作者hasebe (煮熟的番茄)
看板SmashBros
標題回Wii板的Sonic心得
時間Tue Oct 6 22:04:25 2009
※ [本文轉錄自 Wii 看板]
作者: hasebe (煮熟的番茄) 看板: Wii
標題: Re: [閒聊] 大亂鬥X的懷舊名作也太小家子氣了
時間: Tue Oct 6 22:02:15 2009
手癢來介紹一下亂鬥裡的Sonic好了
讓f板友有點動力XD
這傢伙特長基本上有...
1.衝刺速度:
排名第一,配合上沒什麼空隙的衝A
基本打法就是一直衝A到處廚XD,會打到人腦羞
善用這個特點,也能增加存活率和搶道具率
2.復歸能力很強:
上B叫出彈簧,是少數可以恢復操控的復歸技
高度、安全性兼具,也能當作追打用的手段
加上跳台有攻擊力,某些程度可以當做隕石技來用
3.空戰能力強:
空中招式射程不錯,加上跳躍很好控制,追打很容易
4.大絕招強:
和Wolf坦克並列鬼見愁,最強的大絕招
除了有點難控制外,基本上掃場不是問題
基本打法: 衝A、空中追打、保持距離,三者擇機使用
能夠不斷追擊對手,又能保持游擊安全距離
話雖如此,他有兩個致命傷,造成外國那種限制條件PK沒有高評價
1.判定很弱:
雖然可以靠玩家手腕,讓對手幾乎碰不到
但其實跟Sonic攻擊搞交叉反擊就好,往往輸的是Sonic
雖然強攻擊和空中攻擊的距離都很棒,但是因為這點讓他老是吃虧
2.威力、擊飛力很差
打對手10拳,對方1拳就打回來了
看到對手100多%了,還硬是飛不出去
簡單來說就是亂鬥界中,不會JOLT的宮田一郎(啥)
致命一擊只能靠出手有點慢、威力不怎樣的前SMASH,或是空後A勉強用用
是滿技巧派的角色,不過有開道具的話,至少擊飛力不足這點多少能彌補
光劍可是Sonic的好朋友(啥)
我個人是滿愛用的啦,靠速度玩弄對手很有成就感(茶)
其實亂鬥嚴格來說沒有弱角,弱角是被玩家限制出來的XD
歡迎來SmashBros做詳細討論XDDDDDDDD
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※ 編輯: hasebe 來自: 118.165.134.243 (10/06 22:03)
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推 gain:大絕控制比皮卡丘簡單太多了 10/06 22:08
→ hasebe:皮卡丘還能防禦,超糟糕的XD 10/06 22:10
推 Luigi00001:Sonic整體而言喜歡用的人還是不多 畢竟黑掉了(?) 拿到 10/06 22:24
→ Luigi00001:現實遊戲界也是如此(意味不明? 10/06 22:25
→ hasebe:XDDDD SEGA最拿手的是自毀招牌 10/06 22:26
→ hasebe:Sonic大亂鬥收錄原曲,實在是動聽阿 10/06 22:44
→ hasebe:這種好作品居然可以被黑成這樣,實在是... 10/06 22:45