作者GoldenMouse (黑特不死 鄉民當立)
看板StarCraft
標題Re: [心得] WCG....TESL.....賽制
時間Sat Dec 10 01:27:49 2011
提到各人賽,我想提一下,如果參考足球的歐洲冠軍杯賽制可行嗎?
歐冠的賽制就是給予各大聯賽不同數量的名額,可能是聯賽的1,2名
可能是某些杯賽的冠軍,選出32強之後,進行4人一組的循環賽,也
就是總共分成八組,然後每組前兩名出線進行16強開始的淘汰賽,
然後一路比到冠軍,這種賽制可以跟聯賽並行,
至於選手就從職業/業餘戰隊,還有比較有指標性的杯賽選出
這樣一方面給予業餘選手一個被發掘(變紅!?如果有轉播的話)的機
會,某方面來說,也能讓台灣的業餘選手有變強的的動力(如果戰贏
職業選手可以爽很久吧,我想...),我想台灣電競選手人數其實不多,
在這種賽制之下,如果可以出現一些新面孔或是新的戰術理解,
感覺起來也會比較有趣吧?
Ps.附帶一提,我覺得在聯賽中插個個人賽制的好處在於個人賽沒有
隊伍包袱,可以在週中(禮拜二三四)進行,理論上來說,轉播的比賽
多一點,這樣對於培養觀眾其實比較有利(?),至於個人賽比到一個階段
之後能不能上電視轉播又是另一回事。
※ 引述《windgod999 (windgod)》之銘言:
: 關於賽事的一些想法
: 如果可以每年固定舉辦個人賽事,那當然是最好,一些想法如下:
: 第一季(年),一軍職業選手強制參加。以目前來說,橘子有5人、華義有5人、樂陞
: 有5人、曜越有4人,計有19人。
: 然後再來可以採取自由報名,線上賽則淘汰至32強,線上賽可以打bo1或bo3。
: 到了32強,則可以分成4組,每組8人,每組前4名則晉級16強或者是分成8組,取每
: 組前2名,晉級16強。可以打bo3或bo5,可以考慮電視直播或者線上直播。
: 到了16強後,可以考慮亂數抽簽分配,一路殺上去,最後的勝利者,自然就是冠軍
: ,而前4強,則可以保送隔年的16強或32強。
: 另外也建議SF跟KR的成績,拆開來做計算,兩者賽事也可以從13搶7變成17搶9。還
: 有上下半場,換場期間,應該讓教練有做選手調度的空間。
: 以上純粹個人想法,也不太清楚其他個人賽的賽制啊...不知sobad覺得可以參考看
: 看嗎??請別筆戰,歡迎理性討論~~
: p.s.看了好幾年的TESL,在TESL播星海2之前,完全不知道世界上有星海2的比賽(絕
: 非誇張,不得不說對於推廣星海2,TESL真的功不可沒啊!!)
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◆ From: 118.168.71.51
推 kira925:這個主意不錯耶... 12/10 01:29
推 z83420123:小組再接雙淘汰? 12/10 01:29
→ kira925:所以平常的小比賽隨便打就沒積分 個人賽就有可能沒得打 12/10 01:29
→ GoldenMouse:電競大概就沒有雙淘汰了吧,小組的話可能就是比勝負關 12/10 01:30
→ GoldenMouse:係 12/10 01:30
→ sbboky:其實這IDEA蠻有趣的~跟某大大私下寄信給我的內容都可以參考 12/10 01:30
→ sbboky:謝謝建議~收錄好壞腦袋精華區 12/10 01:31
推 gogolct:好壞哥加油 12/10 01:31
→ GoldenMouse:推好壞哥>/////< 12/10 01:32
推 bluegates:推~~ 這賽制很不錯,值得發展 12/10 01:33
推 ddavid:好壞哥腦袋的精華區不是都放多線 的資料嗎? 12/10 01:39
推 windgod999:這個想法也蠻妙的,能在業餘賽事得到不錯的名次,實力 12/10 01:48
→ windgod999:應該也相當不錯,應該也有一定的可看性 12/10 01:48
※ 編輯: GoldenMouse 來自: 118.168.71.51 (12/10 01:53)
推 ohya111326:這個模式發展下去就 = GSL 不過還是要有獎金才吸引人 12/10 02:01
推 weil9890227:這感覺很不賴 12/10 02:32
推 notmuchmoney:請問有山包1BB守住2BB那場連結嗎? 12/10 02:50
→ notmuchmoney:推錯 抱歉 12/10 02:50
推 windowsnt:比賽多 得辦法跟國外的比賽精彩度抗衡 12/10 05:51
→ windowsnt:localization 跟 話題 可能滿重要的 XD 12/10 05:52
推 roserule:不知道為什麼我只想到轉播成本提高..... 12/10 10:30
推 Eyny:如果週間有比賽真的很不錯 不用等到周末才有得看 12/10 10:34