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最近愈來愈多人有beta key,應該可以來討論一下 順便講幾個天梯新功能 1.勝率統計 蟲心天梯很貼心地會幫你統計勝率 按各種族對戰成績分 各種族vTvZvP各打過幾場,勝率多少,都有紀錄 以後心得文不能在隨便說自己vP 2成勝率 vZ 8成勝率之類的了 XD 另外,每個地圖也有勝率統計 只是似乎沒有再細分種族 如果用隨機的話會比較難觀察出地圖優劣 對單一種族玩家倒是挺實用的 (不過話說我大多選隨機,還是有兩張地圖勝率特低 Akilon Waste 29% Daybreak LE 27% 其他地圖 60%+ 到底是有多不會打那兩張圖 orz) 所以也可以去宗師那邊偷看知名玩家的種族/地圖勝率 XD 搞不好以後會被當成職業比賽的排陣參考(?) 不過照beta看來,鑽石以下看不到勝敗數的機制似乎會取消? 不知道實際上市的時候會是如何 2. 等級制度 beta升得很快所以有點無感,應該就是滿足蒐集癖用的吧 沒什麼特別的 XD 3. F2:選擇全部作戰軍隊功能 非常好用,只能說操作愈來愈簡化了,對一般玩家應該是好事吧 編隊亂掉或是要加入新產出來的部隊時,只要一個F2就能解決 蟲族包夾尤其實用,小股部隊分出去 主要編隊控制正面的軍隊,需要包夾時就F2+A (不過這樣會把站哨的零星部隊也都叫過來,可以自己看要不要用) 4. 新單位的設計 Z: 必須說,這製作團隊用來製作蟲心的情報是不是太舊了點? 現在Z的後期一般認為是最強的 結果新的兵種與科技幾乎都是加強Z的中後期 百生/飛莽/刺蛇提速/雷獸衝鋒 只能說Z的中後期多了不少花招能玩 XD 感覺現在醞釀的感染削弱,主因不只為了自由之翼的平衡 反而更是替蟲心鋪路吧..... 百生跟飛莽都是蠻有意思的兵種,也有一定控制難度 會令人期待職業選手的使用 P: P在蟲心的新兵種感覺倒是蠻到位的 本來P的陸地組合就已經挺完整了 再加上具有戰略意義的暴風/媽球 三種技能各有用處的先知 都算是不錯的更動 可以期待媽球讓打法更加靈動 或是先知配上其他高科技兵種的魔法combo 畫面上應該會比平A要華麗許多 這樣子PvT想必會更加地"好看"吧 T: T的改動都比較無聊 T的新兵種/改動都很難造成實質戰略體系的改變 (就像死神一樣雞肋 xd) 使用寡婦雷協助速礦的防守倒是不錯 或是搶控圖,反騷擾的功能都可以研究 但大體上T的模式就跟自由之翼差不多 真希望再有個科技型兵種 也希望渡鴉能夠有些比較有趣的改動 相對於Z而言,T這個最該加強大後期的種族 只加了些很難說真對大後期有什麼幫助的東西 實在是不知道該說什麼,只能怪四哥了 lol 應該來個三熊圖 坦克在中間 飛莽: 我拉! 我目盲! 雷獸: 我頂! 我衝鋒! 暴風: 我破陣! 我打醬油! 戰犬: 我被移除! 不朽: (探頭) 顆顆,德不孤,必有鄰 好像多了頭熊,不過管他的 坦克在自由都已經沒什麼特異功能了 為何設計蟲心時還是要各種婊坦克 ;; -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.45.140
SuperJGL:1的功能wa3就有了 結果蟲心才回歸.... 11/28 19:51
Coshower:對齁 害我還開心了下 幹 久到都忘了War3... 11/28 19:54
APM99:z無敵了 不解是 11/28 19:56
behin:明顯的數據出來以後比較不會有感覺論... 11/28 19:57
APM99:在蟲心中 如果z輸給t或p一場 就是實力上輸了 11/28 19:57
yogoyogo2006:大和有改強 可以玩玩看XD 11/28 19:57
behin:不過如果能分月份更好 有時候對不同的種族棘手才好研究 11/28 19:58
Coshower:好像可以分賽季吧 有這個選項 11/28 19:58
Lattecafem:我是覺得死神在TvT影響很大 變成要互拼微操 11/28 20:00
Lattecafem:然後加上地雷 一被炸隨時可能會崩盤 11/28 20:01
Lattecafem:有點想zvz前期拼狗毒爆那樣 11/28 20:01
Lattecafem: 像 11/28 20:01
Lattecafem:單BB雙開很難守死神開 所以很多人都乾脆直接死神開 11/28 20:02
Lattecafem:就變成互拼死神地雷了 11/28 20:02
Coshower:真的嗎 @@ 沒用過 我自己打TvT好像也沒打到死神的 11/28 20:03
APM99:掠奪震撼彈開不就好了 11/28 20:04
Coshower:不過我實況看得少 應該多補些Hots實況 才知道流行打法XD 11/28 20:04
Lattecafem:很多啦 我之前搜到MorroW他跟我說HOTS 95%人類都死神開 11/28 20:04
APM99:你死神穩死我掠奪還活著 根本沒有輸的可能 11/28 20:04
Lattecafem:掠奪震撼彈開會很被動 11/28 20:04
Lattecafem:要出也是拼完死神之後轉掠奪的 11/28 20:05
Coshower:不過只影響TvT實在也...XD 話說死神是出到幾隻? 3隻? 11/28 20:06
Coshower:如果是限制了TvT的開局變化 反而是項不好的改動吧 XD 11/28 20:07
Lattecafem:如果對面也出死神就一直出吧 有100氣就放vf開始地雷 11/28 20:08
Lattecafem:也不是限制 只是TvT死神開很好用 11/28 20:08
Lattecafem:MorroW是單兵營雙開 然後守到雙倍火車出來 11/28 20:09
Adonisy:有10分鐘勝率多少,20分鐘勝率多少嗎? XD 11/28 20:09
Lattecafem:不是說不能守 只是不出死神很被動 11/28 20:10
Lattecafem:然後其它對抗死神一樣來賣的 11/28 20:11
zxc123519:該探討的是T對其他兩族的弱勢吧= = 11/28 20:17
daviddwlee84:地雷怎麼看都像個會延遲的埋地毒爆 吳3小鹿用的感覺 11/28 20:19
a13701703:地雷會鎖定追蹤,怎麼會無路用...... 11/28 20:21
capssan:地雷猛的要死 你居然理解成沒用 11/28 20:23
aaa1111zzz:我也覺得坦克很可憐 被各種改動針對= = 11/28 20:32
aaa1111zzz:而且百生蟲太強了吧 感覺就是弱版的寄生王蟲 11/28 20:35
yogoyogo2006:地雷有誤傷 比較煩@@ 11/28 20:38
VirgilDu:Z IMBA 11/28 20:59
gargoyles:F2會不會按下去SCV都一起出來 11/28 21:06
Coshower:不會 這也是設計不良的地方 用起來很不方便 11/28 21:09
Coshower:這表示設計者對T的認識太淺了 難怪改動都改不到癢處 11/28 21:09
Keo:種族勝率忘了 地圖勝率在bz的一個網站上查的到 現在只是移進去 11/28 21:28
jimi1222:我記得之前他們有說會還給T一個兵種 11/28 21:49
horseorange:有點好奇F2的話媽媽跟感染也會衝過去嗎? 11/28 22:39
Coshower:媽媽不會 感染或監察這種都會被編到 11/28 22:40
nbgfdew:那在蟲洞裡面的會自動出來嗎? 11/28 22:52
Coshower:沒試過 不過應該是不會出來 F2只是"選擇"所有軍事單位 11/28 23:01
Coshower:至於蟲洞裡的會不會被選中 還得測試看看才知道 11/28 23:01
horseorange:THX 沒想到連監察也在戰力內 11/28 23:15
Cramael:進攻當然要帶監察 11/29 14:57