作者Alanetsai (Alane)
看板StarCraft
標題Re: [心得] 國外網站整理的蟲族之心變更(徵求翻譯)
時間Tue Nov 1 23:06:17 2011
總之是又挖到了一點資料,雖然看起來一樣是匯集各地資料而成的
老話一句,網路撿來的資料不保證絕對正確,就算正確,
在還沒上市前所有的內容都尚未完成且可能會改變。
看到兩三個資料指向相同數值也別高興,搞不好是互相抄的
然後為了避免會有人覺得戰犬怎麼血量一直變,我把資料來源附註一下好了
今天的資料來源A:
http://0rz.tw/Dqj4a 10-29 以下稱[3]
整理完之後我覺得他錯誤率非常高,但是畢竟是有幾個新訊息,可以看看,別信
今天的資料來源B:
http://0rz.tw/VOKx0 這巴西應該是西班牙語..有人能夠翻譯嗎 [4]
今天的資料來源C:
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/3424469449 10-31[5]
上次資料主來源:
http://0rz.tw/XFbTP 10-23 以下稱[2]
第一次資料來源:
http://0rz.tw/81PUh 10-23 以下稱[1]
如有其他次資料來源會在該條目另外附上
※ 引述《A1pha ([αλφα])》之銘言:
: 官方說明:http://tw.battle.net/blizzcon/zh/blog/438566
: (已經改成中文頁面)
Protoss
一些資料可以從這影片查證
http://www.youtube.com/watch?v=_n8THG4-uy0
: 複製體 Replicant
: 圖:http://media.pcgamer.com/files/2011/10/Replicant-B.jpg
: 影片:http://www.youtube.com/watch?v=OCXeiTQfUM8
: Health: 60 hp/60 shields
[3]100HP/50 shields(這明顯與影片資料不符)
: Cost: 200/200 (4 supply)
[3]建造時間30
: 。不會攻擊
: 。他是一個地面單位,雖然說他會漂浮。
: 。VR產物
: 。除了巨型單位之外都能複製,包含工人。
[3]須注意的是,就算你複製的對象是狂戰士,仍然會耗費4人口不會降低
: 複製的範圍,是只要你有視野的地方都可以複製,所以範圍應該是無限吧。
: 。被複製的單位為科技全開。就算對手沒有研發該科技。
[3]舉例:你複製了對手的女妖後,即使對手沒研發隱形仍然可以隱形
[5]可複製自己單位
: 先知艦 Oracle
: 圖:http://media.pcgamer.com/files/2011/10/Oracle-B.jpg
: 影片:http://www.youtube.com/watch?v=Y5e5LqavC1M
: Health: 80 hp/20 shields
: Energy: 200
: Cost: 150/200
[3]150/150 2人口(明顯有誤)
[4]3人口 建造時間60秒
[5]COST 200/200 4人口 建造時間40?
[3]starport單位(明顯筆誤,星際之門單位)
[3]移動速度3.6
: 。埋葬-產生一個泡泡包住晶礦場(是有可能一次包住全部的晶礦),
: 讓晶礦無法被採集,持續45秒或是泡泡被摧毀。
[3]耗費75 Energy(影片看起來是75 Energy確認)
[3]泡泡200HP 15秒(15秒跟45秒這數據也差太多...)
[5]泡泡75HP 45秒
: 。預示-顯示敵方建築在產什麼,持續時間2分鐘。施法距離似乎很短,不太確定。
[3]同時也能顯示該建築的視野
[5]距離9? 2分鐘
(*上面影片0:20看起來是50 Energy確認)
: 。相位移轉-暫時將建築「傳躍」離開,持續45秒。
: 被傳躍離開的建築被不算在科技樹內。
: (會妨礙對方爬科技樹;在進攻方面可以干擾對方產能,
: 在防禦方面可以阻止對方定點防禦建築。不能用在主堡上。)
[5]被作用建築無法攻擊、產生能量、生產、研發科技 距離9? 45秒
[3]耗費100 Energy 20秒(他的秒數好像都特別少...)
(*上面影片0:20看起來是50 Energy確認)
: 風暴艦 Tempest
: 圖:http://media.pcgamer.com/files/2011/10/Tempest-B.jpg
: 影片:http://www.youtube.com/watch?v=zWPxf1qhH4o
: Health: 300 hp/150 shields
: Cost: 300/300
[3]6人口
[4]6人口 75建造時間
: 。對空攻擊:22點傷害(很大範圍的擴散)
[5]對空22 3.0speed 距離6 AOE2.0?
: 。對地攻擊:35點傷害(單體攻擊)
[5]對地35 2.2speed 距離6
[3]30對地攻擊
[3]毫無疑問的,是巨型單位
[3]需要Fleet Beacon(Fleet Beacon因為航母的移除,不再有任何可研發科技)
Terran
: 戰犬 Warhound
: 圖:http://media.pcgamer.com/files/2011/10/WarHound-B.jpg
: 影片:http://www.youtube.com/watch?v=Ay4Q5QHIG88
: Health: 260 hp
[2]HP:250 COST 150/75
[3]COST不明,HP不確定 4人口
[5]HP260 COST 150/75
[5]移動速度2.25? 生產時間45? 4人口?
: 。由軍工廠生產
[3]需要實驗室
: 。比較小比較快的雷神。
: 。反機械單位
: 。對空攻擊:4點傷害,對輕甲+4
[2]套用雷神攻擊模式,可能最高是7*4,對輕甲+4,擴散傷害
[3]對空攻擊12,對輕甲+6,擴散傷害
[5]對空4 對輕甲+4 距離7? AOE .5?
: 。地面攻擊:10點傷害,對機械單位+10。 射程7
[3]對地攻擊20,對重甲+10
[5]對地10 對機械+10 距離7
: 戰鬥惡狼 Battle Hellion
: 圖:http://i.imgur.com/S3Wx7.jpg
: 影片:http://www.youtube.com/watch?v=DRP8a5UVRpA
: Health: 135 hp
: 。由現在的惡狼轉換成戰鬥模式而成。
[2][3]變形無須另外研發而是預設能力,惡狼價錢跟人口沒變貴
[3]變形約需2秒
[5]變形約4秒
: 。戰鬥模式比原本移動速度慢,短錐狀的攻擊方式,攻擊方式很像是火焰兵。
[2]速度約一般步兵速度
: 。攻擊力8,對輕甲+11
[3]攻擊13,輕甲+7,AOE攻擊,距離4
: 。戰鬥模式比原本惡狼的血量還要多。
[2]90->135,變成重甲單位
: 粉碎者 Shredder
: 圖:http://media.pcgamer.com/files/2011/10/Shredder-B.jpg
: 影片:http://www.youtube.com/watch?v=axVMWSJS3ho#!
補充資料:無情的粉碎者來了
http://www.youtube.com/watch?v=qWfa_ux-66Q[6~
: 血量:180
[3]血量80(真希望這不是筆誤,不過從影片看來應該是筆誤)
[3]Cost 150/150 人口4
[4]Cost 150/150 人口4 建造45秒
[5]Cost 150/150 人口2? 建造時間30?
: 。可以移動的AOE砲塔(可同時對空對地)
: 。20DPS
: 。由VF軍工廠生產
[3]需要實驗室
: 。不會攻擊在上下斷崖的單位
[3]範圍8格,會攻擊上下斷崖單位,且對方看不到傷害範圍的標示,作者很強調這點
[3]對遁地單位也會有傷害
:友軍進入範圍時會停止攻擊,但建築不會觸發(*依官方解說,粉碎者除外)
[3]埋進去約2秒
[3]傷害可堆疊(這應該有官方背書不會堆疊了吧?)
Zerg
: 飛莽 Viper
: Health: 120 hp
: Energy: 200
: Cost: 100/200 (3 supply)
[4]建造時間40
[5]建造時間37?
: 。需要二本才能生產(不需要飛螳塔)
: 。視覺寄生-永久讓一個非巨型單位獲得偵察隱形的能力。
: (似乎需要花費能量,有些人說每隻飛莽只能使用一次此技能。)
[3]75 Energy(這是開玩笑的吧...)
[4]50 Energy
[5]25 Energy(沒人有個確切數值嗎...)
: 。劫持-拉一個單位到飛莽的所在位置(不論敵友),花費100能量。
[3]125 Energy,也可以對空中單位,可以無視懸崖,但不能拉到太空中
[4]100 Energy
[5]100 Energy
: 。致盲迷霧-將在迷霧中的所有單位的攻擊範圍變成近戰,在迷霧中的單位無法施法。
: 基礎技能。(似乎無須花費能量)
[5]所有作用範圍內的單位攻擊距離變成1且不能使用"需要耗費Energy的能力"
[3]100 Energy
[4]75 Energy
[5]75 Energy
: 百生蟲 Swarm Host
: 圖:http://media.pcgamer.com/files/2011/10/SwarmHost-B.jpg
: 影片:http://www.youtube.com/watch?v=rnYr568SJNQ
其他參考影片
http://www.youtube.com/watch?v=5gIxsHD58CI
: Health: 120 hp
[3]125HP
: Cost: 200/100 (3 supply)
[4]建造時間40
: 。需要感染蟲巢
: 。不需要研發遁地就可以遁地。
: 。當遁地時一次生產兩隻蝗蟲(110血,14點近戰攻擊,持續15秒),每24秒生產一次
: 大約是現實時間的17秒,這時間是由影片中算出。
[3]每20秒8隻蝗蟲(這數量很明顯是錯誤的) 110血 16近戰攻擊 存活10秒或直到被殺死
[5]80HP 14傷害 .86攻速 維持15秒 每25秒生成兩隻
毫無疑問的,蝗蟲不吃資源也不吃補給
總之可以確定的是,別想集2波小蟲才圍過去
其他變更
: 。「會崩落的岩石」打壞時會崩落阻擋道路,和可破壞的岩石相反。
: 新地圖:
: http://i.imgur.com/tS6uGh.jpg
: http://i.imgur.com/y7K4ah.jpg
: http://i.imgur.com/UtGqVh.jpg
對目前已經存在的單位的變化
: P:
: 。航母移除
: 。媽媽船移除
: 。星核新技能「弧光護盾」,讓建築可以對對輕甲單位造成20點攻擊,
: 同時增加該建築的護盾和防禦
: (花費25點能量,持續20秒,是為了早期的防禦,
: 需要傳送門才可以施放。避免快攻的強大)
: 。星核現在有了媽媽船的召喚技能。
: (75能量,範圍比較小,召回後一段時間不能動彈)
[3]停滯時間約2秒
: 。低地水晶無法對高地做傳躍,就算高地在傳躍範圍內。
: (這會抵制一些光砲快攻和傳躍大招。)
: (傳後門也算大招?)
: T:
: 。戰巡艦多了一個疾跑的技能,叫做「極限反應爐」
http://www.youtube.com/watch?v=PgcjCviq0v8
[4]加速6秒,冷卻時間60秒?
: 。死神對建築的特殊攻擊移除。
: 。死神多了一個回血的被動技能。
: 。鬼子的隱形現在有限制時間,每次發動將只會扣除固定的能量。
: 。雷神現在花費600晶礦,需要核聚變核心才能生產。
[5]需要核聚變與兵工廠
[2][3]COST 400/300
[4]600/400 建造時間70
[5]600/300? 建造時間160?
[3]10人口
[4]8人口
: 。雷神現在無法對空攻擊,但是獲得新技能「轟炸」(150能量?)
[4]150 Energy
[3]約6秒的600擴散傷害
[5]12秒500 AOE傷害 2秒設置 2秒回復
: 轟炸前需要1~2秒的準備時間。
: 。雷神的攻擊力和血量都上升。
[2][3][5]血量800
[2]攻擊65 射程7
[3]攻擊90*2
: 。一次只能有一台雷神。
: Z:
: 。監察王蟲移除
: 。刺蛇來開蟲胎後移動速度+50%(這樣的話再不論在蟲胎上下移動速度都一樣)
: (三本科技,150\150研發費用)
[4]研發60秒? 150/150
: 。遁地毒爆可以移動(三本科技,150\150研發)
[4]研發90秒? 150/150
[5]研發時間100?
http://www.youtube.com/watch?v=fEC5UDkFxTA
[5]比遁地蟑螂快
: 。雷獸會遁地衝鋒叫做「遁地突擊」,不需研發(包含遁地科技)。
[5]自動施放技能(大概是類似衝瘋狂戰)
: 30秒CD
: 影片:http://www.youtube.com/watch?v=T3Ftft0NaAU
: 。腐飛的腐化技能移除。
: 。腐飛增加一個導引型技能(持續施法技能)「虹吸」,對建築傷害 1 DPS,
: 做多少傷害自己就增加多少晶礦。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.47.218.216
※ 編輯: Alanetsai 來自: 114.47.218.216 (11/01 23:06)
※ 編輯: Alanetsai 來自: 114.47.218.216 (11/01 23:07)
推 kirimaru73:Fleet Beacon因為航母的移除,不再有任何可研發科技 11/01 23:08
推 DINO7755:真多不確定數據阿 11/01 23:08
→ kirimaru73:HA HA HA 11/01 23:08
→ hydra6716:比遁地蟑螂快是安怎... 11/01 23:09
→ Alanetsai:遁地毒爆那個可以看影片,看起來真的很快 11/01 23:10
推 zseineo:3的資料感覺特別怪 11/01 23:10
推 DINO7755:原來雷獸技能是自動的阿 11/01 23:10
推 ake2134cr9d:雷獸加油,不要步上航母的後塵 11/01 23:12
→ hjchang:粉碎者真是太酷了 11/01 23:12
→ Alanetsai:以[3]的敘述來看,他應該是有下去試玩 11/01 23:13
→ jumboicecube:Blizzcon和後來給其他人玩的版本不太一樣 11/01 23:15
→ jumboicecube:所以數字就大概看一下就好 11/01 23:15
推 mosses:複製自己的單位也會3/3/3嗎 XD 11/01 23:16
推 kirimaru73:不過先知艦3.6 算很快了 連飛螳要追殺都很勉強 11/01 23:17
→ Alanetsai:如果是這樣確實可以解釋數值怎麼會差那麼多... 11/01 23:17
→ zseineo:嗯啊...很多數字跟BZCON的影片不一樣 11/01 23:21
推 BUMAS:粉碎者範圍八應該是寫錯吧..看起來沒那麼大..真的是八就.... 11/01 23:25
→ BUMAS:我比較好奇裡面有兵的碉堡會不會影響粉碎者 11/01 23:25
→ zseineo:八應該是指半徑四 11/01 23:26
→ zseineo:影片看起來差不多是四 11/01 23:26
→ JFNfrog:巴西是葡萄牙語 11/01 23:28
推 mooncakesc:光頭:嫌Z三本太弱?!那就把新科技都放三本夠強了唄~ 11/01 23:37
→ kaosie1219:我想我理解航母為啥要拿掉了... 11/01 23:38
→ kaosie1219:生一隻航母>用複製體一直複製他>1/4時間 少2人口150/50 11/01 23:39
推 horseorange:辛苦了 11/01 23:39
→ kaosie1219:甚至是複製聖母艦也許也是可以的... 11/01 23:39
推 yef7591:原來航母&監察被拿掉是有原因的 我也懂了.............. 11/01 23:40
→ kaosie1219:所以才特地換上Tempest這無法構成無敵艦隊的東西 11/01 23:40
推 nilson847552:不能複製巨型的呀 11/01 23:40
→ kaosie1219:所以最開始bz一定沒有加入不能複製巨型這點 11/01 23:41
→ kaosie1219:bz作法一直都是先想出來再從最笨的方法去修改 11/01 23:42
→ kaosie1219:然後Tempest好像目測連3的速度都沒有 11/01 23:43
推 outsmart33:等著被維京甩好玩 11/01 23:47
推 Zeroyeu:造了聖堂來複製,雖然貴了,但可丟閃電,有賺沒賺就天知道而 11/01 23:57
→ Khadgar:那個雷神好像也有點恐怖,兩攻後一次一隻蟑螂/兩隻刺蛇 11/01 23:57
→ Khadgar:另外那個轟炸基本上等於是移動版免資源核彈.... 11/01 23:58
推 UltraKill:真是辛苦鄉民維持人氣 連還沒定案的東西都可以討論的這 11/01 23:59
→ UltraKill:麼熱烈 XD 11/01 23:59
→ Khadgar:以後看到雷神都要散很開,不然一轟下來至少死幾十單位 11/01 23:59
推 Zeroyeu:艦隊導航台居然沒任何研發,真的是個蠻蠢的科技樹設定= = 11/02 00:01
推 zseineo:暗黑聖殿也本來就啥都不能研發啊XD 11/02 00:04
推 Zeroyeu:您說得對QQ 11/02 00:05
推 signm:神族科技應該要更多線可以水平展開..科技越綁越死還砍單位 11/02 00:08
→ signm:真搞不懂 11/02 00:09
推 BUMAS:我很好奇bz弄一個英雄單位出來是想幹麻 11/02 00:11
→ BUMAS:本來神族有媽媽船..不明原因刪掉..但是又給人類雷神 11/02 00:11
→ BUMAS:到底是覺得這想法很好還是很爛.. 11/02 00:12
→ linceass:只有T有超級雷神 P媽媽船被砍 Z利維坦無聲無息 11/02 00:13
→ zseineo:他們是覺得這樣很酷,可是媽媽船不夠酷 11/02 00:13
推 BUMAS:這種超級單位很難平衡阿..太強的話受不了..太弱又沒價值 11/02 00:15
推 MinChuan:對光頭哥來說酷就夠了,但是說實話T新單位醜爆了 11/02 00:19
→ MinChuan:連長相都不酷...= = 11/02 00:19
→ dreamdust:加速真的蠻酷的! 11/02 00:23
推 BUMAS:戰鬥惡狼雖然有點破格..我還能接受..戰犬實在醜死 11/02 00:28
→ BUMAS:人類弄了一堆人型戰鬥機器..感覺SC的風格都跑掉了 11/02 00:29
→ frizentom:感脆改回原本巨人不就好很多 11/02 00:29
推 Meds:免研發的變型火車是怎樣... 11/02 00:30
推 BUMAS:我也覺得乾脆就巨人回歸算了..戰犬一整個就不像這遊戲的單位 11/02 00:31
推 frizentom:巨人的整體設計比現在戰犬合理多了@_@ 11/02 00:33
推 BUMAS:即便攻擊方式不變..巨人的外型也比較能讓人接受 11/02 00:35
推 banchmark:戰巡跑的慢給妳一個加速推進,媽媽跑的慢直接把妳刪掉! 11/02 00:36
噓 LIMITED:真的不需要為這種爛東西大費周章.... 11/02 00:38
推 CaTkinGG:查資料驗證辛苦了~~ 11/02 01:03
噓 terransis:蟲族的改變都好爛== 11/02 01:36
→ hydra6716:viper 遁地毒爆 衝鋒雷獸叫爛?...你也理智點 11/02 01:43
→ terransis:跟你毋需多言, viper 中看不重用的技能 11/02 01:47
→ hydra6716:wow,真是太高端的,用都沒用過就知道不重用 11/02 01:51
→ terransis:你也沒用過, 你是多低端......講話客氣點, 不想理你 11/02 01:54
推 BUMAS:蟲族的更新感覺是都有用..只是要嘛就科技太晚..要嘛對T無效 11/02 01:56
推 terransis:補推回來, 純噓資料片 11/02 01:56
→ hydra6716:我沒用過,所以我不會說任何科技看起來就沒用 11/02 01:56
→ BUMAS:有變強..只是跟T的增強程度相比..感覺一整個就是變相nerf 11/02 01:56
→ hydra6716:當然啦,你這麼高端的話,用看的當然就知道了 11/02 01:57
推 CaTkinGG:蟲資料片的確有現在所欠缺的 剩下Timing價位等決定效益 11/02 01:57
→ terransis:像你這種講話沒有邏輯又愛酸人的連你都不想理你 11/02 01:58
→ hydra6716:埋地移動毒爆跟雷獸衝鋒都叫爛了 大概要直接讓 11/02 01:58
→ hydra6716:蟑螂變飛行單位才叫有用了 11/02 01:58
→ terransis:你自便, 不要在那邊搧風點火 11/02 01:58
→ hydra6716:噗,先放話說好爛,然後換嗆說對方說話沒邏輯 11/02 01:58
→ hydra6716:好個高端的戰力。 11/02 01:59
→ hydra6716:知足點,Zerg。 11/02 01:59
→ hydra6716:阿抱歉,不應該要你知足,沒直接把其他種族打爛對你來說 11/02 01:59
→ hydra6716:都是很爛的改動,這樣的確是bz的錯。 11/02 01:59
→ terransis:科技這麼慢還是改變不了蟲族被動特性 11/02 02:00
→ terransis:乾你X事同學, 不要沒事找事做, 你沒邏輯只會酸人不是 11/02 02:02
→ terransis:一天兩天, 請你不要再回, 真的不甘你事 11/02 02:02
→ hydra6716:現在連能不能回都要經過你的同意了,高端果然不同凡響 11/02 02:03
推 BUMAS:我比較想知道毒爆進入蟲霧後傷害範圍會不會也變小..會的話.. 11/02 02:05
→ terransis:你贏了...., 高端這種話我聽不懂也不會講, 請收回你的話 11/02 02:05
→ nebulaforest:戰犬如果真的只要實驗室就能生產,那P就不用玩了.... 11/02 02:49
→ nebulaforest:陸戰+戰犬壓過去,P就只能喊GG 11/02 02:50
推 pcmow:惡狼和狂戰士一樣貴嗎? 11/02 10:00
推 frizentom:惡狼跟狂戰一樣價格啊 不過一個是變煙 一個是把人燒成煙 11/02 11:05
推 kirimaru73:惡狼有藍火 狂戰士也有藍火還不用研發 P>T 11/02 12:59
推 ake2134cr9d:所以惡狼要裝個艦載砲才對 (點頭 11/02 13:34
推 oceanasd:餓狼應該要能夠導引核彈才對..... 11/02 22:01