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[Mr.ゲーム&ウォッチ (D)] 上手度D 重量E 範C 攻B 速D 復A 亂C ☆輕量級、小體型,卻有很高的出力 ☆攻擊範圍和判定相當不錯,部分招式判定持續時間長 ☆下B對抗氣功能力一流,破壞力也大 ☆下B對橫方向煞車很強,上B彈跳力、控制性能也佳 ☆擁有拋物線B技,牽制時可稍微對空 ☆空中機敏性佳,對下方判定也硬 ☆整體出手快,不同招式時間差差異很大 ★地面移動方式很獨特,追擊能力差 ★體型很輕,容易被打飛 ★B技拋物線,射程不遠且慢 ★前B亂數威力,缺乏安定感 ★招式時間差差異很大,部分招式收手相對慢、不易上手 ⊕標準型(?)怪咖,可能是攻擊力/體重最高的角色 其實整體性能很高,除了地面移動詭異外還算好上手 雖然追擊能力不好,但單發攻擊力足矣 基本打法是空中攻擊,地面戰要抓準對手動作 或是利用詭異的出手時間,讓對手抓不到頭緒 最大問題是體型很輕,雖然招式判定強 但是有些招式應判定太久收手不快,硬碰硬非常危險 [スネーク (C)] 上手度A 重量A 範A 攻A 速E 復B 亂A ☆A、前A為首,A技出手快、判定強勢、威力大 ☆整體攻擊力高、攻擊範圍廣,多數招式都有擊飛能力 ☆體型重,不易被打飛 ☆上B復歸很安定 ☆擁有多樣化的飛行道具、地雷,牽制力高 ★SMASH出手很慢,不容易打中人,空隙也不小 ★承上,普通技因而容易受OP相殺影響,讓威力大減 ★整體速度慢、空中機敏性很差 ★復歸方式很單純,容易被鬧,橫方向也偏弱 ★飛行道具速度都不快,缺少有效牽制技 ★火器攻擊會傷到自己 ⊕最強大叔,雖然是大型角色,但出手非常快 因為這種特性,被列為終點PK四廚角之一 有光用立A就能把人幹掉的威力 基本上用A、前A做主力,不斷加對手% 可以用衝+上SMASH、地雷牽制,解決機動性的不足 空戰威力雖大,但基本上很難打中人,少亂跳為妙 是初學者稍微練一下,也能和老手一較長短的優秀角色 [ソニック (A)] 上手度D 重量C 範E 攻E 速A 復A 亂B ☆超音速刺蝟,速度最快 ☆招式出收手皆快 ☆空中、地面機敏度都很高 ☆突進攻擊豐富、性能強、空隙小 ☆追擊能力高,上B復歸性能強、硬直時間短 ☆大絕能力全角色NO1 ★整體射程短、範圍小,前A距離不錯但出手不算快 ★招式判定弱,攻擊力、擊飛力很低 ★不習慣速度容易自滅 ★大絕不習慣有可能自滅 ⊕SEGA魂!衝刺速度最快(甚至能在64FZERO跑道跑一小段) 靠著高機動性、突擊力,游擊戰NO.1 但整體攻擊力非常差,對方打1拳可能抵自己10拳 SMASH威力、判定也不強,很難做關鍵一擊 基本打法就是不斷做衝刺攻擊,進行打帶跑 或是消極點,龜著等大絕球XD 雖然速度之外,其他能力都很差 但論速度絕對是最強的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.147.4.130 ※ 編輯: hasebe 來自: 122.147.4.130 (03/10 18:35)
BSpowerx:哦哦 ̄▽ ̄ 系列終於完結了 03/10 18:40
hasebe:感謝Luigi技術指導XD 03/10 18:44
Luigi00001:不不,這一切全是由hasebe大師獨立完成 03/10 19:09
drows:樓上兩位乾脆交往算了啦…(音速逃) 03/10 19:16
BSpowerx:再來把SB64和SBDX補完吧!(豎拇指) 03/10 20:07
gain:G&W對抗Zelda的下B也是很猛的,封印! 03/10 20:08
Luigi00001:1.hasebe大師是只有玩過亂鬥X的亂鬥新玩家 03/10 20:15
Luigi00001:2.gain大仙想說的應該是用Mr.G&W下B剋Zelda橫B吧?XD 03/10 20:16
gain:阿阿,說錯啦,是橫B 03/10 20:59
HenryYee:大師系列終於完結了 03/11 00:58