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遊戲臨時不在手邊沒法自行測試 忽然想到個問題 像是Donkey Kong可以把人給抬起來帶著走,Kirby/Dedede可以吸人 如果維持這個狀態跳出場外和對手一起自滅的話 分數計算會不會是 己方=-1(自滅)+1(擊墜)=0 對方=-1(被擊墜)=-1 因而贏對方1分呢? 因為記得DX時代有看過這種同歸於盡打法的 不知道還適不適用X的計分方式 -- http://www.flickr.com/photos/chocojoffie/ 如 果 你/妳 愛 聽 故 事 的 話 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.118.231.23
Luigi00001:Wario也可以吸人XD 同歸於盡的算法歷代都一樣 10/29 12:35
allensua:我記得64時代裡,如果自己損傷高達100以上的話,選擇自殺 10/29 13:29
allensua:可以少扣一分XD 10/29 13:29
gain:庫巴前B可以讓對手比自己早0.1秒死 10/29 21:32
Luigi00001:加農多洛夫的前B(空中用)也可XD 10/29 23:02
ed12draw:說實話,我覺得Wii這代記分方式太寬鬆...寬鬆到無所適從 10/30 00:31
ed12draw:連著地過後再不小心自殺都會被記成對手+1... 10/30 00:31
allensua:要防止64大亂鬥計分的弊病吧我想 10/30 06:14