精華區beta SmashBros 關於我們 聯絡資訊
買Wii之後,除了薩爾達之外,最期待的就是這款遊戲了!! 大概介紹一下這款的內容: 1.大亂鬥模式 最多四個人互相PK的模式,最主要的目的就是將對手打出場外 每個腳色的招式都很好按,不用像KOF那樣轉手把,只要上下左右加AB就可以用出來了 對戰過程中,會有道具掉落可以使用,像是鐵槌、寶貝球、百摺扇...很好笑 這次還新加入了大絕招系統,在打鬥的過程中,如果吃到"亂鬥球",就可以使出大絕招 像是影片中的冰山、馬力歐的火燄攻擊等等都是,威力相當強 如果可以找到四個人同樂的話,這個模式玩一個下午都沒問題 兩個人PK的話,其實就比較看技術了,四個人是打歡樂的 我個人通常都只找的到一兩個朋友打就是了,人數不夠我都開電腦出來一起打 電腦通常都會先成為炮灰XD 2.單人過關模式 A.傳統模式 類似一般外面大台格鬥遊戲的過關模式,大概十關左右,每關都要打特定的角色 打贏就到下一關,我個人是剛買來才會玩,之後無聊到不行的時候才會打這個就是了 B.冒險模式這次的重點新要素之一,目前看起來是一個有劇情的橫向捲軸過關遊戲 關卡間會有動畫交代劇情的來龍去脈,除了頭目之外,沿路上還有亞空軍小兵 聽說大部分隱藏人物都可以從這個模式開啟 重點是這個模式可以1~2人玩,已經好久沒有這種橫向兩人合作的遊戲了 超期待的,只是不知道劇情有多長就是了 C.事件戰 用特定的腳色組合過關的模式,這個關卡通常都是將一些遊戲中的事件重現 舉例說:有一個事件是林克VS黑暗林克,這個事件戰你就只能操作林克 而且獲勝方式會從原本的百分比模式改成HP模式,前作有51個事件戰,這次應該會更多 這次連事件戰都可以1~2人一起玩 3.競技場 A.打靶模式 將場地內的標靶在時間內打完,比速度的快慢,以前玩常常一個不小心就摔死了 冏 每個腳色的標靶配置都不一樣,所以還蠻耐玩的 B.全壘打模式 十秒鐘之內,盡情的揍沙包,再最後一秒的時候,用球棒把它轟出去 比賽最遠能飛多少公尺,還蠻過癮的,之前GC版有神人打到3000多公尺 C.組手模式 類似三國無雙打小兵的感覺,小兵會一直出現,看你最多能打幾支小兵 以上競技場遊戲這次都可以1~2人玩 4.Wifi 這次新加入的重點要素!! 如果真的都沒人可以一起玩,單人冒險又玩膩的話 可以用Wifi上網對戰! 其實我比較擔心的是LAG的問題,日版應該只能連到日本server@@ 最後,大亂鬥快點給我偷跑阿!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.50.99
limitex:話說我以前玩過99條命....真是瘋了... 01/16 17:55
limitex:從早上開始打到晚上都還沒打完... 01/16 17:56
limitex:之後我大概一年不敢碰大亂鬥XD 01/16 17:57
im2a27:GC版的每次過年我都會帶回去鄉下給堂弟們玩 他們愛死了這款 01/16 18:00
HenryYee:大亂鬥之所以有趣就是在他的百分比系統 01/16 18:01
HenryYee:所以我應該不會碰HP系統吧 XD 01/16 18:01
limitex:嗯嗯 我很討厭HP系統 玩過大亂鬥之後 KOF在我眼中只是屁 01/16 18:02
limitex:技術好的話可以連爆好幾個人都還沒飛出去XDD 01/16 18:03