推 hcl012:我覺得很好推廣耶,我都跟同學說「A是揍人,B是絕招,蘑菇 07/01 16:24
→ hcl012:棒是移動,接下來他們就會自己開始摸索生存之道了XD 07/01 16:24
推 Luigi00001:亂鬥要玩得精確實難度比天高,但只是上手的話還不算難 07/01 16:33
→ Luigi00001:比如本板英明神武的h大師就是例子,他其實是自本作才加 07/01 16:34
→ Luigi00001:入亂鬥的玩家。當初第一次玩本作的時候,肉腳我憑藉以 07/01 16:35
→ Luigi00001:往對亂鬥系列稍熟而小佔優勢。但只過不到一個月,再一 07/01 16:36
→ Luigi00001:起玩就整個倒過來了。變成我必須跪下去向h大師求饒要他 07/01 16:37
→ Luigi00001:手下留情... 07/01 16:38
※ 編輯: drice 來自: 59.121.234.229 (07/01 16:54)
推 yamino1412:不要亂電人咩,我推廣給別人也是都照一樓說的方法 07/01 18:52
→ yamino1412:然後好心的選比較不會掉下去的場地先讓他們熟悉 07/01 18:53
→ yamino1412:結論:新手讓他們就對了!! 07/01 18:54
→ drice:我選的是神殿唷www 07/01 19:02
推 afflic:一定是原PO太強才有這種困擾!!! 07/01 19:59
※ 編輯: drice 來自: 59.121.234.229 (07/01 22:15)
推 hasebe:D大師和L大師都出神入化了,視勝負如無物 07/02 00:52
推 hasebe:需要用輪休來掩飾自己的強度 07/02 00:52
我是跟新手打才會輪休,跟大師們打還輪休只有L大師做的到
※ 編輯: drice 來自: 59.121.233.202 (07/02 21:36)
→ dramadream:固有結界是指防禦嗎? 07/03 14:52
推 afflic:LUIGI的大絕啦XD 07/03 22:10