推 hasebe:應該說是故意消除角色差異,所以才要開道具 12/20 18:56
推 hasebe:不然以FTG角度來看,亂鬥平衡度很差 12/20 18:57
推 hasebe:開道具+場地亂數,可能會平衡一點,這遊戲設計原點就是這樣 12/20 18:58
推 hasebe:總之玩法什麼的,雙方答應下我是沒啥意見啦XD,歡迎您 12/20 18:59
推 sunny1991225:其實真的要當技術打,終點無道具PK就是了(汗) 12/20 19:01
推 hasebe:終點其實對一些角色不利XD,亂鬥限制玩法要平衡很難 12/20 19:02
推 hasebe:看外國Ranking從金屬騎士級~E還F就知道了XD 12/20 19:02
→ sunny1991225:不過那樣我想強弱差異會太大 12/20 19:03
推 hasebe:所以我很少辦PK賽除了人數難消化這主因外 12/20 19:03
推 hasebe:另一點是我自己FTG經驗,這遊戲不適合這樣玩XD 12/20 19:04
→ pinkmetal:沒有一個ftg是做的公平的,就算也不一定要終點 12/20 19:05
推 sunny1991225:苦練藍刺蝟等下次版聚... 12/20 19:05
→ sunny1991225:可是終點場地無道具是最沒外力干擾的玩法 12/20 19:06
推 hasebe:相對來說的問題,而且這遊戲設計初衷就是亂鬥混戰 12/20 19:06
→ pinkmetal:至於pk情況什麼角色過強 大家心知肚明盡量不要用就好了 12/20 19:07
推 hasebe:一些4人戰術、道具運用...等,反而讓平衡度更拉近 12/20 19:07
推 Luigi00001:這遊戲的名字就叫「大亂鬥」,不是嗎?XD 12/20 19:08
→ sunny1991225:其實某些場地4人戰應該連戰術都沒了XD 12/20 19:08
推 hasebe:像一些個人能力強的,到亂鬥明顯會吃虧之類的 12/20 19:08
→ sunny1991225:那天2V2時就已經亂成不知道什麼樣子 12/20 19:08
→ pinkmetal:所以我有說大家是以亂鬥為主 所以就沒有差 12/20 19:08
推 hasebe:不過主因還是人數限制啦,打PK大家玩到的時間勢必會縮短 12/20 19:09
→ sunny1991225:我想問一下樓主說的龍龍是誰啊... 12/20 19:09
→ pinkmetal:但亂鬥這遊戲除了亂鬥取向,也不能乎略了遊戲在pk上製作 12/20 19:10
推 hasebe:亂鬥打久了,技巧會傾向一擊脫離,Wolf這樣其實沒什麼XD 12/20 19:10
→ pinkmetal:製作的用心,畢竟他們已經盡可能的公平化了 12/20 19:10
推 hasebe:就什麼規則下,做出自己有利的行為而已 12/20 19:11
推 sunny1991225:亂鬥到後面看到有人坐虎觀山都習以為常了XD 12/20 19:11
→ pinkmetal:我是喜歡亂鬥及pk的玩家,但不希望各位大大確因為只亂鬥 12/20 19:12
→ pinkmetal:而對pk性質類的有所反感,不過還是一句話 12/20 19:13
→ pinkmetal:亂鬥玩的開心就好,不管是pk還是亂戰都好的! 12/20 19:13
推 hasebe:PK我是沒什麼意見啦,不然我也不會舉辦了 12/20 19:14
→ pinkmetal:這遊戲叫大亂鬥 製作人當初就有說希望大家還是可以同亂 12/20 19:15
→ pinkmetal:但並沒有因此而完全的把這遊戲做成只有亂鬥取向 12/20 19:16
→ pinkmetal:這遊戲只有很強勢的角色,但沒有弱角 不知弱角是那位~"~ 12/20 19:18
推 sunny1991225:我是新加入的,不清楚之前版聚的情況... 12/20 19:18
→ sunny1991225:不過那天在巴哈會場版聚時人真的很多 12/20 19:18
→ sunny1991225:用PK的可能會讓遊戲時間拖太長吧 12/20 19:19
→ pinkmetal:再次強調!我不在意輸贏,只希望能與更多的高手對決 12/20 19:19
→ pinkmetal:所以我是很喜歡亂鬥的,只是純提出感想和心得 12/20 19:20
→ pinkmetal:畢竟任社的遊戲都是要輕取和鑽研都可的 我覺的都該體會 12/20 19:21
→ pinkmetal:我沒有說那天要pk啦 Q口Q 不要再誤解我的意思了 orz 12/20 19:22
推 HenryYee:我們其實真實身分只是個喜歡玩電動的社會人士 XD 12/20 19:29
→ HenryYee:真要鑽研什麼招式之類的 我是已經沒啥動力了啦 XD 12/20 19:30
→ pinkmetal:亂戰真的很歡樂,我每次想要亂戰都找不到機會就是了 12/20 19:37
→ pinkmetal:因為多數的pk高手都不愛亂戰/ _ \ 所以再次感謝各位xd 12/20 19:38
→ pinkmetal:記的當初會談時製作人有說 希望大家在研究技巧只pk時 12/20 19:41
→ pinkmetal:別忘了還有亂鬥這東西!也因此做出了像水管馬莉這樣的關 12/20 19:41
→ pinkmetal:不過比起亂戰和pk 我更愛2打2那種合作的感覺 有22肯求XD 12/20 19:48
→ HenryYee:2V2真的也是不錯玩啦 只是我怕拖累隊友而已 XD 12/20 19:51
→ pinkmetal:這不就是二打二的樂趣嗎?(無誤 12/20 19:51
推 dinyao:等等 我看到國外網站金屬騎士不是最強嗎 雖然忘掉是哪個網 12/20 22:43
→ dinyao:站了 太久之前看到的= = 12/20 22:43
推 hasebe:對呀,所以是"金屬騎士級"~SS~S~A...~E~F,這樣XD 12/20 22:43
→ pinkmetal:那隻是神級角呀!所以我們自己人是禁用 12/20 22:52
→ pinkmetal:其他神級角就是皮卡、星戰鳥 神級邊緣的馬爾斯 12/20 22:53
→ pinkmetal:雪人這種連摔是需要極大的苦心與技術 則不計入就是了 12/20 22:53
推 sunny1991225:這跟我記憶中的四強怎有點出入... 12/20 23:29
推 sunny1991225:我記憶中的是金屬騎士、鷹隊長、老蛇和馬爾斯 12/20 23:32
→ sunny1991225:怎麼皮卡也在裡面 12/20 23:32
推 hasebe:四強滿常變的,不同群的也有差,即使是真FTG也是這樣XD 12/20 23:47
→ pinkmetal:以同樣練起來的話 皮卡的強判可是數一數二的就是了 12/21 02:56
→ pinkmetal:在nico看到的皮卡神人 不靠落雷和下重 技巧強到一個不行 12/21 02:56
推 ed12draw:有機會過招的話給你看看我的狼~不用C鈕不亂射放心XD 12/21 02:59
→ pinkmetal:以無責任無腦打法 蛇很強 但不應該以那種方法來排名 12/21 03:00
→ pinkmetal:要不然皮克敏光前b 龜等%擊飛人 就夠進前四強了(炸 12/21 03:02
→ pinkmetal:啊!用c沒有差呀!我的意思是 不希望只看到只有那樣的狼 12/21 03:03
→ pinkmetal:狂翻純下前c的狼 是人人都會的 最少一堆新手都這樣打~"~ 12/21 03:05
→ pinkmetal:我想看有沒有更特別一點的狼而已!因為我也有練狼XD 12/21 03:06
推 takam:我想問C是甚麼...orz 12/22 13:15
→ takam:喔喔 自問自答,原來是GC手把的C _A_ 12/22 13:25