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※ 引述《limitex (界王)》之銘言: : 對手使用ZELDA : 遠程就放前B控制爆炸 : 範圍廣 射程遠 又可以變更方位 橫B這招基本上其實是邊集氣邊移動,所以移動比較遠的距離後會比較強。 距離她近一些反而是比較好的(就算被炸也不會那麼痛?=w=) 用傷害表示的話,8%~16%。 非混戰的情況下,爆炸的時間應該還容易估計的到,回避或是防禦不難吧? 如果有反射型攻擊的能直接檔(不能反彈),Ness/Lucas的精神磁鐵可以反過來回復, Mr.Game&Watch更可以使用油桶接住的方式輕鬆應對XD。 混戰的話雖然這招是遠距襲擊好用,但是容易受OP相殺系統影響注意。 : 更扯的是拿大絕只要靠這一發就夠了 SmashBall的耐久度算是在一個定值隨機的樣子 不一定每次都能一發OK,但如上所述,距離越遠反而越容易被一發得逞。 : 被接近的話 : 就放上A 攻擊時間長 防禦根本擋不住 上A還上SMASH? Zelda反過來有出招明顯收招慢的缺陷,只要沒有被她打到那就是機會。 Zelda近距肉搏應對能力較差(到空中會更差),所以拉近距離直接打是比較可行的方式@@。 -- Luigi - Everyone's favorite man in green! since 1983.09.09 ~ 賀 綠的人氣者 - Luigi 25週年紀念!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.141.116
afflic:不過太靠近的話,Zelda的下SMASH會比較麻煩的樣子 02/14 01:47
afflic:閃躲完之後,好像還是會被打到 02/14 01:47
afflic:前後滾應該是沒辦法太接近,滾完應該會剛好中招 02/14 01:49
afflic:所以好像只有下閃比較有辦法在Zelda放下SMASH的時候躲掉? 02/14 01:49
afflic:(多閃幾次等到Zelda收招時的空隙再接近?) 02/14 01:50
afflic:對手如果手腳反應夠快的話 02/14 01:53
afflic:Zelda應該可以算是遠可攻、近可守的可怕角色 02/14 01:53
hasebe:下閃閃不過上SMASH,站著看安定XD 02/14 02:04
HenryYee:偷偷問 精神磁鐵是哪招?XD 02/14 11:09
Luigi00001:Ness/Lucas 下B 上次才講過@@ PSI Manget 02/14 11:16
afflic:站著看呀...距離似乎得抓的剛剛好 02/14 13:24
HenryYee:我忘記了唄......XD 而且我也忘記下B長啥樣子了 XD 02/14 20:16
gain:L大拼錯了啦,是Psi Magnet,你的變成[精神"男"抓] 02/14 20:18
Luigi00001:XDDD 02/14 20:32