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※ 引述《takam (._.)<-團子大家族)》之銘言: : 推 Luigi00001:沒辦法 通常一攤裡面有明顯實力差距較大的老手存在時 05/25 14:36 : → Luigi00001:新手為求自保,而想辦法先將威脅性最高的老手幹掉乃符合 05/25 14:37 : → Luigi00001:人性本能!XD 05/25 14:37 突然又想到一些感想, 因為和前文沒什麼關聯, 乾脆分開來吧 眾所皆知我的實力是pk > 團戰 其實平常自己跟電腦打的時候, 若不是為了特訓某隻角色 常常是自己和lv9電腦都選隨機(pk設定, 關道具, 舞台通常選戰場) 玩久了對於各個角色也算是基本熟悉(沒道具所以大絕招不熟XD) 而且就算選到比較不熟的角色對電腦勝率也不太差 不過昨天打2v2團戰時就深刻體驗 半調子的角色拿出來只會一事無成就快速被打飛XD 每次頭兩個死掉看著剩下的人繼續打真的還蠻無聊的 後來就演變成: 不想一直用同樣的角色, 可是用了不熟的角色死太快 這樣的困境 和強者Luigi那番話對比, 大家只是希望自己是活到最後獲勝的那一個罷了XD 順帶一提, 電腦操控不同角色的時候AI強度大不同 電腦的艾克, 加農列夫之類的慢速又復歸薄弱的角色是最弱的 主要問題出在電腦復歸路徑死板而且常判斷錯誤自殺 電腦的路易, fox, diddy則非常噁心 尤其是diddy完全展現了非人類的能力 簡單的說就是很愛摔, 而且時機拿捏非常非常精準 ex: 衝刺接近你, 庫巴出AA牽制, diddy一邊滑動一邊擋住第一下A, 瞬間反摔 ex2: 庫巴被打飛之後復歸抓牆角, 按A或B爬上來同時攻擊, 同樣被擋住之後瞬間反摔 大概是在設定的時候對於不同角色的打法有一併寫在AI裡面 不過似乎沒有考慮到摔技需要的反應時間人腦和電腦大不同阿..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.15.3
Luigi00001:亂鬥X最噁心的CP使用角色是Mario 這是公認的XD 05/25 15:21
Luigi00001:還有,我並不是啥強者@@ 05/25 15:22
dashu:我最感興趣的是無恥摔XD 馬力歐沒像diddy那麼誇張 05/25 15:31
dashu:luigi = 一攤裡面有明顯實力差距較大的老手 05/25 15:31
Luigi00001:那個老手是指Takam啦XD 05/25 15:34
gain:我在練技術都是一打兩個9級CP,沒有贏以前不准關機XD 05/25 18:05
gain:不過都是開隨機,能贏一半以上都是電腦角色太爛 05/25 18:05