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http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=5djBDmYI0-Q
依舊是由ABomB為您帶來HoTS幾個神族新單位的玩法 內有血肉模糊的快刀亂剁 火烤蛇肉 香酥閃電 ---- P IMBA! (?) -- 長久以來,我們將許多地方,與許多時刻視為理所當然。 我們對這個理所當然很冷淡,所以理所當然,終於忍受不了悲傷,逃走消失了。 失去之後,我們才重新注意到,這理所當然。 然而今後,也還會有很多的理所當然,漸漸的消失吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.28.197
A1pha:我之前好像有搜過他== 被他A爆了XD 10/29 14:39
A1pha:他的先知用的真好 :D 10/29 14:40
kira925:ABomB是目前GM前10 而且是P玩家最勇於嘗試新單位的 10/29 14:41
std94003:話說這樣打正面還蠻猛的 只是還沒看到T用火車人擋菜刀 10/29 14:41
wtao:來瞧瞧!! 10/29 14:43
std94003:原本看到一堆叉叉想說T無解 可是都忘了這是蟲心 10/29 14:43
std94003:難道火車人不好用嗎QQ 10/29 14:44
kira925:其實火車人燒的贏叉叉的 10/29 14:45
kira925:目前的BETA狀況是T有點艱難.... 10/29 14:46
wtao: 直接讓火蝙蝠 跟巨人都回歸就好啦 轉這麼多圈= = 10/29 14:47
kira925:火蝙蝠回來了阿...... 10/29 14:51
lianhua:緩速配閃電巨象提速叉,t要閃要拉陣型要甩槍都很悲劇... 10/29 14:54
oneG:WoF T也很艱難啊...暴雪根本莫名其妙 10/29 14:56
wtao: 有輪子的火蝙蝠 WTF (/‵Д′)/~ ╧╧ 10/29 14:57
kumabear2008:一定會再改@@ 10/29 14:59
outsmart33:緩速跟閃電真是絕配啊 10/29 15:07
kira925:身為P民 看著MM這樣子死有種說不出來的快感..... 10/29 15:09
mioaria:這太IMBA了拉 這樣誰要玩T阿XDD 10/29 15:12
mioaria:不過對空中單位有效嗎? 10/29 15:13
kira925:空軍不受緩速影響 10/29 15:14
mioaria:看來是沒有 10/29 15:14
mioaria:這樣誰還要出燒餅阿XDD 這太好用了拉 10/29 15:16
Hanix:緩速配上稜鏡閃電.... 10/29 15:16
finaltrial:應該會砍範圍或效果吧… 10/29 15:18
mioaria:沒玩到這技能 超遺憾的ORZ 10/29 15:20
oneG:很顯然的 現在暴雪就是要把遊戲做得很cooooool~ 10/29 15:34
oneG:平衡性你們職業選手自己去想辦法 >_O 10/29 15:34
kira925:這BETA耶.... 10/29 15:35
wtao:哨兵立場 + 緩速結界 = 0操作空間 10/29 15:36
q253upng:和立場重複性質太高了吧... 10/29 15:39
wtao: 還好 這能緩空軍+巨型 10/29 15:42
wearebest:這不能緩空軍的樣子 10/29 15:47
musie:其實改成對空不對地就很不錯..不跟哨兵功能重疊.. 10/29 15:48
kira925:沒人覺得有可能因此力場被Nerf嗎...XD 10/29 15:49
wearebest:改成對空作啥,那本身設計是緩工兵用的。 10/29 15:50
說是這樣說 TL有強者算過了 一個Time Warp 最佳狀況下 你的對手收入會損失多少錢呢? http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=378449 差不多一百塊 .....不覺得這Mana拿去燒建築比較賺嗎XD 如果不搭配Storm Drop之類的搔擾 非常不值得
wtao: 是喔 不對空喔 話說 這跟閃電還滿搭的阿 10/29 15:52
※ 編輯: kira925 來自: 140.113.28.197 (10/29 15:54)
joe675029:推文中什麼是WOF? 10/29 15:54
mioaria:我猜是wol 打錯吧 10/29 15:56
wtao:你翻譯but 好了 10/29 15:57
A1pha:喔喔~~有人算過啦XD 太好了,我本來還想去算的呢~~:P 10/29 15:57
gn02064109:團戰跟緩彈一起打到不知道會怎樣XD 10/29 15:58
kira925:應該就是個欲仙欲死 只能被對手亂A的節奏 10/29 15:59
kira925:緩到剩下20%跑速(?) 10/29 15:59
win4104:光他飛在空中 這單位就比哨兵多不少操作方式了 10/29 16:00
A1pha:不過其實我覺得緩速緩對方礦區重點不是在於晶礦,而是在於 10/29 16:00
A1pha:瓦斯。讓對面的瓦斯採集速度變慢,可以延緩他的整個科技進度 10/29 16:01
win4104:跟哨兵的同質性 其實也還好 做的到很多哨兵做不到的事 10/29 16:01
A1pha:導致整個TIMING上的延宕,很有用的。 10/29 16:01
win4104:就暴雪說的 想讓他也能成為正面兵種 應該算是成功了 10/29 16:02
kira925:那個....不覺得直接拆掉瓦斯礦比較有用嗎XD 10/29 16:02
win4104:數據什麼的 再調吧 10/29 16:02
wtao:but 晶礦一整片 才拖延100...瓦斯可能才20而已 10/29 16:03
kira925:你放到瓦斯上面 大概也只會損失50瓦斯收入 10/29 16:03
win4104:的確 那個對建築DPS 拆掉應該快的多 XD 10/29 16:03
wtao:而且這樣 後期放幾個在蟲族家裡 他沒事也不敢亂吸XDD 10/29 16:04
elong:控場技能太多會讓戰事更偏向一波.. 10/29 16:04
oneG:WOF 自由之翼 英文的縮寫 10/29 16:04
elong:..不是WoL嗎 10/29 16:04
kira925:當然不是沒用 但是....這75Mana已經夠燒掉兩個瓦斯了 10/29 16:04
wtao:原來是這樣阿...WoL 10/29 16:05
kira925:Wing of Liberty 之翼你告訴我那邊來的F.... 10/29 16:05
oneG:我突然發現我打錯了...SOR = = 10/29 16:06
wtao:你其實想 當個諧星對不對 (σ′▽‵)′▽‵)σ 10/29 16:07
win4104:UCCU 10/29 16:08
win4104:暴雪似乎很討厭一波 也許會在科技樹時間點上動手腳吧 10/29 16:08
elong:調時間也沒辦法法改變控廠技會讓會戰一崩就結束的情形啊.. 10/29 16:10
nekoares:對於Deathball逼戰很有用,而且先知是空軍這點佔很大優勢 10/29 16:10
nekoares:未來T的3M一定要有空軍保護了 10/29 16:11
kira925:他們的想法是高手要自己會去把DeathBall拉散.... 10/29 16:11
kira925:等等 MMM本來就要Viking護航了吧XD 10/29 16:11
win4104:不同時間點的會戰會關係到有沒有後續 10/29 16:12
nekoares:最近純3M還蠻多的。aLive、太甲就很愛這味 10/29 16:12
win4104:如果都是8分鐘就可以科技成型極限一波 那當然沒什麼好看的 10/29 16:13
win4104:也關係到對手有沒有反制的科技或兵種出來 10/29 16:13
kira925:不過有個明顯趨勢是BZ不要你的兵種打的太簡單 10/29 16:13
kira925:MMMVG這麼單純的組合在HoTS會死的很慘 10/29 16:14
elong:MMMVG已經夠複雜了還單純喔 囧... 10/29 16:14
win4104:應該是說 不希望有一種萬精油組合可以一出打到底 10/29 16:15
nekoares:可以的話是希望能轉型成火車胖子醫療艇,對應也多 10/29 16:15
kira925:MMMVG是操作起來複雜 可是以兵種組成來說是單純的 10/29 16:16
kira925:大家都說P無敵組合很強 但都忘記P用了六七種兵種在打 10/29 16:16
elong:狂追哨巨電球 也才多一種! 10/29 16:17