧 飛行道具、反擊防禦技、對空、擊飛 各種技術一應俱全 但是,樣樣通的背面,就是樣樣不能 火球射程短、威力差 披風沒有實際反擊力,幫浦是廢招之一 硬的對空技距離短,擊飛技火焰掌距離有限定 攻擊距離短、缺乏強力決定技,就是老馬的缺陷 但是,老馬擁有良好的迴避能力 加上速度尚可,可以藉由靈活的迴避動作取距離 再配上使人強制轉向的披風,以及優秀的拋投技 而且老馬出手速度頗快,掌握距離可以使人陷入多擇局面 防守面上 雖然回歸技普普通通(橫披風、上升龍) 但是憑著中等的速度,配上中等體重 輔以優秀的迴避技、空隙極小的披風 在眾角色中,有數一數二的守備能力 [普通攻擊] A: 三連打,出手很快,判定普通 老馬加%的基本技巧 前A: 出手速度和距離都還可以 但判定和威力稍弱 遇上重型角色可能討不到便宜 下A: 比起前A,有相仿的攻擊距離 但由於是下段技,所以較容易打中對手 上A: 對空範圍和出手速度都不錯 追打浮空敵人、牽制的招數 但距離有點短 [SMASH] 橫: 火焰掌,主力擊飛技 有優秀的出手速度、攻擊距離 破壞力也能與重型角色比美 但是攻擊範圍集中在掌底火焰,所以判定很窄 對空性能不佳,想橫掃千軍也有點無力 不過相對的,身體不需要和敵人接觸 可以避免不少被反擊風險 上: 判定很硬,攻擊力優秀,出手也很快 但,攻擊距離非常短 屬於被動型對空擊飛技 下: 攻擊位置很低,距離也是老馬技巧中最優秀的 雖然沒有擊飛效果,但是很優秀的牽制技 鬧想要從谷底爬上來的人也很好用 [跳躍] A: 很普通的踢一腳 中規中矩 上A: 往上勾一下,範圍很廣 雖然射程不長,但對空性穩 前A: 往前勾拳 出手速度不錯、範圍都不怎麼樣 威力普通,但是硬直時間長 後A: 老馬空戰最能依賴的技巧 擊飛能力不錯,範圍長 適合空中補刀用 下A: 加入亂戰重點招式,前作下B 老馬少數的範圍攻擊技 被包圍時也可以考慮小跳躍用這招 但是以範圍技來說範圍短、判定也不太好 看起來好用,但整體來說不太能依賴 [必殺] B: 火球,牽制主力 站在高處使用很棒,也能整想復歸的人 但攻擊力和射程稍弱 前B: 老馬主力,反擊技 主要用途是彈掉飛行道具 但是近戰使用時,有強制把人方向弄反的效果 可以補足老馬攻擊距離的問題 面對對手復歸,也能強制轉向干擾他 加上空隙小優勢,是老馬牽制、恢復攻擊力的良招 也能連發進行橫向復歸用 上B: 老馬對空最好的技巧,有少許擊飛力 出手迅速,判定不錯,範圍優秀 對空戰薄弱的老馬而言,絕對是重寶 也是上復歸主力,非常安定的技巧 缺點是落下時空隙頗大,要小心使用 下B: 高壓水柱XD 基本上是剋對手上B、槌子用 想拿來當盾牌阻止對手前進...要對方傷害夠高才有可能 使用機會少,算是廢招XD [摔和閃避] 老馬前、後、原地閃避,都有高水準的敏捷性 後摔更是範圍技兼傷害主力 配合披風會成為PK主力 [總評] 整體性能平衡,很好使用的角色 但要練成兇器,卻又難以上手 如何善用不上不下的能力中,少數的決定技 就是老馬的課題 由於空戰性能差,所以要儘量在地面決勝負 使用前翻、小跳接近對手,用披風近距離擾亂 配合出手快的拳腳和偷摔,打地面近距機動戰 被包圍時找機會放上B脫離 面對復歸的對手 就用四個B技,前上SMASH、空後A補刀 老馬必須熟練基本技巧,才能發揮實力 算是機動近戰型的平均角色 在地上找機會一口氣接近對手,用披風多擇 這就是老馬主要打法XD 部落格上色版XD: http://blog.pixnet.net/hasebe/post/14464519 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.228.21.21 hasebe:轉錄至看板 Nintendo 02/19 16:07
bluecsky:有個小小的蠢問題..SMASH技是什麼... 02/19 16:21
bluecsky:是指用GC手把的右手十字推的那招嗎?那用左右手怎麼使用呢 02/19 16:21
hasebe:YES,就是C或方向+A同時 02/19 16:23
hasebe:REMOTE要另請高明了XD 02/19 16:23
limitex:remote同樣是方向+A 02/19 16:42
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: hasebe (暴走的番茄) 看板: SmashBros 標題: Re: [心得] 老馬教戰守則 時間: Sun Feb 1 01:57:50 2009 經歷了一段時間,來驗證、訂正以前的東西XD ※ 引述《hasebe (神奇的番茄)》之銘言: : [陸地戰]★★★ : 近身★★★★ : 老馬手短腳短,但有穩定的技巧與摔投 : 近身戰正投其所好,除了一些近身大師幾乎沒對手 : 但破壞力不足是其缺點 大致上沒錯啦 但應該說是"拳腳太短,不近身戰不行"XD 其實並沒有特別優勢,但因為招式多屬基本款 所以熟練以後,硬拼得過的角色也不多 : A*3★★★ : 基本技巧,出手速度很快,空隙亦不大 : 能夠確實加% ★★★★ 反擊主力 也可以打兩拳=>摔 只出一拳可以當假動作 : 前B(披風)★★ : 能將對方轉向,但判定偏弱,使用上要抓準時機 ★★ 失敗率高,少用 不如直接原地迴避 : 摔投★★★★ : 下摔+上B、高威力後摔,是傷害主要來源 ★★★ 空隙大、判定短,老馬摔基本上不強 但後摔威力大,下摔追打方便 威力的投資報酬率不錯 : 上B(昇龍)★★★★ : 出手速度極快、判定不錯,但空隙頗大,嚴禁濫用 ★★★ 強大是強大,但其實沒啥威力 空隙很大是重點,嚴禁亂用 : 上SMASH★★★★ : 性能很高的技巧,判定、出手速度、擊飛力、範圍都很優秀 : 除了距離很短外,絕對是值得使用的技巧 ★★★★★ 主力1 因為出手速度還是輸給A,所以要看準對手空隙 對手擋住也不太能反擊,拼力量時的技巧 下SMASH ★★★★ 主力2 範圍廣,前後通吃,破壞力也佳 有點空隙,遇上IKE、廚蛇、金屬...等,出手快的角色別亂發 : 中距離★★ : 由於手短腳短,所以中距離討不到啥便宜 : 但,仗著不錯的前後滾、安定度高的招式 : 還是能有一定威脅性 ★*0 打不到人啦,還不快跑 : 前A★★ : 距離中等,牽制力優秀...但除了牽制之外沒其他價值XD : 出手算快,空隙小,但判定和威力普普 ★★★★★ 可信賴的技巧,可以把對手踢開,又沒啥空隙 逃命用的前置技 但基本上,距離可能和一般角色的A差不多... 下A ★★★★ 出手比較慢一些 算是和前A混合的攪亂技吧 : B(火球)★★★ : 牽制主力,即使在中距離使用空隙也不大 : 還能誘使敵人接近,再配合摔投給予損傷 : 但,空隙不能說沒有,威力也不大 ★★ 會被小跳砍,很抖 : 下SMASH★★★★★ : 下A出手快些,但其餘性能沒啥突出的 : 下SMASH雖然出手相比下慢了些,但範圍、威力、擊飛都較高 : 除了對上輕量級的角色外,都能夠發揮一定破壞力 評價差不多,算是中距離唯一拼力量技巧 空隙比近距離用時小一些 : 前SMASH★★★★ : 威力和擊飛力都相當不錯,距離也有一定水準 : 但有若干硬質時間,範圍亦不長,使用時要謹慎些 ★★★ 雖然是擊飛主力,但除了破壞力以外的性能皆不足,容易被反擊 沒有必中把握不要亂出招 另外,距離也短,和反方向鍵一起按的裡技"背向SMASH"必學 這樣也能當作模糊距離的手段 衝A★★★★ 一口氣破壞敵人中距離用 性能很高,但空隙不小 : 遠距離★★★☆ : 老馬有性能很高的衝刺攻擊,還有軌道多變的火球 : 飛行道具互射時,還有披風可以反彈 : 可惜幫浦太弱、火球射程和威力也不大,所以遠距離變化性較少 ★★★★★ 披風+火球,就算是皮卡超、Zelda這種遠距離廚也能一拼 : 衝A★★★★ : 滑踢,奇襲良招,出手速度極快,滑行距離也優秀 : 空隙雖然在衝A裡算小,但還是有一點點,使用時要注意一下 ★★★ 遠距離用容易被看穿XD : B(火球)★★★★ : 遠距離使用時,平地會爬地前進,處於高處時可以下降偷襲 : 不過威力、速度、射程都不怎麼樣,只能算是好用的牽制技 評價沒啥變 很優秀的牽制技 披風★★★★★ 性能優越的反射壁 要注意連發的空隙 : 對空★★★★ : 老馬對空方式很多,但距離和判定並沒有到頂尖水準 : 也就是沒有很具威脅性的對空技 : 不過若能活用多元化的對空技,也是有一定水準 : 上A★★★ : 偷襲用,判定、威力都普普,不過出招很快,距離也長 : 配合天花板可以一直扁連段 : 上SMASH★★★★ : 威力、判定、速度都很優秀 : 但拿來對空距離頗短,使用時要抓準時機 ★★★★★ 對空主力 但並非萬靈丹,還是要看準敵人落下角度 : 上B★★★★★ : 對空主力,出手速度非常快,判定也強 : 不過太早出招威力會小很多,對空技來說擊飛力也不好 : 使用完有硬直,要注意 ★★★★ 空隙太大,硬幹力不如上SMASH : [空中戰]★★ ★★★★ 整體性能不錯,但是距離短 基本上以後踢為主力應戰 : A★★★ : 出手、判定都不錯,空中的主戰力 : 但威力和距離都不好 : 上A★★★★ : 出手速度快,也有一定程度的擊飛力 : 但判定和距離普通了點 ★★★★★ 主力1,空對空為主 判定、威力都屬上乘 距離問題要靠判斷力彌補 : 前A★ : 隕石技,硬直和出手速度都非常爛 : 雖然威力還不錯,但CP值實在太差 : 下A★★ : 對地用技巧,加入亂戰很好用 : 空對空時不太有機會用 : 判定很軟,不能拿來硬碰硬 ★★★ 可以用著地時的側面打人,想讓自己快速降下時很好用 : 後A★★★★★ : 威力、距離、速度,都非常的快 : 說是老馬實用性最好的技巧也不為過 老馬最強技 也可以加入小跳對地用 : [對復歸]★★★★☆ : 雖然跳不高,以致於補刀能力有限 : 但披風是個神技! : 絕大多數的復歸技被轉一下,就直接向角落說你好 : B(火球)★★★★ : 由於是向下的軌道,鬧低處的人非常穩 : 披風★★★★★ : 強制轉向,大多數的復歸技碰到這招都死 : 但基於老馬跳躍力普普,披風判定不硬 : 使用上要抓好時機 就算被習慣,也是超有嚇阻作用的好技巧 : 空前A★ : 雖是隕石技,但硬直和出手速度很差 : 沒用好會害死自己 加個噴水XD ★★ 基本上是讓對手算不準距離用 尤其對上金屬、卡比時,可以好好利用 : [大絕]★☆ : 基本上算廢招 : 因為前進速度慢,敵人被打中也有掙脫機會 : 所以除了對重型角色外,大多都能閃避掉 : 不過出手時身體有判定,有碰到的話會比較好捲出去 : 另外,電腦很愛跳這招進去自殺XD : [總和] : 速度★★★ : 威力★★ : 擊飛★★ : 空戰(對上)★★★  (對下)★ : (對後)★★★★★(對前)★★ : 重量★★★☆ : 復歸★★☆ : 很安定的角色,但沒有特別突出的地方 : 某次4人對戰我有偷偷計算,其實老馬贏了滿多場 : 但事後問其他人,居然沒啥感覺XD : 最大問題是威力意外的差,威脅性不夠 : 手短腳短,缺陷招式也不少,並不算是強力角色 : 但泛用性很高,有穩定的攻擊手段 : 空隙小、重量相對所有角色算有點重 : 生存能力絕對夠 : 披風更是會讓人用上癮XD 滿分5分的話 攻2.5 防2.5 速3,平均偏差的角色 看起來性能標準,但是有距離不足的問題 老馬熟練的話,對自己距離感會很有幫助 想發揮性能,一定要熟習迴避、防禦、小跳 可以當作中階=>上級玩家的教練機 天敵為蛇、金屬...這種不怕復歸,有廚招的作弊角色 和IKE這種,拳腳強勢,但復歸弱的則一半一半 對Wolf、Zelda這種攻擊距離長、空隙大的,抓好反擊時間就能佔優勢 擅長對付庫巴之類的重型腳色,披風可以發揮很大效果 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.232.111.216