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提到各人賽,我想提一下,如果參考足球的歐洲冠軍杯賽制可行嗎? 歐冠的賽制就是給予各大聯賽不同數量的名額,可能是聯賽的1,2名 可能是某些杯賽的冠軍,選出32強之後,進行4人一組的循環賽,也 就是總共分成八組,然後每組前兩名出線進行16強開始的淘汰賽, 然後一路比到冠軍,這種賽制可以跟聯賽並行, 至於選手就從職業/業餘戰隊,還有比較有指標性的杯賽選出 這樣一方面給予業餘選手一個被發掘(變紅!?如果有轉播的話)的機 會,某方面來說,也能讓台灣的業餘選手有變強的的動力(如果戰贏 職業選手可以爽很久吧,我想...),我想台灣電競選手人數其實不多, 在這種賽制之下,如果可以出現一些新面孔或是新的戰術理解, 感覺起來也會比較有趣吧? Ps.附帶一提,我覺得在聯賽中插個個人賽制的好處在於個人賽沒有 隊伍包袱,可以在週中(禮拜二三四)進行,理論上來說,轉播的比賽 多一點,這樣對於培養觀眾其實比較有利(?),至於個人賽比到一個階段 之後能不能上電視轉播又是另一回事。 ※ 引述《windgod999 (windgod)》之銘言: : 關於賽事的一些想法 : 如果可以每年固定舉辦個人賽事,那當然是最好,一些想法如下: : 第一季(年),一軍職業選手強制參加。以目前來說,橘子有5人、華義有5人、樂陞 : 有5人、曜越有4人,計有19人。 : 然後再來可以採取自由報名,線上賽則淘汰至32強,線上賽可以打bo1或bo3。 : 到了32強,則可以分成4組,每組8人,每組前4名則晉級16強或者是分成8組,取每 : 組前2名,晉級16強。可以打bo3或bo5,可以考慮電視直播或者線上直播。 : 到了16強後,可以考慮亂數抽簽分配,一路殺上去,最後的勝利者,自然就是冠軍 : ,而前4強,則可以保送隔年的16強或32強。 : 另外也建議SF跟KR的成績,拆開來做計算,兩者賽事也可以從13搶7變成17搶9。還 : 有上下半場,換場期間,應該讓教練有做選手調度的空間。 : 以上純粹個人想法,也不太清楚其他個人賽的賽制啊...不知sobad覺得可以參考看 : 看嗎??請別筆戰,歡迎理性討論~~ : p.s.看了好幾年的TESL,在TESL播星海2之前,完全不知道世界上有星海2的比賽(絕 : 非誇張,不得不說對於推廣星海2,TESL真的功不可沒啊!!) -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.71.51
kira925:這個主意不錯耶... 12/10 01:29
z83420123:小組再接雙淘汰? 12/10 01:29
kira925:所以平常的小比賽隨便打就沒積分 個人賽就有可能沒得打 12/10 01:29
GoldenMouse:電競大概就沒有雙淘汰了吧,小組的話可能就是比勝負關 12/10 01:30
GoldenMouse:係 12/10 01:30
sbboky:其實這IDEA蠻有趣的~跟某大大私下寄信給我的內容都可以參考 12/10 01:30
sbboky:謝謝建議~收錄好壞腦袋精華區 12/10 01:31
gogolct:好壞哥加油 12/10 01:31
GoldenMouse:推好壞哥>/////< 12/10 01:32
bluegates:推~~ 這賽制很不錯,值得發展 12/10 01:33
ddavid:好壞哥腦袋的精華區不是都放多線 的資料嗎? 12/10 01:39
windgod999:這個想法也蠻妙的,能在業餘賽事得到不錯的名次,實力 12/10 01:48
windgod999:應該也相當不錯,應該也有一定的可看性 12/10 01:48
※ 編輯: GoldenMouse 來自: 118.168.71.51 (12/10 01:53)
ohya111326:這個模式發展下去就 = GSL 不過還是要有獎金才吸引人 12/10 02:01
weil9890227:這感覺很不賴 12/10 02:32
notmuchmoney:請問有山包1BB守住2BB那場連結嗎? 12/10 02:50
notmuchmoney:推錯 抱歉 12/10 02:50
windowsnt:比賽多 得辦法跟國外的比賽精彩度抗衡 12/10 05:51
windowsnt:localization 跟 話題 可能滿重要的 XD 12/10 05:52
roserule:不知道為什麼我只想到轉播成本提高..... 12/10 10:30
Eyny:如果週間有比賽真的很不錯 不用等到周末才有得看 12/10 10:34